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(Por Moonglum, moonglum@dragonmania.com)
1.-DATOS TÉCNICOS
2.-INTRODUCCIÓN
3.-AMBIENTACIÓN
4.-SISTEMA DE JUEGO
5.-LIBROS PUBLICADOS
1.-DATOS
TÉCNICOS
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STORMBRINGER |
ELRIC |
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Editorial
Original: Chaosium Inc.
Año
de publicación: 1990
Autores: Ken St. Andre, Steve Perrin, John B. Monroe.
Ilustradores: Portada por Michael Whelan.
Interiores por Frank Brunner, Alain Gassner, Stéphane
Truffer, Sylvain Marzo, Marc Schirmeyer, Guillaume Sorel, Thierry
Monter.
Editorial
en España: Joc Internacional.
Distribuidora
en España: Joc Internacional.
Año
de publicación en España:
Primera edición, Noviembre 1990.
Traductores: Eduard García Castro y Marta Casals. |
Editorial
Original: Chaosium Inc.
Año
de publicación: 1993
Autores: Lynn Willis, Richard Watts, Mark Morrison, Jimmie
W. Pursell Jr, Sam Shirley, Joshua Shaw.
Ilustradores: Portada por Frank Brunner.
Interiores por Daniel Frazier, Earl Geier, Dreyfus,
Eric Hotz, Gustaf Bjorksten, Alain Gassner.
Editorial
en España: Joc Internacional.
Distribuidora
en España: Joc Internacional.
Año
de publicación en España:
Primera edición, Octubre 1997.
Traductores: Max Romero, Jordi Casas. |
2.-INTRODUCCIÓN
Stormbringer es un juego de rol basado
en la serie de novelas del escritor británico Michael Moorcock.
En sus historias describe a Elric, Príncipe albino de un
imperio que dominó durante 10.000 años los Reinos
Jóvenes, pero que se encuentra en flanco declive de poder.
Ahora, nuevas naciones surgen en los Reinos Jóvenes, nuevos
héroes deben estar dispuestos a tomar la iniciativa y nuevas
historias deben ser narradas.
No es el típico juego en el que
el mundo medieval es dominado por el más fuerte, propiamente
dicho. En los Reinos Jóvenes la magia juega un papel tan
importante como los propios músculos. Grandes magos tienen
el poder de recurrir a otras esferas o mundos para conseguir ayuda
externa y muy poderosa, extraños demonios inundan los Reinos
Jóvenes y poco a poco la Balanza va desequilibrandose a
favor del Caos. La Ley tiene muy pocos adeptos y estar a favor
del Caos supone también un gran sacrificio.
Nota: Stormbringer y Elric son dos juegos
totalmente distintos pero con el mismo contenido. Es decir, Stormbringer
fue el primero en aparecer en el mercado, pero aunque los dos
juegos traten de lo mismo, Elric trata de poner las reglas un
poco anticuadas de Stormbringer al día. Pero si bien, las
campañas de uno son aplicables al del otro y ambos son
el mismo juego pero con rasgos en cuestión de reglamento
algo cambiados. Dicen que en Stormbringer la magia era demasiado
poderosa, y en Elric han intentado adecuarla un poco más
para que sea más difícil invocar a demonios...
3.-AMBIENTACIÓN
El tipo de personajes que se pueden llevar
son muchas razas que vienen determinadas por la Nacionalidad del
Personaje:
* Melniboné
* Pan Tang
* Myrrhyn
* Dharijor
* Jharkor
* Shazaar
* Tarkesh
* Vilmir
* Ilmiora
* Nadsokor
* Desierto de las Lágrimas
* Eshmir
* Isla de las Ciudades Púrpura
* Argimiliar
* Pikarayd
* Lormyr
* Filkhar
* Oin
* Yu
* Org
La diferencia entre cada uno de estos
habitantes suele ser bastante destacada. Así pues los Melniboneses
podrían denominarse como los más poderosos (Porqué
son Magos y Guerreros Nobles a la vez) aunque también serían
los más difíciles de interpretar dado su estado
en los Reinos Jóvenes (Todo el mundo guarda cierto rencor
hacia ellos). Los más parecidos a los Melniboneses serían
los Pantagianos (Eternos rivales de los Melniboneses), luego podemos
ir desde los extraños Humanos-Alados de Myrrhyn hasta los
hombrecillos de Org que se parecen a los típicos Trasgos...
Otra peculiaridad de este juego es la
diferencia con otros entre el Bien y el Mal. Aquí no existe
bien y mal. Sino que los personajes eligen servir a un lado de
la Balanza Cósmica (Dícese de aquellos dioses o
religión que hace que el mundo pueda mantenerse en cierto
estado de equilibrio), ya puede ser la Ley o el Caos.
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4.-SISTEMA
DE JUEGO
El sistema de Juego es muy sencillo,
los personajes poseen unos valores en sus características
y unos valores en ciertas habilidades. Los valores realmente importantes
son las Características que están comprendidas (Dependiendo
la Nacionalidad y poderes del Pj) de 10-30 puntos. Luego están
las Habilidades que usan el típico sistema Chaosium que
consiste en tener asignado un porcentaje en % a todas las habilidades.
En resumen, opino que es uno de los mejores
juegos que han salido al mercado y da gran libertad al Dj (aunque
para algunos no nos hace falta) para adaptar el libro de reglas.
Además siempre se tiene la posibilidad de viajar entre
Mundos o Esferas para buscar nuevas aventuras o encontrar poderosos
aliados... O enemigos.
5.-LIBROS
PUBLICADOS
Stormbringer posee ya un amplio catálogo
de libros, pero el caso de Elric es muy triste. Joc Internacional
entró en quiebra y vendió sus derechos de Elric.
Por otra parte el juego de Elric es casi imposible de encontrar
puesto que Joc sólo hizo una edición y con una tirada
muy corta del juego. Actualmente es casi imposible dar con un
ejemplar de Elric:
- Stormbringer 2.995 ptas.
- Canto Infernal 2.850 ptas.
- Demonios y
Magia 2.850
ptas.
- El Octógono
del Caos
2.850 ptas.
- El Lobo Blanco
2.995 ptas.
- Hechiceros
de Pan Tang
3.500 ptas.
- Pantalla Stormbringer 1.600 ptas.
- Elric 3.500 ptas.
- Pantalla de
Elric 1600
ptas.
Nota: Con el juego de Stormbringer o Elric ya podría
jugarse cómodamente. Los demás libros son módulos
y alguna que otra ampliación de reglas que viene en alguno
de ellos.
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