|CINE Y DVD| VIDEOJUEGOS | MÚSICA| LITERATURA | COMICS | MANGA|TECNOLOGÍA|TIEMPO LIBRE
|    DRAGONMANIA     |   Juegos de rol   |   Miniaturas   |   Juegos de cartas   |   Literatura  |  Juega y Fórrate 
| Publicidad | Concursos | Foros |
  Noticias |  Artículos |  Batallitas |  Opinión |  Guía del Rol |  Juegos de Rol |  Módulos |  Análisis |  El Saco de Dados |  Actividades |  La Galería |  Juegos para tu móvil |  Tienda Rol

Phenomena


Análisis

14-08-2001 12:33
Por: Dragonmania


tech<P><FONT SIZE=
Phenomena

(Por Tridiaman, ramos@rupert.tid.es )


Imagínate a tí mismo, dando un paseo. La oscuridad de la noche y el vaho de tu respiración no son muy alentadores, hace un frío que pela. Para más inri, hoy ha sido un duro día en la Universidad. Y además es el aniversario de la desaparición de tu tío, que se rumoreaba estaba metido en ciertos mundillos oscuros relacionados con sectas y ciencias ocultas, de las que has sido siempre un gran apasionado. Al desaparecer tu tío Antonio, dejaste un poco de lado todo eso. Y eso que siempre te dijo que tenías
algo especial.


Al fondo del callejón (en el que has entrado no sabes muy bien como, la verdad), entre las sombras, te parece intuir a la lúgubre luz de una farola a un tipo con traje y corbata oscuros. Ves horrorizado como está apuntando a la cabeza con un arma de generoso tamaño a un tipo andrajoso que está tirado en el suelo, apoyado con sus manos. Al individuo del cañón parece temblarle visiblemente la mano que sostiene la pistola. El tipo andrajoso te observa con una enigmática mirada, diríase que sonriente a pesar de su situación desesperada, y en tu cabeza resuena una voz, que te repite incesante "...ayúdame...
ayúdame, por favor...". Pero nadie habla a tu alrededor.


Alguien te toca en el hombro a los pocos segundos, y, todavía con la boca abierta, contemplas a tu lado a un tipo delgado y alto, muy pálido, con unas vestiduras extrañas, que habla con un agudo tono de voz:

-Jamir... Abandona tu arma o morirás. No podrás soportar por mucho tiempo a dos servidores del Abismo. Ríndete... o serás poseído.

Aunque te cuesta creerlo, pero lo sabes por esa extraña intuición que has desarrollado en estos últimos meses, parece que el que te está pidiendo ayuda, ¡con algún tipo de telepatía!, es el tipo de la pistola... ¿Qué ocurre aquí?

* * * * * * * *

"Cuando la ciencia no encuentre explicación, estarás en el mundo de Phenomena... Y ya no podrás salir."

Esta pequeña frase introductoria define bien el mundo de Phenomena. Un mundo "normal" que esconde debajo de sus alfombras fenómenos inimaginables, poderes ocultos, criaturas y espíritus increíbles y servidores de los Infiernos. La realidad es dura, pero la *verdadera* realidad es estremecedora. Facciones luchan por ocultar secretos, por desvelar misterios, por captar adeptos a su causa, por entender el sentido del Universo. Y ahora vas a meterte en ese maremagnum, por interés o porque algo te ha arrastrado a ello sin quererlo.


Pero Phenomena es mucho más. Al crearte tu propio personaje, irás definiendolo a tu gusto. No dependeras de las tiradas de dados, sino que empezaras con unos puntos fijos a repartir. Decidiras si eres mas fuerte, menos hábil, si tienes mas suerte, si padeces de fobia a los gatos, si tienes memoria fotográfica... Tambien decidirás tus poderes psíquicos, todo lo que has aprendido en tu vida hasta el momento, para que desarrolles y disfrutes con tu "alter ego". Una extensa lista de habilidades y conocimientos da al sistema de caracteristicas una gran flexibilidad, que es una de las claves del juego.

En cuanto al motor del juego, utiliza un sistema de dificultades basado en 2d6. El Director de Juego clasifica la accion en uno de los diez grados posibles (de Automática a Imposible), y el jugador utiliza el binomio [Caracteristica+2d6] para superar la tirada indicada. Se incluye un extenso catalogo de ejemplos para ayudar al DJ y a los jugadores a aprender a clasificar acciones con sus dificultades apropiadas.

Mención aparte se merece el sistema de combate. El realismo es la marca de la casa. Un solo disparo o golpe puede resultar en un simple rasguño o bien en el fallecimiento del personaje. Existen a disposicion del DJ resultados de Heridas Especiales para dar un ligero toque "gore" a sus partidas.


Los poderes psíquicos como telekinesis, clarividencia, mediumnismo y viaje astral están al alcance de los PJs. Un flexible y completista sistema de magia ritual, al estilo de las tradiciones más arraigadas (vudú, misticismo oriental, shamanismo indio y amazónico, etc.), también se proporcionan, para dar a los personajes la oportunidad de dominar las fuerzas del universo.


El capitulo del DJ, "El Poder de un Dios", describe el modo de dirigir y crear aventuras, con ejemplos claros y gran número de consejos. Una completa guía a los espíritus y sobre las almas y los cuerpos "físicos", sugerencias sobre ambientación y reglas exclusivas completan un capítulo imprescindible para los directores.


La ambientación de Phenomena se basa en fuentes realistas y fidedignas del mundo místico actual, que van a levantar polémica en más de un aspecto. El Tarot, los shamanes apaches, diversas razas alienígenas, la Atlántida... muchos temas para un juego con una proyección y versatilidad asombrosas. Conviértete en un "erudito" en temas ocultistas con Phenomena.


Y todo esto coronado por una aventura introductoria intrigante y espeluznante: la Piedra Negra, donde los PJs tendrán su primer contacto con el mundo del Más Allá.



CONCLUSIÓN

Phenomena es un juego que rompe moldes. Introduce en nuestra vida normal los elementos más estremecedores de las leyendas de nuestro tiempo, el misticismo y el ocultismo que nos han rodeado durante toda nuestra existencia. Todas las preguntas sobre si hay vida en las estrellas, si el Más Allá es una realidad o un mito, quedan contestadas en una ambientación que despierta todos nuestros temores y esperanzas más irracionales. Nunca un juego se había atrevido a aproximarse tan de cerca a las vivencias de nuestro mundo real para llevarlo a los límites del terror. Jugad con cuidado, las partidas pueden llevar a jugadores emocionables a tener pesadillas durante meses.

 



Paranoia: Alpha complex nights (inglés)
Paranoia: Alpha complex nights (inglés)
Precio: 27,99 €
 Vota este artículo


 Recomienda
 Emails separados por comas
| Formato imprimible |
No hay comentarios Votos Estrellas
22 **
 
 

Otras webs de Planeta Ads Network:

MANGA - OCIO JOVEN | ULTIMAS NOTICIAS - ADN | Cursos a distancia - CEAC | CURSOS DE INGLES - HOME.ES | SERIES INFANTILES - PLANETA DIRECTO | NOTICIAS MADRID - ADN | CRUCEROS - OCIOCRUCEROS | FOTOGRAFIA - CONOCIO | Naves StarWars - PLANETA DeAGOSTINI | ADMINISTRACION DE EMPRESA - e-DEUSTO

Publicidad: Mobile Phone - Problem Mortgage - Loans - Mobile Phones - Cheap Loan
Copyright Ociojoven Networks Publicidad Sobre nosotros Pobladores Aviso legal Trabaja con nosotros