Un análisis sobre Legiones |
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26-03-2003 00:12
Por: Adrenalino
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Que vemos en esta nueva ampliación y que podemos esperar de ella.
Hola, que tal, bueno como ya es bien sabido por ustedes que los pasados 25-26 de Enero se realizo la presentacion de LEGIONES esta nueva ampliación de el ciclo Embestida, siendo ambas expansiones muy controversiales por el uso del MORPH, y bueno esta vez me gustaría hablar de la primera expansión que solo esta conformada por criaturas.
Bueno mis primeras espectativas antes de el prelanzamiento eran, esperarme muchos MORPH`s disparados (un nuevo enfoque que se le da a la habilidad el cual escribire un poco más a fondo más adelante) y por supuesto ver a Phage y a Akroma pero que no se jugaran dado a sus altos costes de invocación, también el alto uso del AMPLIFY y de el PROVOKE (tambien nuevas mecanicas) y bueno vayamos al grano.
En Legiones como lo mencione lineas anteriores esta compuesto en su totalidad por criaturas lo que nos da un nuevo enfoque al juego y tambien un nuevo enfoque a la hora de draftear para jugar ya sea rochestrer draft ó limited.
Y bueno ahora hablaré de las mécanicas de Legiones.
Morfosis disparada: Asi como lo vimos en Embestida esta expansion tambien lleva la habilidad de Morfosis pero dandole un concepto nuevo, ahora cada vez que pages el morph para poner tu criatura boca arriba, esta realizara alguna habilidad y aqui es donde estrategicamente hablando podemos concluir muchisimas cosas, ahora cada vez que una criatura con morph(disculpen por la revundancia jeje) baje tendremos que tomar en cuenta que en cualquier momento pueda disparar alguna habilidad ya sea inflando alguno de tus bichos, destruyendo alguna criatura o sacando a la luz un no esperado contrahechizo y es por eso que en mi opinion asi se le pone la sal al juego.
Amplificar: Como te habras dado cuenta de "La tribalidad" en el Embestida es un factor muy muy importante y con esto del amplificar aumenta su valor estrategico, y bueno explicare como trabaja esta mecánica, la carta alado de la palabra AMPLIFY lleva un numero y ahora cada vez que bajes la criatura revelaras de tu mano la cantidad que tu quieras de el tipo de criatura que te pida el Amplify y dependiendo de el numero que te mencione al principio sera el numero de contadores +1/+1 que obtendra tu criatura.........uff sonó un poquito complicado pero creeme que no es tan difícil jeje.
Provokar: Un cambio muy rádical a la hora de el combate, cuando una de tus criaturas cuente con esta habilidad, al momento de atacar tu decidiras que criatura bloqueara a la tuya, ahora te pongo un ejemplo de un uso práctico de estahabilidad. Yo tengo 2 criaturas un Colmilludo Krosano(6/5) y un Peleador Trasgo (1/1)(que cuenta con Provoke) y tu oponente solo tiene un bicho de cualquier fuerza y resistencia para bloquear y yo atacó con ambas criaturas pero con la 1/1 provoko a la única posible bloqueadora la 6/5 pasar directo, esto es solo por dar un ejemplo.
Daña dos veces: Esta criatura daña primero y también hace año de combate normal y pues imaginate si el dañar primero era una ventaja ahora que dañe 2 veces será una ventaja de gran cautela a la hora del combate.
El mirari esta en el bosque de Krosan y su vasta energía afecta a todas las razas en Otaria por eso aqui veremos varias malformaciones creadas por el mirari vermos "Criaturas mutantes" ( no, no salieron tortugas.................mal chiste) y bueno a cada uno se le paga siete incoloros y un mana del respectivo tipo de criatura (goblin-rojo, clerigo-blanco, etc...) y realiza alguna habilidad un tanto potente.
Una nueva raza se une a el total de las tribalidades o mas bien regresa, los fragmentados, hay tres de cada color uno comun, un poco comun y uno raro estos combinandos arman un caos y algo de que temer.
Pero todo el embrollo no términa aqui, los clerigos aumentaron su portencia y su complemento entre ellos mismos, y no se nos pueden olvidar las bestias las cuales siguen aumentando su fuerza y aparecé el Avatar del Dios de la Cábala "Vastago de la oscuridad".
En conlusion Wizards nos sigue sorpendiendo con la creatividad aplicada tratando de hacer de cada nueva expansion una nueva aventura sin olvidar las posibilidades de combinar esto con embestida, tipo 2 etc...
Y bueno me interesaria mucho poder conocer tu opinion sobre esta expansion asi como las críticas a este texto
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