Una buena partida de rol casero |
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09-08-2002 11:52
Por: Salmakia
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Si has decidido crear tu propio mundo, tus propias reglas, esto que viene a continuación te ayudará.
Lo primero que debes pensar es:
Que forma tendrá tu mundo: Lo mejor es que dibujes el planisferio y después vayas adaptando las características propias de un lugar. Ajusta la meteorología y los enemigos que pueden aparecer en distintos lugares. Lo mejor es que cada lugar tenga un monstruo propio, mas luego los monstruos que te puedes encontrar en cualquier lugar. Y por cierto, si has decidido que un golem, por ejemplo, no aparecerá en un bosque no puedes meterlo con la escusilla "Es que, era de importación, je je". Los jugadores no van preparados para luchar contra golems y se van a quejar.
Que razas habrá: Puedes permitir cualquier raza, pero si es tu primera partida como master, lo mejor es que escribas los parámetros básicos de cada raza que conozcas y solo permitir esas, aunque, si prefieres, los jugadores podrán decidir su raza y tu ponerles los parámetros según tu criterio, pero la primera forma es mas sencilla.
El argumento: Esta debería ser lo primero que pienses, porque a partir del argumento, saldrán los mundos. Debes tener en cuenta que tiene que ser atractivo para los jugadores. Si la misión trata de ir al supermercado de la esquina y comprar naranjas, se cansarán a la primera. Presiona a los jugadores con muertes a su alrededor, eso favorecerá a su intriga y si te quedas sin hilo, puedes probar a matar al pnj´s clave y que tengan que buscar a su hermano gemelo por el mundo.
Rol Cachondo Casero.
Si decides hacer un rol cachondo, debes definir muy bien a los pnj´s, pero por favor: ¡No utilices la broma de la piel de plátano! Hay cosas que son graciosas, pero otras son patéticas, por ejemplo, que el malo que se supone debe ser carismático, no creo que debas convertirlo en un cruasán mutante gigantesco.
También deberías quitar de tus reglas eso de "se ríe lo justo". Los jugadores juegan a rol cachondo ¿no? Entonces déjales que se rían. Aunque es aconsejable no permitir interrupciones en los momentos clave.
Estas son mis preferencias, aunque las vuestras puede que no. No hay que tomarse estas instrucciones al pie de la letra: Eres el master y puedes hacer lo que quieras en el elemento de la creación. Para gustos están hechos los colores y si prefieres que tu malo malo sea un cruasán, adelante.
No os cebéis conmigo en los comentarios, por favor. ;)
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