En este artículo se presenta el primer grupo de misiones que se pueden plantear en este juego de tablero ambientado en el mundo de Warhammer 40.000. Son fácilmente adaptables a otros wargames
Al principio la idea era simplemente adaptar el Cruzada Estelar a un enfrentamiento entre marines espaciales y tiránidos. Al final, poco a poco, la cosa ha adquirido otra dimensión. Al final, me he animado a darle forma de artículos por si le sirven de algo a aquellos que disfrutan de las miniaturas preferentemente en tablero.
Descripción de este capítulo creado para una modificación del Cruzada Estelar que tengo en mente, y que estará a caballo entre el juego original y el Space Hulk
Después de leerme de arriba a abajo el nuevo suplemento para Warhammer 40.000: Codex Apocalipsis, doy un repaso a las nuevas formaciones de batalla y unidades legendarias del ejército Tiránido y a las nuevas Ventajas estratégicas, para sacar un mayor partido a este ejército.
Voy a ser un poco chaquetero y echaros una mano en lo que se refiere a estrategias a seguir para machacar a vuestro oponente con cualquiera de los dos bandos (Marines espaciales y Tiránidos)
Le llamamos Mente Enjambre porque necesitamos denominaciones para las cosas, porque así ciertos horrores parecen más asequibles. No obstante, no debemos olvidar que sólo es un nombre que hemos adjudicado a algo mucho más insondable y más terrible que una mente, a algo que guía a otro algo mucho más feroz e implacable que un simple enjambre.