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Veamos cuales son las religiones de lo diferentes juegos de rol. Dioses y más Dioses, servidores, panteones. El mismo diseño con otras formas.
Muchos jugadore de rol lo son también de la mitología, en particular de la griega y la egipcia. Si no fijamos en los respectivos panteones podremos ver unas características similares en ellos, unos Dios/a supremo/a, un Dios/a de la muerte, un Dios/a de la justicia y unos cuantos otros Dioses/as.
Ahora pasemos a la fantasía. El juego de referencia es, sin duda, MERP, El Señor de los Anillos.
Tenemos a Manwë como Dios supremo, Dios de los cielos, que coincide con Zeus, también Dios supremo, y que csualmente se le atribuye el rayo.
Está Tulkas como Dios guerrero, un poco corto. Si no me equivoco, Ares, Dios griego de la guerra es un poco corto.
Luego tenemos un montón de Dioses menores por cada lado, Melkor, el 'hermano' de Manwë, yo lo consideraría Dios de la muerte, que no de los muertos, Hades, el hermano de Zeus, también lo es de la muerte. Uno tiene a Ungoliant como 'mascota', el otro a Cerbero.
Poseidón, un Dios solitari se parece mucho a Ulmo, también solitario.
En fin, muchas similitudes, ¿casuales?, desde luego que no, es un buen modelo de referencia, además, ha sido probado, ¡en la vida real!.
Ahora veamos D&D, el otro juego con el Panteón enorme.
Empezamos con que aquí no hay uno, sino tres Dioses supremos, aunque recuerdo que nacieron, como los demas, de Caos. Extraña coincidencia, algunos Dioses griegos también...
Reorx, el forjador, un enano, por definición, no un Adonis. Vulcano, los mitos dicen que feo con ganas.
Algo hay que reconocer de D&D, las autoras hicieron un trabajo brutal diseñando tantos Dioses, y profesiones para cada uno, los hay a decenas.
También están los juegos en los que se incluye algún poder sobrenatural, en (casi) todo juuego de rol debe aparecer algo que al jugador le suene superior, que mejor qe una religión.
Otro recurso muy utilizado es el de los elementos, es decir, que los poderes supremos sean el aire, la tierra, el fuego y el agua. Parece ser que en Cthulhu se da el caso, todo según Lovecraft, pero si Cthulhu (el primigenio) es del agua, ¿como es que está precisamente atrapado por encontrarse bajo el mar?.
Para acabar, sacad todo el jugo que podaisde las religiones, pero no metais a Dioses a pegar piños en vuestras partidas, os podeis encontrar sin jugadores.
Muchas gracias por escucharme, sed buenos y mantened los dados calientes!!
Que Paladine, Manwë, Cthulhu, y todos los otros Dioses te acompañen...
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