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Stormbringer - Elric


Análisis

14-08-2001 13:00
Por: Dragonmania

(Por Moonglum, moonglum@dragonmania.com)

1.-DATOS TÉCNICOS

2.-INTRODUCCIÓN

3.-AMBIENTACIÓN

4.-SISTEMA DE JUEGO

5.-LIBROS PUBLICADOS

 

1.-DATOS TÉCNICOS

STORMBRINGER

ELRIC

Editorial Original: Chaosium Inc.

Año de publicación: 1990

Autores: Ken St. Andre, Steve Perrin, John B. Monroe.

Ilustradores: Portada por Michael Whelan.

Interiores por Frank Brunner, Alain Gassner, Stéphane Truffer, Sylvain Marzo, Marc Schirmeyer, Guillaume Sorel, Thierry Monter.

Editorial en España: Joc Internacional.

Distribuidora en España: Joc Internacional.

Año de publicación en España: Primera edición, Noviembre 1990.

Traductores: Eduard García Castro y Marta Casals.

Editorial Original: Chaosium Inc.

Año de publicación: 1993

Autores: Lynn Willis, Richard Watts, Mark Morrison, Jimmie W. Pursell Jr, Sam Shirley, Joshua Shaw.

Ilustradores: Portada por Frank Brunner.

Interiores por Daniel Frazier, Earl Geier, Dreyfus, Eric Hotz, Gustaf Bjorksten, Alain Gassner.

Editorial en España: Joc Internacional.

Distribuidora en España: Joc Internacional.

Año de publicación en España: Primera edición, Octubre 1997.

Traductores: Max Romero, Jordi Casas.

 

2.-INTRODUCCIÓN

Stormbringer es un juego de rol basado en la serie de novelas del escritor británico Michael Moorcock. En sus historias describe a Elric, Príncipe albino de un imperio que dominó durante 10.000 años los Reinos Jóvenes, pero que se encuentra en flanco declive de poder. Ahora, nuevas naciones surgen en los Reinos Jóvenes, nuevos héroes deben estar dispuestos a tomar la iniciativa y nuevas historias deben ser narradas.

No es el típico juego en el que el mundo medieval es dominado por el más fuerte, propiamente dicho. En los Reinos Jóvenes la magia juega un papel tan importante como los propios músculos. Grandes magos tienen el poder de recurrir a otras esferas o mundos para conseguir ayuda externa y muy poderosa, extraños demonios inundan los Reinos Jóvenes y poco a poco la Balanza va desequilibrandose a favor del Caos. La Ley tiene muy pocos adeptos y estar a favor del Caos supone también un gran sacrificio.

Nota: Stormbringer y Elric son dos juegos totalmente distintos pero con el mismo contenido. Es decir, Stormbringer fue el primero en aparecer en el mercado, pero aunque los dos juegos traten de lo mismo, Elric trata de poner las reglas un poco anticuadas de Stormbringer al día. Pero si bien, las campañas de uno son aplicables al del otro y ambos son el mismo juego pero con rasgos en cuestión de reglamento algo cambiados. Dicen que en Stormbringer la magia era demasiado poderosa, y en Elric han intentado adecuarla un poco más para que sea más difícil invocar a demonios...

 

3.-AMBIENTACIÓN

El tipo de personajes que se pueden llevar son muchas razas que vienen determinadas por la Nacionalidad del Personaje:

* Melniboné
* Pan Tang
* Myrrhyn
* Dharijor
* Jharkor
* Shazaar
* Tarkesh
* Vilmir
* Ilmiora
* Nadsokor
* Desierto de las Lágrimas
* Eshmir
* Isla de las Ciudades Púrpura
* Argimiliar
* Pikarayd
* Lormyr
* Filkhar
* Oin
* Yu
* Org

La diferencia entre cada uno de estos habitantes suele ser bastante destacada. Así pues los Melniboneses podrían denominarse como los más poderosos (Porqué son Magos y Guerreros Nobles a la vez) aunque también serían los más difíciles de interpretar dado su estado en los Reinos Jóvenes (Todo el mundo guarda cierto rencor hacia ellos). Los más parecidos a los Melniboneses serían los Pantagianos (Eternos rivales de los Melniboneses), luego podemos ir desde los extraños Humanos-Alados de Myrrhyn hasta los hombrecillos de Org que se parecen a los típicos Trasgos...

Otra peculiaridad de este juego es la diferencia con otros entre el Bien y el Mal. Aquí no existe bien y mal. Sino que los personajes eligen servir a un lado de la Balanza Cósmica (Dícese de aquellos dioses o religión que hace que el mundo pueda mantenerse en cierto estado de equilibrio), ya puede ser la Ley o el Caos.

Si deseas hacerte con la ficha del juego en formato Ms Publisher pulsa AQUÍ

 

4.-SISTEMA DE JUEGO

El sistema de Juego es muy sencillo, los personajes poseen unos valores en sus características y unos valores en ciertas habilidades. Los valores realmente importantes son las Características que están comprendidas (Dependiendo la Nacionalidad y poderes del Pj) de 10-30 puntos. Luego están las Habilidades que usan el típico sistema Chaosium que consiste en tener asignado un porcentaje en % a todas las habilidades.

En resumen, opino que es uno de los mejores juegos que han salido al mercado y da gran libertad al Dj (aunque para algunos no nos hace falta) para adaptar el libro de reglas. Además siempre se tiene la posibilidad de viajar entre Mundos o Esferas para buscar nuevas aventuras o encontrar poderosos aliados... O enemigos.

5.-LIBROS PUBLICADOS

Stormbringer posee ya un amplio catálogo de libros, pero el caso de Elric es muy triste. Joc Internacional entró en quiebra y vendió sus derechos de Elric. Por otra parte el juego de Elric es casi imposible de encontrar puesto que Joc sólo hizo una edición y con una tirada muy corta del juego. Actualmente es casi imposible dar con un ejemplar de Elric:

 

  • Stormbringer 2.995 ptas.
  • Canto Infernal 2.850 ptas.
  • Demonios y Magia 2.850 ptas.
  • El Octógono del Caos 2.850 ptas.
  • El Lobo Blanco 2.995 ptas.
  • Hechiceros de Pan Tang 3.500 ptas.
  • Pantalla Stormbringer 1.600 ptas.
  • Elric 3.500 ptas.
  • Pantalla de Elric 1600 ptas.

Nota: Con el juego de Stormbringer o Elric ya podría jugarse cómodamente. Los demás libros son módulos y alguna que otra ampliación de reglas que viene en alguno de ellos.

 



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