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 Astro Boy : Atom Heart no Himitsu 12-03-2004 03:19
Por: Vander Fujisaki
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El conocido robot de Osamu Tezuka ha debutado en Game Boy Advance con un adictivo juego de acción y plataformas.


Astro Boy : Atom Heart no Himitsu
Desde hace un tiempo se encuentra disponible en tiendas japonesas el aclamado videojuego "Astro Boy: Atom Heart no Himitsu", basado en la última serie de animación del famoso personaje creado por Osamu Tezuka. Si bien la vuelta del héroe al mercado de las consolas era esperada (no aparecía desde su visita a Super Famicom en el año 1994), más lo era por el nombre de los responsables de desarrollarlo: Hitmaker y Treasure, estos últimos, conocidos por sus múltiples proezas. La colaboración entre ambas compañías se tornaba esperanzadora, ya que cuando Treasure se hace con una buena licencia ("Yu Yu Hakusho", "Tiny Toons"), nadie les detiene, creando videojuegos destinados a convertirse en auténticos clásicos del mercado. Anteriormente desarrollaron productos tan populares como "Gunstar Heroes", "Ikaruga" o "Guardian Heroes", ahora se deleitan ofreciendo al público un plataformas de gran calidad, en el cual han plasmado su característico estilo de trabajo. Treasure acompaña en el desarrollo a Hitmaker, otra clásica del mercado, responsable de haber diseñado productos del estilo de "Virtua Tennis", "Crazy Taxi" (ambos en Dreamcast) o el arcade "Virtual On Force". Y en último lugar, no debemos olvidar que ambos equipos han contado con un material de auténtico lujo, siendo el personaje de Astro Boy uno de los más queridos por el público japonés de cualquier edad.

El origen del héroe Astro Boy data del año 1952, momento en el cual, el dibujante Osamu Tezuka comenzó a publicar su historia en la revista japonesa Shonen, donde se mantendría durante más de diez años. A raíz del éxito cosechado por la versión impresa, la cadena de televisión Fuji TV comenzó a emitir una serie animada en blanco y negro, la cual duró alrededor de cuatro años, despidiéndose del público poco antes del propio manga. Más tarde, en los años 80, se emitió una nueva serie de televisión, compuesta de un menor número de episodios, pero ganando la popularidad necesaria para ser conocida en países donde el anime comenzaba a presentarse. Durante el año pasado, celebrando el 40º aniversario de la emisión de la primera serie, se lanzó un nuevo anime, de similar argumento, pero incluyendo cameos de variados personajes creados también por Tezuka. Esta serie todavía sigue en antena, ha comenzado a emitirse en los Estados Unidos, y gracias a su éxito, ha provocado el lanzamiento de videojuegos como "Astro Boy: Atom Heart no Himitsu", del cual ahora os hablamos.

Atom Heart no Himitsu

Astro Boy : Atom Heart no Himitsu
La historia del videojuego nos permite presenciar el nacimiento de Astro Boy, un joven robot con una característica especial: tiene sentimientos, lo cual le diferencia del resto de sus hermanos robots, la mayoría creados para ayudar a los humanos en complicadas tareas. Si bien el origen de Astro Boy era el de suplantar al hijo de un millonario, pronto será adoptado por el doctor Ochonamizu, quien le dará calor familiar y la educación necesaria para conocer sus habilidades. El hilo argumental del videojuego nos pondrá en la piel del joven Astro Boy, quien deberá realizar con éxito múltiples misiones, como rescatar a una dama en apuros, viajar a la luna para salvar vidas, o atravesar el tiempo para limpiar la Tierra de una maligna situación. A lo largo del juego nos iremos encontrando con diversos personajes del universo Tezuka, como bien pueden ser Kimba (el Rey León original), la Princesa Caballero o Black Jack, todos ellos muy conocidos por los seguidores del autor.

Treasure en estado puro

Astro Boy : Atom Heart no Himitsu
Quienes hayan tenido la oportunidad de disfrutar con clásicos videojuegos como "Gunstar Heroes" o "Mischief Makers", sabrán el buen hacer de Treasure a la hora de plantear juegos de acción de scroll lateral. En este estilo de producto no hay secretos para los chicos de la desarrolladora nipona, quienes cuentan con un mágico secreto para dotar, a todas sus creaciones, de una sencilla mecánica. Haciendo gala de su maestría, tanto ellos como Hitmaker, han convertido a "Astro Boy" en un alarde de jugabilidad: sencillo, adictivo y con elementos suficientes para engancharnos durante días. El juego se presenta como un tradicional plataformas de scroll lateral, permitiéndonos avanzar hacia adelante, dar grandes saltos, utilizar los cohetes de Atom, o siguiendo la tónica habitual, repartir golpes de mil maneras. Para avanzar a lo largo de los siete escenarios (más uno secreto), deberemos aprender a controlar al héroe, lo cual no será un gran problema, ya que todo será lo más sencillo posible. El reparto de movimientos ha sido realmente magistral: con el botón B daremos puñetazos o patadas (dirección abajo), y lanzaremos el rayo de energía (dirección arriba), si pulsamos A daremos un salto (saldremos disparados con el cohete dándole dos veces), y lanzaremos los ataques especiales con los gatillos. Además, cuando pulsemos B + A al mismo tiempo, el personaje atacará con su tercer ataque especial, el cual os servirá para barrer a todos los enemigos de vuestro camino. Gracias a todos estos movimientos, Astro Boy se coloca como uno de los héroes mejor preparados del actual catálogo de Game Boy Advance, destacando también sobre otros productos domésticos. Por otro lado, el desarrollo de los niveles estará cargado de acción, apareciendo decenas de enemigos por doquier, a quienes deberemos eliminar para poder seguir avanzando. Junto a esto, destaca la inclusión de jefes finales, todos ellos haciendo gala de rutinas habituales en este tipo de productos, siendo esencial encontrar la estrategia apropiada para no tardar demasiado en derrotarles. Al margen de los niveles básicos, tendremos la posibilidad de disfrutar con algunas fases dedicadas al shooter, ya que como muchos sabréis, Astro Boy puede volar sin ningún tipo de inconveniente. Con esto, se cerrará un juego lleno de incentivos, una jugabilidad trabajada, y muchos secretos esperando a ser desvelados, aunque por desgracia, el modo historia será demasiado corto.

