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La justicia por su mano...


Batallitas

09-04-2002 16:43
Por: Arendal

Todos sabemos que no existe el grupo perfecto. Las tensiones entre los personajes son por ello habituales. En ocasiones excesivamente habituales... ¿Pero qué sucede cuando la partida


Todos sabemos que no existe el grupo perfecto. Las tensiones entre los personajes son por ello
La justicia por su mano...
El juego era Fadding Suns, y el grupo... bueno, lo del grupo no tenía nombre. Lo cierto es que el DJ (bueno, yo tengo la manía de llamarlo siempre "máster", un defecto de los viejos roleros, supongo), estaba haciendo todo lo posible por mantenerno unidos, pero la situación comenzaba a hacerse imposible....

El caso es que allí nos encontrábamos, en mitad de un mundo que no aparecía en nuestros mapas de navegación, rodeados de las ruinas de una lejana y misteriosa civilización, perseguidos por los comandos de choque de un grupo de investigación de una de las Grandes Casas: Ash, el bárbaro pirata vuldrok (una especie de vikingo espacial), Alessandro, el barón de la Casa Decados (un noble poco importante de la más decadente de las Casas Nobles), Khato, un arqueólogo carroñero (Indiana Jones futurista), y Mara O'Jharuk, la asesina ur-ukar (¿conocéis a Mara Jade? pues esta era mucho más arrogante). Supongo que no hace falta decir que en general, no nos podíamos ni ver. Ésta era tan sólo nuestra segunda aventura, y lo cierto es que nuestro encuentro se había producido en circunstancias poco amistosas. Si seguíamos juntos era porque, de algún modo, existía un precario equilibrio que nos hacía necesitarnos los unos a los otros y evitaba que aquello acabara en un innecesario baño de sangre.

Bueno, el caso es que allí estábamos nostros, en medio de aquellas misteriosas ruinas de las que Khato no paraba de contar historias asombrosas y sobrecogedoras. Ocultos tras semiderruídos muros y columnas gigantescas. Y entonces les oímos llegar. El fanático avestita, que había llegado con nosotros hasta una estación espacial, última escala antes de este planeta, acompañado por un Magistrado al que no conocíamos (ambos eran PJ's, pero era la primera partida del magistrado), y su fiel perro asesino de compañía (un pedazo de pastor alemán con muy mala pulgas, mascota del avestita).

Tras asomarnos con cuidado y descubrir a la pareja, decidimos actuar con cautela. Un Magistrado nunca es bien recibido, y lo cierto es que mucho menos lo es una fanático avestita (para los que no sepan de qué se trata, los avestitas son algo parecido a un futurista inquisidor armado con un enorme lanzallamas "purificador").
"¡No deis un paso más o dispararemos!", gritó el bárbaro vuldrok.
El avestita siguió avanzando tranquilamente con un "no os preocupéis, que soy yo, el avestita". ¡Joder! Como para estar tranquilo. Al fin y al cabo, la ur-ukar era alienígena (poco aceptados por la Iglesia), el Decados un noble decadente, y el vuldrok... ¡¡¡un pagano declarado!!!

"No lo has entendido, avestita. No des un paso más o dispararemos". El vuldrok dejó asomar la punta de su rifle de asalto, como muestra de que sus palabras no eran un farol.

"Pero por qué, si soy yo", insistió el sorprendido inquisidor avanzando como si nada.

"Pues porque no, porque no confiamos en tí. Nos abandonaste hace una semana en la estación espacial, y ahora apareces en un planeta perdido, con un Magistrado y siguiéndonos. Este es el último aviso. No des un paso más o dispararemos". La voz del vuldrok sonó más firme esta vez. Su amenaza era en serio.

"Como me disparéis os mato". ¿Famosas últimas palabras? No hombre, no. No somos tan crueles, no íbamos a matar allí mismo a nuestro ex-compañero. Le dimos una última oportunidad.

Jugador del vuldrok: Antes de que dé un sólo paso más, pego un tiro cerca. Que sepa que vamos en serio.

El disparo de Ash es perfecto. Un bala rebota en el suelo a pocos centímetros del inquisidor.

Jugador del avestita: ¿Qué? ¿Que me disaparas? ¿En serio? ¡Estais muertos! ¡Os voy a matar a todos!

Está bien... Parece que el avestita no ha entendido las amenazas de sus ex-compañeros, de modo que el vuldrok decide disparar un cargador entero por delante del inquisidor, para que este se vea obligado a retroceder. Esta vez el disparo no es tan bueno... y... vaya... algunas balas... bueno, que se pierden y le impactan al pastor alemán del avestita, dejándolo cojo.

"¡Habéis disparado contra mi perro! ¡Disparo mi lanzallamas! ¡Contra su posición!" El inquisidor furioso, responde con un disparo de su lanzallamas. Pero... ¡Oh! ¡Qué pena! El alcance del lanzallamas es bastante limitado, y no llega ni a la mitad de la distancia.

"¡No te muevas, sabes que vamos en serio!"

Jugador avestita: "Empiezo a correr. Voy a quemarlos vivos por lo que le han hecho a mi perro".

De repente, un disparo preciso del rifle de francotirador de Mara O'Jaruk, que se ha ocultado encima de una casa en ruinas, impacta en la pierna del avestita, que cae al suelo.

"Me arrastro por el suelo, voy a quemarlos. Voy a matarlos a todos".

Un nuevo disparo de Mara le vuela la otra pierna.

"Esto no va a quedar así. Saco un detonador y se lo lanzo".

Iniciativas. Mara y Alessandor ganan la iniciativa. Mara falla su disparo, y esta vez es Alessandro el que consigue, con un certero disparo de blaster, volarle la mano al avestita. El detonador cae al suelo, entre el inquisidor y su perro cojo.

El perro gime débilmente antes de que todo explote...

Lo mejor de todo, es que en la siguiente partida, el Magistrado se convirtió en un compañero excelente, y ahora todos confiamos ciegamente en él...

 



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Todos sabemos que no existe el grupo perfecto. Las tensiones entre los personajes son por ello

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