El PJ es inocente, señor Narrador... |
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04-11-2002 11:30
Por: Vintagero
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...O como a veces los Narradores cometen los errores mas garrafales.
Todos hemos oido: "Yo hago unas partidas geniales pero los jugadores me las chafan..." y no siempre es así.
Porque no nos engañemos: quien mas quien menos ha sufrido en sus carnes una de esas tardes en las que hasta los ganchitos han salido amargos... Y ¿Quien tiene la culpa? Los Jugadores, por supuesto.
A menudo leo las opiniones que aparecen en estas secciones y hay un denominador común: el Narrador ha realizado una partida de las de chuparse los dedos y se queja amargamente: "Mis Jugadores la han arruinado. Yo pretendía que lo pasaran mal perdidos en un trama psicológico-terrorífico y a las primeras de cambio se me han salido por la tangente y se han dedicado a regocijarse en matar a todos los PNJs que han visto...".
A veces creo (en mi modesta opinión, por supuesto) que olvidamos lo más esencial de jugar al Rol: la diversión.
¿Cuando una partida es divertida? Cuando todos se lo han pasado bien, ¿No? Pues el Narrador no debe perder nunca esa perspectiva.
Muchos os preguntaréis por que he decidido escribir un "ataque" contra los Narradores de Juego. Veréis, hace poco leí un interesante artículo sobre como hacer partidas para personajes Antiguos en el Vampiros, y el que lo escribió demostraba que con buenas ideas no hay jugadores difíciles. Cuando una partida engancha, no importa si hay jugadores buenos, malos, macarrónicos, poéticos... Todos se lo pasan bien.
¿Quiere decir eso que los Narradores deben subir el listón en cuanto a trasfondo y originalidad? Puede que si.
Pero a veces (y sobre todo después de una semana de trabajo) lo que menos te apetece son tramas psicológicas complicadas. Y si te piden que hagas una partida mata-mata, pues la haces y ya está.
Porque en definitiva: ¿Quien monta las partidas: el Narrador o los Jugadores? El Narrador, sin duda, pero... ¿Quien las juega?
Amigos, mi resumen es este. Siempre romperé una lanza en favor de los sufridos Narradores que semana tras semanan se devanan los sesos para nuestro regocijo, pero creo que no venía mal recordar que los Narradores deben montar las partidas para sus jugadores, y en ningún caso los jugadores deben estar supeditados únicamente a lo que se les diga (para eso están los juegos de ordenador). Porque ¿Que jugador no se ha encontrado con el PNJ-No-Matable-Del Master? ¿O con el Muro-Infrancreable-Del-Master?
Jugadores, sed buenos. Narradores, sed indulgentes. Y pasadlo todos bien.
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