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Este es mi primer artículo, y como no, me gustaría dedicarlo a mi dios favorito, Khorne.
En este artículo me gustaría hacer incapié y analizar las opciones que tiene un ejército de Khorne, y mi opinión personal
Ante todo, deciros que Khorne es el Dios de la Sangre, el Dios de la Guerra, que tiene una infinita sed de batallas, destrucción y Caos.
Llevar un ejército de Khorne es dar por hecho que, o bien no te gusta la magia y prefieres las ostias a saco, o bien que te gusta que tus guerreros del Caos trillen mucho en el cuerpo a cuerpo.
Por lo tanto queda claro que un ejército de Khorne no usa magia, pero tiene resistencia mágica, pues su Dios odia la magia (aunque no rechaza armas mágicas para llenar su trono de más cráneos ;) ).Tampoco tiene armas a distancia (salvo si pones bárbaros) pero aún así no pienses que la distancia es un arma fuerte para Khorne.
Entonces nos queda que lo mejor que tiene un ejército de Khorne son las ostias cuerpo a cuerpo, y esto lo voy a analizar a continuación, tropa por tropa.
NOTA:Hablo siempre de un ejército de 2000 puntos, si no lo especifico.Y que yo siempre suelo jugar sin puntos, a quien se quede sin ejército pierde,pero vamos, intentaré dar importancia a los puntos. y suelo enfrentarme a Altos Elfos, Elfos Oscuros y Bretonianos.
MORTALES:
Las unidades de guerreros de Khorne son muy buenas en el cuerpo a cuerpo, pero tiene su desventaja en que te cuesta 45 puntos ponerles la marca de Khorne, que te daría +1 ataque por furia asesina, y resistencia mágica (1). Pero es una buena opción, y yo recomiendo tener por lo menos una de 12 guerreros.
Los bárbaros (para mi) son una opción practicamente imprescindible, puesto que son muy baratos (5 cada uno) y tienen un perfil bastante interesante para lo que cuestan, yo los uso como unidad central, suicidable, ya que hace bajas al enemigo, pero también pueden ser una buena unidad de apoyo.
Bien, ahora viene lo que yo llamo "Los que cargan y matan", yo no es que lo recomiende, eso depende de gustos, pero lo cuento por si le interesa a alguien; estoy hablando de la unidad de caballería.
Lo que yo hago con esta unidad, poner 8 caballeros, con la marca de Khorne, con portaestandarte y músico y ascendidos a elegidos, si, sé que es una barbaridad en puntos, 435, pero tienen fuerza 5 siempre, además de una tirada de salvación de 1+ y la friolera de 3 ataques cada uno...
Ya he dicho que eso es lo que yo hago, y me funciona la mayoría de las veces, a continuación explicaré por qué, pero que si no los asciendes a elegidos ten en cuenta que vas a poder disponer de más puntos.
DEMONIOS:
Los desangradores, son una unidad muy trillante, pero que hay que tener cuidadín con ella, porque son miniaturas muy caras (16 cada una), y son demonios, por lo que estan sujetos a la putada demoniaca (inestabilidad demoniaca), su principal característica esque tienen ¡F5!, y HA5, 2 ataques cada uno, 1 normal, y +1 por furia asesina, además es la única unidad que te da la opción de portaestandarte y músico (muy útil), y resistencia mágica (1), la gran putada, (que tampoco es mucho) esque tienen resistencia 3. y debido a eso una unidad de caballería con lanzas, te puede hacer mucha pupita, más adelante explico como los uso yo.
Los mastines de Khorne son una gran opción, son caballería rápida, las miniaturas se salen tres pueblos, ademas tienen 2 ataques cada uno (1 normal +1 por furia asesina) yo los pongo en un flanco para proteger cargas por flanco y/o para precisamente cargar flancos que te pueden salvar muchos quebraderos de cabeza.Además poseen resistencia a la magia de (2) que es la polla...
HÉROES/COMANDANTES
Aquí tocamos un tema delicado, pues como opciones de comandante tenemos varias, teniendo en cuenta que va a ser un factor importantísimo de tu ejército, ya que cuesta muchísimo en puntos y por lo tanto son la jodida ostia:
1º Príncipe demonio:
Un principe demonio esta muy bien, si le pones la marca de Khorne (furia asesina y resis. mág. de (1), arma infernal, armadura de Khorne y poder de Khorne
(425 puntos) y puede trillar mucho, pero también puede morir a causa de la inestabilidad demoniaca, o bien por un dragoncito cabron, o a flechazos, aunque es dificil, puede pasar perfectamente.Sus características son que tienen 4H a diferencia de un señor del Caos que tiene 3, además que si le pones las recompensas que yo he puesto, tendría F6, una tirada de S de 4+ y una especial de 5+ por ser demonio, vuela, causa terror y potencia de unidad de 3.Yo no lo pongo en mi ejército, aunque no es mala opción
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| COMENTARIOS DE LOS POBLADORES |
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ejercito del Caos a 3000 puntos |
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16-04-2004 19:41 |
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Ola, es la primera vez ke escribo en un foro, y me gustaría presentar esta lista de ejercito del Caos Absoluto. Soy un principiante de pies a cabeza; acabo de empezar. Y me gustaría ke vosotros, ke entendeis más, me echarais una mano; también mandarme todas las criticas posibles, por favor.. kiero aprender:
PERSONAJES
Comandante: Archaón, Señor del fin de los tiempos. Arma de mano, armadura del Caos, escudo. Objetos mágicos: Armadura de Morkar; La espada Matarreyes; La Corona de la Dominación; El Ojo de Sheerian. 855 puntos
Héroe: Hechicero del Caos. Hechicero nivel 2. Arma de mano, armadura del Caos. Objetos mágicos: Pergamino de dispersión. Corcel del Caos con barda. 161 puntos
Héroe: Paladín Legendario del Caos, arma de mano, armadura del Caos, escudo. Objetos mágicos: Espada desgarradora 142 puntos
Héroe: Paladín del Caos. Arma de mano, armadura del Caos. Estandarte de Batalla. Estandarte de los dioses. 230 puntos
UNIDADES BÁSICAS
16 Guerreros del Caos. Elegidos. Arma de mano, armadura del Caos, alabardas, escudos. Músico, portaestandarte, Campeón. 398 puntos
8 Caballeros del Caos. Elegidos. Arma de mano, armadura del Caos, escudos. Montura: Corcel del Caso con barda. Músico, portaestandarte, Campeón.
Estandarte de la Ira 460 puntos
20 Bárbaros del Caos. Arma de mano, escudos. Músico, portaestandarte, caudillo.
145 puntos
8 Mastines del Caos 48 puntos
1 Carro del Caos. Corceles del Caos con barda.
120 puntos
6 Jinetes Bárbaros del Caos, lanzas, escudos. Músico, portaestandarte, caudillo
126 puntos
UNIDADES ESPECIALES
6 Diablillas montadas de Slaanesh 180 puntos
UNIDADES SINGULARES
2 Engendros del Caos (+ 15 por uno de Nurgle) 135 puntos
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RE: ejercito del Caos a 3000 puntos |
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05-09-2005 23:34 |
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eres un comepollas
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