| por: Destripacuentos ( 08-01-2008 ) | | | Comentarios: 2 |
Reflexión sobre estos dos pilares básicos de los juegos de rol y sobre las relaciones que se establecen entre ambos
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| por: vedovelli ( 14-12-2007 ) | | | Comentarios: 0 |
Porque no sólo de videojuegos vive el “Modding”
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| por: vedovelli ( 20-11-2007 ) | | | Comentarios: 0 |
¿Qué es TimeXplorers? (Tercera -y última- Parte)
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| por: Destripacuentos ( 23-10-2007 ) | | | Comentarios: 3 |
Llamada de socorro para lidiar con este problema persistente –aunque no muy grave- presente en casi todos los juegos de rol
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| por: Argosvergara ( 10-09-2007 ) | | | Comentarios: 1 |
Ya está disponible el primer Wargame de la franquicia TimeXplorers.com
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| por: vedovelli ( 07-09-2007 ) | | | Comentarios: 0 |
¿Qué es TimeXplorers? (Segunda Parte)
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| por: Destripacuentos ( 24-08-2007 ) | | | Comentarios: 1 |
Una disquisición quizá innecesaria sobre qué aporta este nuevo juego de rol, “Espejo Victoriano”, frente al ya clásico de “La llamada de Cthulhu”
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| por: vedovelli ( 09-08-2007 ) | | | Comentarios: 0 |
¿Qué es TimeXplorers?
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| por: Fëndor ( 19-06-2007 ) | | | Comentarios: 9 |
Pocos son los roleros que no han creado, en algún momento de su vida, algunas normas o ambientación casera, un conjunto de unas cuantas páginas con las que acercase al ideal propio de juego de rol, rompiendo con los defectos que cada cual ve en los manuales que se amontonan en nuestras estanterías, ya sea a nivel de normas o de ambientación o de adaptación de unas normas a otra ambientación… o incluso adaptando esa serie o manga o universo que tanto te fascina. Las variables son casi infinitas.
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| por: Destripacuentos ( 29-05-2007 ) | | | Comentarios: 2 |
Breve reflexión sobre un problema que asola muchas partidas de rol, sobre todo con novatos: ¿qué pasa si los PJs se desmandan? Pues, básicamente, lo mismo que en la realidad
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