¿Reglas en una realidad ficticia? |
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10-10-2002 13:56
Por: irakun
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¿Por qué poner reglas a nuestra imaginación? En este artículo cuento lo que me aconteció una vez y lo que pienso al respecto, espero vuestras opiniones.
El otro día, estaba yo con mis colegas jugando al SDLA. Ocurrió una cosa curiosa y a la vez épicas, de estas que te motivan, yo era un mago élfico en un grupo de 3 guerreros y 1 explorador, cuando atacamos a un guerrero que iba a caballo (en un caballo de guerra pesado). La cuestión es que el guerrero no podía escapar y como le atacamos por la espalda pues huyó pero medio muerto, como locos, nos lanzamos tras el caballo pero nadie conseguía alcanzarlo excepto yo, que por ser elfo y no llevar armadura, corría mas que el caballo en si. Bueno, cuando discutía con el master si este podría darme una coz me decidí y le ataqué (era el último ataque que podíamos hacer porque ya estabamos al límite) y ¡voila! 98 tirada abierta, pero eso no es todo, ¡después un 94! ¡192, daño máximo un mago con una daga! El jinete cayó y conseguimos la misión. Como era de esperar yo daba saltos por una mezcla de emoción, alegría, orgullo, etc...
Al día siguiente, conté la aventura a algunos compañeros que no estuvieron y ponían caras serias y decían que eso que habíamos hecho era una porquería, que un elfo nunca correría mas que un caballo de guerra.
Yo les dije que un caballo de guerra era pesado y resistente pero lento, pero no pude convencerlos. No entendía como ellos no se emocionaron, por muchos matices que yo le diera a la historia.
Lo peor de esto, es que no es la primera vez que me pasa, la gente te rechaza si no cumples las leyes de nuestro mundo en un mundo imaginario. ¡Por favor! Yo juego para divertirme, no para seguir unas reglas. Ya es que no critican que no se sigan las reglas del libro, ahora también hay que seguir las reglas de la física. Vamos a ver señores, gracias a esa acción que realicé me sentí por unos momentos el chaval mas feliz del mundo, me alegré mucho porque mis dados de la suerte no me fallaron y porque un mago de nivel 1 consiguió lo que un guerrero de nivel 3 no pudo hacer. Ese sentimiento no me lo quita nadie, porque yo lo “viví así”.
Pero es que el mismo rol trata de vivir cosas que no se pueden vivir en la realidad, de imaginación, y de disfrutar usando la cabeza, pensando y siendo por unas horas un mago elfo, un vampiro, un narizotas o cualquier otro tipo de personaje, entonces, ¿si el rol esta para vivir unas horas un mundo imaginario, ¿porqué habría de ponerle reglas a este mundo? ¿porqué no hacerlo lo mas ameno, divertido y fluido?
Personalmente, cuando dirijo yo, si algún jugador quiere hacer algo raro o improbable, le dejo que lo intente (con una tirada que represente su dificultad, claro está), pero eso de decir :
- No, lo siento, eso no se puede hacer.
La verdad es que no me va, prefiero un juego donde de vez en cuando, aunque sean de vez en cuando ocurran esos milagros que motivan el juego y que hacen que todos se ilusionen o se diviertan.
A fin de cuentas, ¿a quien le hacemos daño poniendo nuestras reglas?
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