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 |  Modelismo |  Warhammer 40.000 |  Warhammer Fantasy |  Miniaturas ESdlA | 

por: Alexgodmir ( 29-08-2002 ) | Comentarios: 1

Los tiránidos son una de las razas más carismáticas de warhammer 40K. El inexorable devorador, destructor de mundos y civilizaciones. No importa que tengan delante, para estos seres solo es algo a consumir. No piensan, no sienten, tan solo luchan. Su forma de avanzar hace que sean más odiados por el resto de razas que incluso los belicosos orkos o los crueles eldars oscuros

por: Enen ( 29-08-2002 ) | Comentarios: 1

Y en resumen muy resumido, que game-workshop baje los precios, que ya es hora de aflojar la cuerda.

por: Cabed Naeramarth ( 23-08-2002 ) | Comentarios: 0

Con el juego de batallas estratégicas de El Señor de los Anillos podras recrear tus propias aventuras con la Comunidad del Anillo.

por: Hunter, the human-alien ( 21-08-2002 ) | Comentarios: 0

Sólo es un tema de las cosas raras que hay en el juego de rol de Warhammer.

por: Nawabra ( 19-08-2002 ) | Comentarios: 2

Despues de leer los comentarios sobre el ejercito enano q hace la gente q no los juega creo q es el momento de aclarar ciertos puntos.

por: Arconte Tétrico ( 09-08-2002 ) | Comentarios: 1

Soy un jugador de Warhamer que lleva metido en este mundillo varios años. Al meterme en estos foros, me estoy dando cuenta de que no soy la única persona que empieza a dudar sobre el sistema de desarrollo argumental que está llevando Games-Workshop, en el juego de Warhammer Fantasy, o incluso la evolución en el Warhammer 40.000.

por: Arkazel ( 26-07-2002 ) | Comentarios: 0

La sexta edicion de Warhammer: Más fácil de usar... ¿Más difícil de entender?

por: Richard ( 02-07-2002 ) | Comentarios: 0

Comparacion ligera entre el mayor exponente de los wargames (en mi opinión) y su competidor gratuito...

por: malus ( 27-06-2002 ) | Comentarios: 1

Me asombra que le gente opine que Warhammer es un juego de rol, cuando de rol no tiene practicamente nada.

por: Alexgodmir ( 14-06-2002 ) | Comentarios: 1

Las batallas de Warhammer 40.000 no sólo las deciden los dados, el despliegue también dirá cómo será una batalla.




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