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El saco de dados



Ejemplo de combate en d&d
por: Sir Asf señor de los vampiros ( 26-09-2006 )
Votos: 4 Comentarios: 6 ****
 
Aquí se presenta el sistema típico para hacer combates en Dungeons&Dragons.
Es un ejemplo de partida de rol en el que se explica, de una forma entendible para los novatos en el tema, cómo realizar un combate típico.
 
 

Módulos oficiales y cómo dirigirlos
por: pentamaster ( 10-06-2006 )
Votos: 7 Comentarios: 7 ****
 
Todos hemos adquirido un nuevo módulo de nuestro juego preferido, lo hemos leído con ansia y hemos pensado: "esta partida va a ser la leche". Al rematar de dirigirla nos hemos preguntado "¿porqué ha salido tan mal?”.

Aquí intentaré dar consejos para que no pase.
 
 

Nuevo arquetipo para Zombie: Friky
por: Capitan Canalla ( 30-03-2006 )
Votos: 2 Comentarios: 2 ****
 
Los frikys también pueden intentar sobrevivir en Zombie, ¿no?
 
 

Los demonios en Elric: un par de sugerencias
por: Death Herald ( 16-03-2006 )
Votos: 3 Comentarios: 6 ***
 
Un par de sugerencias para aquellos Masters de Elric que incorporáis demonios a vuestras partidas.
 
 

Una nueva raza para outfan, los Pijens
por: Capitan Canalla ( 02-03-2006 )
Votos: 7 Comentarios: 6 ***
 
Una raza de petardos espaciales dispuestos a defender a la gente guapa.
 
 

Personajes y experiencia: las características
por: Death Herald ( 12-01-2006 )
Votos: 4 Comentarios: 11 ***
 
¿Tenéis dudas acerca de cómo utilizan tus jugadores sus puntos de experiencia? Este es el primer artículo (habrá alguno más) en el que os doy algunas sugerencias.
 
 

Una nueva raza para Outfan, los Metaliers
por: Capitan Canalla ( 08-11-2005 )
Votos: 5 Comentarios: 5 ***
 
Aqui describo a los Metaliers, habitantes de Metalia, su mundo, armas raciales, y 2 profesiones para estos humanos del Universo de Outfan.
 
 

Descarga el manual Mistic Magic 2.5
por: Fëanor ( 24-10-2005 )
Votos: 2 Comentarios: 5 ****
 
Adaptación de las normas de Mundo de Tinieblas.
 
 

Drakos
por: devileyes ( 11-09-2005 )
Votos: 4 Comentarios: 8 ***
 
Definición de dragones y características.
 
 

Factores externos de la partida (o pijadillas)
por: alric ( 24-05-2005 )
Votos: 4 Comentarios: 12 ***
 
Aqui van algunos consejos para conseguir un mejor ambiente durante la partida mediante la musica y otros artificios(que no lo son tanto...)
 
 


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