El corazón de Atom

Astro Boy : Atom Heart no Himitsu
A lo largo de la aventura, el jugador tendrá la posibilidad de echar un vistazo en el corazón de Astro Boy, lugar donde se almacenará información sobre todos los personajes con los que el héroe haya tenido contacto. De esta forma, podremos saber cuántas escenas secretas nos quedan por visualizar, o la relación de Atom respecto a los secundarios de la aventura, entre los que destacarán simpáticos protagonistas de otros mangas made in Osamu Tezuka. El encuentro con estos personajes tendrá, además, otro objetivo, ya que ellos serán los responsables de darnos puntos para aumentar las habilidades del héroe, quien podrá mejorar sus ataques, el visor o incluso el tamaño de su vida.

Otros Detalles

Respecto a los gráficos, "Astro Boy" opta por ofrecernos un mundo cargado de pequeños detalles, con una animación fluida, y personajes de múltiples tamaños, mostrando incluso enemigos tan grandes que se traducirán en masas compuestas de enormes pixeles. El diseño de personajes, fiel a la serie, nos permitirá enfrentarnos contra robots de gran tamaño, pequeñas avispas, soldados de mínimas dimensiones, o seres robóticos de considerable poder. Se agradece, asimismo, la atractiva velocidad de la cual hace gala el juego, ofreciéndonos la posibilidad de atravesar la pantalla a toda velocidad con nuestros cohetes, o lanzar múltiples rayos a nuestros oponentes, sin sufrir demasiadas ralentizaciones. También destacarán los efectos de luz, las animaciones de los personajes, o los diálogos incluidos entre niveles, donde podremos ver adorables ilustraciones estáticas de Astro Boy y sus compañeros. Finalmente, las voces destacan por su calidad, al igual que la banda sonora creada entre Non y Tsuyoshi Kaneko, dos compositores con gran experiencia a la hora de diseñar melodías tan interesantes como las de este juego.

Conclusión

Astro Boy : Atom Heart no Himitsu
Su lanzamiento en Estados Unidos bajo el nombre de "Astro Boy: Omega Factor" está fijado para este año 2004, por lo que esperemos verlo más adelante en nuestras tiendas, a poder ser, traducido al español, lo cual aumentaría sus ventas considerablemente. No se trata de una aventura demasiado extensa, pero el trabajo realizado por Treasure y Hitmaker merece convertirlo en un clásico, por su calidad técnica y debido a la diversión que transmite en quienes juegan con él unas horas. Astro Boy vuelve a estar de moda, y es mejor ir preparándose para la salida de su primer videojuego en Playstation 2, el cual también promete cumplir con las esperanzas de todos sus seguidores. Por el momento, hasta la salida de estos productos en Europa, podéis seguir el manga, editado en la actualidad en España por la editorial Glénat.

 
 
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   TODO UN CLASICO .
05-07-2004 18:49
Siempre es bien recordado y por lo menos a toda mi generacion nos encanta que mejor idea de recordarlo que en un videojuego del gba .

   que pedo
01-07-2004 02:47
otraves con esta pendejada, no bale ni la pena pendejo el k la invento pero mas pendojo el k lo compre

   no se
13-04-2004 19:22
puede que si pero hace rato que no va

   clasico
02-04-2004 11:02
un excelente manga de ahora y siempre..es bueno saber que aun salen juegos clasicos

   aquellos tiempos
30-03-2004 00:12
Claro que para los muchachos de ahora Astroboy no significa nada, pero para los de mi epoca significaba encender la television todos los dias por la mañana por que era el mejor dibujo animado que transmitian,mas adelante vendrian los animes mas avanzados, pero vale la pena recordar ese dibujo animado.Un saludo para toda la generacion de Lima Peru que tuvo la oprtunidad de presenciar ese intercambio cultural de aquellas epocas , sobretodo del desprendimiento de Hanna Barbera.Atte:Afa Obregon

   astro boy????mmmmmmmmmm
25-03-2004 06:03
todavia hacen esos juegos bobos

   astro boy????mmmmmmmmmm
25-03-2004 06:02
todavia hacen juegos de ese tipo

   astro boy ¿otra vez?
17-03-2004 10:55
bien, bien, todos sabemos lo bueno que fue, y que erano aun lo es una gran potencia en el manga, ahora veo a mis mayores aun emosionados al recordar y ver este geneal chico con botas de coete, y amis menores aun mas emosionados al descubrirlo.
¿pero no creen que ya es hora de que este gracioso androide cuelgue sus coetes?
pero por otro lado no solo le dio fama su autor, que considero el pionero o padre del manga para mi, si no tambien que es genial pero ¿que es en si la esencia de este juego?
ya es hora de un de 2 o cuelga sus zapatitos sonicos o le damos un nuevo aire.
asi que en conclusion o renovasion total y nuevao sentido a este heroe de antaño o un retiro hasta la siguiente oportunidad.
asta la siguente respuesta y recuerden:

   RE: astro boy
18-03-2004 07:04
es una buena caricatura en su epoca


bueno



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