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The 7 Sea


Análisis

14-08-2001 13:03
Por: Dragonmania


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The 7 Sea

¡AL ABORDAJE!

 

A todos los que nos gustan los juegos de piratas, estamos de enhorabuena, es inminente la aparicion en castellano del 7th Sea, traducido por La factoria de ideas. La empresa que lo creo, AEG, es conocida por todos gracias a su anterior exito Leyenda de los cinco anillos, la verdad es que con semejantes credenciales las expectativas estan muy altas.

Para todos los que tengan tan poca paciencia como yo, aqui va un comentario conseguido a partir de la edicion americana.

La ambientacion

Estamos claramente ante el punto fuerte de estos señores, esta vez han creado Theah, un refrito de una Europa fantastica del siglo XVIII. En ella nos encontramos con las grandes potencias del mar: Castille, los españoles, conocidos por sus escuelas de espadachines y por su altamente organizada iglesia; Eisen, los alemanes, famosos por sus armaduras y sus armas; Montaigne, los franceses, en constante guerra con Castille y tierra natal del cuerpo de los mosqueteros; Ussura, los rusos, famosos por su inmensa fuerza; Vodacce, los italianos, los mas reputados comerciantes de Theah; Vendel, los holandeses; y por fin... las naciones piratas, representada por La hermandad de la costa.

Aparte de las afiliaciones, hay que reconocer que los PNJs tienen personalidad, desde los mas famosos capitanes piratas hasta el obispo castellano. Un detalle de agradecer es que Theah esta diseñado con libertad suficiente para que el master pueda decidir como de comun es la magia en su ambientacion, desde personajes magos hasta la magia como leyendas cada master podra elegir como enfocar el tema.

El sistema de juego

Para aquellos que como yo no recuerden con mucho entusiasmo el sistema de L5A, hay que decir que aunque han respetado el esqueleto basico(cinco caracteristicas, habilidades agrupadas), en la practica han introducido sufientes cambios para favorecer la variedad de los PJs. Todo se soluciona unicamente con D10, siguiendo la moda, pero para el combate tenemos las escuelas de espadachines, donde cada estilo distinto nos da habilidades distintas para el combate. En conclusion, sencillito pero resulton.

Cualquiera que se emocionara viendo peliculas de Errol Flinn o les gustara la imprescindible Piratas de Roman Polansky no se pueden perder este juego.

Escrito por Lucio Moratinos.

 



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