Jugar a rol en IRC |
|
05-05-2003 00:58
Por: draconte
|
|
 |
|
Como llevar una partida en IRC
Jugar a rol por IRC es muy fácil, solo necesitarás preparar la aventura de la misma forma que preparas una partida normal, lo único que tendras que hacer es narrarla un poco mejor ya que no dispondrás de lápiz y papel para mostrarle la situación a tus jugadores.
Otra cosa que tendrás que tener en cuenta es la organización y el respeto de los turnos de tus jugadores, pídeles que lleven siempre un orden al decir sus acciones. Un orden en el que nunca os perderéis es el de la lista de los nicks, empezando por arriba o por abajo, como os sea más cómodo, pero lo importante es seguir un orden lógico. Cuando un jugador realice una acción o las acciones de su turno debe pasar el turno, esto lo decide o bien el propio jugador poniendo PT (paso turno), o bien lo indica el master cuando crea que es oportuno que el jugador ya no disponga de más tiempo (lleva más tiempo realizar una tarea informática que recoger a un compañero caído). Esa organización de turno es la ideal, pero claro, puede que unos jugadores estén más metidos en la partida que otros, por lo que tardan en contestar, o ni si quiera eso, en mis partidas siempre hemos sido pocos, cosa de 5 o 6, pro lo que nunca ha hecho falta respetar los turnos de esa manera, simplemente déjales un tiempo para que decidan entre ellos, siempre y cuando las circunstancias permitan que puedan discutir, claro.
Una cosa que tendrás que tener son las fichas, en mi partida siempre las ha tenido el Dj y cuando comenzamos pasa una lista con las profesiones disponibles para que elijan los Pj, pero también se las pueden hacer los Pj y que el Dj las supervise después, para esto la partida debe de haberse preparado con un poco de antelación con la intención de que el Dj revise las fichas en busca de posibles "errores" que puedan tener.
Después viene la gran pregunta. ¿Y los dados?. Pues para los dados hay multitud de programas, entre los cuales son el addon del script Stormbringer, del que se habla más abajo.
Consejos para el master
Recuerda después de todo que la partida es para divertirse y pasar un buen rato con tus amigos. Muchos master ponen combates muy duros y siempre exigen hacer tiradas para impactar, herir, etc., lo cual puede llegar a resultar monótono y aburrido. Además, el combate se te puede escapar de las manos y matar a todos los personajes.
Escribe en mayúsculas para que tus jugadores no se pierdan entre los párrafos de los demás. Eso o cámbiale el colora tu letra con el script. Las dos son buenas opciones. Yo particularmente uso colores durante la partida, ya que escribir en mayúsculas significa gritar en el IRC, por lo que cuando narres algo en lo que necesites gritar, no lo podrás hacer adecuadamente.
Mantén la acción, mantén siempre a los jugadores dentro de una acción continua, sobretodo dentro de una trifulca que pueda haber o cuando va a explotar una bomba o cuando tienen que realizar algo con prisas, si lo tienen que hacer en poco tiempo diles que el tiempo ya está corriendo, eso siempre mantendrá a los jugadores entretenidos ya que la partida irá más rápida.
Narra los combates. Diles que las balas les rodean por todas partes o que una chapa de blindaje de su vehículo se ha desprendido por el duro impacto dejando escapar un humo negro... Haz que los Pj solo hagan tiradas para impactar, si es que quieres que las hagan y no quieres que sea todo absolutamente narrado, ya que si hacéis tiradas para esquivar, daño, resistencia... se hará demasiado engorroso y lento, y lo que queremos es que sea rápido y divertido, de la misma forma haz la de los Pnj, pero de este modo debes ser absolutamente imparcial y no declinarte por el Pj de tu amigo, pero tampoco seas ¡¡¡un master letal!!!, recuerda que he dicho que se juega para pasar un buen rato.
|
 |
| |
|
|
|
|
 |
|