Pintado de miniaturas: Luces y sombras |
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23-08-2007 16:28
Por: Aythami-K
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Encontrado en: http://www.ociojoven.com/article/articleprint/984008/ |
Pintar una miniatura es como darle vida y expresividad. Pintar no consiste sólo en rellenar con color determinadas áreas: dejar los colores planos es un buen comienzo, pero es sólo un comienzo. En este artículo veremos cómo sombrear e iluminar los colores.
Una vez tenemos la miniatura pintada con "colores planos" llega el momento de añadir luces y sombras. Pero primero, antes de empezar a divertirnos, hay que hacer la "parte aburrida".
Lo primero, imprimar. Supongo que el color de imprimación la mayoría lo tendréis claro. Blanco, Negro o Gris son los tres colores principales a la hora de imprimar. El blanco es ideal para colores claros como el blanco, el hueso, el amarillo, el naranja y los tonos pastel en general. Favorece el lavado de tinta, si no sabéis lo que es esto, se explica un poco más adelante.
El negro es el color más común, puesto que es muy práctico, se puede dejar de color de fondo y aprovecharse para dejar recovecos oscuros, favorece las técnicas de pintado en las que se resaltan los relieves dejando un fondo oscuro.
El gris, ni frío ni calor. No adultera los colores tal y como pueden hacerlo los dos anteriores, pero carece de las ventajas que éstos pueden ofrecer.
Una vez imprimada la miniatura, es la hora de la capa base. Para mí esto no consiste en dar los colores principales de la miniatura, sino dar los colores que va a servir de "asiento" a los colores principales de la miniatura. Este paso, nos lo podemos saltar con muchos colores si, por ejemplo, se trata de un color muy oscuro, como un marrón muy oscuro por ejemplo e imprimamos en negro; en este caso, podemos aplicar el color sin
preámbulos.
Lo que haremos en este paso será cubrir las zonas con un color de la misma gama cromática que el color principal pero más oscuro (Una gama cromática de ejemplo: Rojo entrañas, Rojo Sangre y Naranja Ardiente, aunque el Rojo Costra es más oscuro que el Rojo Sangre, no es de la misma gama cromática porque es un poquito violáceo, colores de la gama Citadel). En caso de los colores metálicos, aplicaremos negro para los colores plateados y marrón (Marrón Bestial de la gama Citadel, para que os hagáis una idea) en el caso de los dorados.
Acabada la capa base, daremos la capa de color principal cubriendo todas las zonas con el color principal, pero sin cubrir del todo las zonas de sombra más oscuras aprovechando así la capa base. No tiene ningún secreto, sólo pulso firme y paciencia.
Ahora que ya tenemos los colores planos (con un poco de sombra en este caso) podemos lanzarnos de cabeza a las sombras. Lo mejor para aplicar un buen sombreado en las zonas "escarpadas" y con relieve de la miniatura, son las tintas, así que para: las caras, zonas metálicas, de cuero, ropajes, capas, etc. Usaremos el "Lavado de Tinta".
Para ello sólo necesitamos el color adecuado, que suele ser el que hemos escogido para la capa base, y añadirle agua en nuestra paleta hasta que adquiera una textura liquida (también se venden tintas preparadas, pero en esta ocasión, las propiedades de las tintas preparadas no nos interesan). Probamos primero la mezcla sobre papel, si el color trasparenta un poco está lista. Al aplicarla lo ideal es que no sea mucho. Nunca hay que encharcar las zonas, aunque la cantidad correcta de tinta sólo se puede aprender con la experiencia.
Una vez seca la tinta, podemos volver a repasar algunas zonas con el color principal para corregir el color si nos hemos pasado un poco en algunas partes. En las zonas lisas, como por ejemplo la armadura en este caso, si no son metálicas no se suelen aplicar lavados, porque los resultados sólo son óptimos en zonas con relieve.
Ahora ya solo nos queda iluminar. Para ello, mezclad el color principal con uno más claro de la misma gama cromática; si no tenéis siempre podéis usar color blanco o hueso, pero los resultados no son tan buenos. Primero hay que añadir poca cantidad y que el color quede casi igual e ir dando capas finas cada vez más claras que cubran cada vez áreas más pequeñas y que se focalicen en las zonas más resaltadas de la miniatura, dando sensación de iluminado.
La cantidad de capas de iluminado depende de la prisa que tengas o de la importancia de la miniatura; yo para este simple sargento he dado tres capas. Finalmente con el color que hemos usado para aclarar el color principal casi puro damos las luces extremas. Para ello iluminamos las aristas de mayor relieve de la miniatura pintando una zona pequeña pero bien clara, a veces basta con solo un puntito o una línea bien fina. Una vez acabado el proceso, ya sólo nos queda acabar los pequeños detalles, como los ojos, pequeñas correas o detalles menudos de la miniatura.
Aunque sé que se podría hablar largo y tendido sobre este tema he tratado de concentrar al máximo la explicación para no abrumar con detalles. Una vez que se conoce el proceso básico, lo que hace falta es mucha práctica. Espero que ahora ya no penséis que las luces se dan con un candelabro.
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