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Personajes en el mundo de Warhammer (III)


Opinión

02-06-2004 13:53
Por: xoso

Quiero continuar el trabajo que inicio el amigo Fëanor16 con un nuevo personajillo de Warhammer: el Eterno Fraga.

ETERNO FRAGA

El eterno Fraga es el mega-líder de todos los ultra-derechas estalianos. Viviendo desde tiempo inmemorial, ha sido testigo de gran cantidad de hechos (sabemos con certeza que luchó junto a los Dioses del Caos contra los Ancestrales) y ha probado su valía en multitud de batallas (durmiéndose).
Pese a que sus detractores le señalan como culpable de gran cantidad de cosas que pasan en el mundo de hoy, Fraga se aferra a su viejo bastón y a su boina podre para seguir gobernando en un pequeño feudo que su amigote el Aznar le ha dejado en un rinconcito de Estalia.
Desde allí lucha contra los independentistas galegos de Çiprao con una enorme ferocidad.
Para los que quieran enrolarse en su ejército, que sepan que hay que tener más de 80 años.

warhammer, imperio, caos
M 5
HA 3
HP 3
F 3
R 2
H 4
I 4
A 2
L 4

REGLAS ESPECIALES:

- Sueñecito: La edad hace mella en el pobre don Manuel. Por ello, todos los turnos debe tirar 1D6 y lograr un resultado de 3 o superior. Si no lo consigue, se duerme y no puede hacer nada durante este turno.
CORROMPIDO: Tantos años de vida han corrompido el cuerpo de Fraga. Por ello, sus órganos vitales han cambiado de sitio, lo que hace más difícil acertarle en un punto vital. Así, Fraga puede repetir una TS no superada por turno.
AH... EN MIS AÑOS: A veces Fraga recuerda los tiempos de su añorada juventud (no se sabe cuándo fue eso). Pero los innumerables años de su existencia le han conferido mágicos poderes. Por ello, cada tres turnos puede realizar un llamamiento al pasado. Entonces tira 1D6:

1- En mi juventud...: Fraga recuerda los tiempos de su juventud y automáticamente recupera una herida ya perdida.
2-3 Ministro de defensa: El viejo se acuerda de cuando era ministro de defensa con Franco y tenía mucho poder militar. Como se da cuenta de que ahora no lo tiene, se enfurece. En este turno todos sus atributos (excepto el de Heridas) se multiplican por dos.
4-5 Opresión militar: Fraga añora los tiempos en que oprimía al pobre pueblo y se pone a dar berridos a su propio ejército. En un afán por huir de este deplorable discurso, todas las unidades del ejército en el que Fraga vaya incluido pueden añadir 2D6 a movimientos de marcha y carga durante este turno.
6- ¿Donde estás, España?: Fraga no se da cuenta de que el mundo ha cambiado y piensa que lo han llevado a otro país. Por ello se enfurece y agarra su temible bastón pronunciando terribles palabras. Estas hacen brotar del suelo viejas minas enterradas en su memoria. Todas las unidades enemigas (excepto las voladoras) deben chequear liderazgo. Si no lo superan, reciben 1D6 impactos con F4.

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FRASES:

Al igual que sus amigotes Aznar o Rajoy, Fraga es muy conocido por sus célebres frases, que elabora todos los turnos de forma aleatoria tirando 1D6.

1- ¡La calle es mía!: El enemigo se queda mirando al pobre viejo que aún se cree el amo de España. El efecto es demoledor. Todas sus unidades empiezan a partirse de risa y deben chequear liderazgo. Si no lo superan, no podrán mover este turno por los apretones de las carcajadas.
2- Generalísimo, ¿por qué te fuiste?: Estas palabras tiene el don de irritar a todos los republicanos presentes en el campo de batalla. De esta forma, como Fraga lidera ejércitos ultraderechistas, el enemigo se identifica como republicano. Todas sus unidades pasan a tener furia asesina este turno.
3- Si no fueras mujer te daba un par de...: Todo cerebro de una miniatura que esté a 30 cm o menos de Fraga recibirá esta frase e indicará automáticamente a sus ojos que busquen al emisario de semejante estupidez. Cuando lo hallen en Fraga, comenzarán a partirse de risa (comprendiendo que a este viejo lo pule cualquier mosca frígida). Pero Fraga no entiende cómo se pueden reír de él. Tira otra vez 1D6. Si el resultado es de 3+, Fraga lo vuelve a decir, pero aún más convencido. Todo el mundo empieza a romperse el cuerpo de la risa y sufre cada unidad 1D6 impactos con F3.
4- Jronf...Zzzz...Rolfffff... (Ronquidos): Cuando Fraga ronca de esta manera, causa terror. Nadie puede dejar de huir frente a estos terribles sonidos.
5- ¡Me presento a las próximas elecciones!: “¡Oh, no!” --piensa el enemigo-- “¡otra vez!”. La moral de las tropas rivales baja de forma espectacular pensando en las desgracias que asolarán Galicia durante los próximos cuatro años de reinado Fraguista. Por ello, sufrirán un modificador de -2 en cualquier chequeo de psicología que tengan que realizar.
6- ¡El alcalde de Toques es un gran hombre!: La batalla se detiene. Todo el mundo mira incrédulo al viejo que acaba de decir semejante tontería. Esto, sumado a la cara de tonto que pone para dar más énfasis, hace que hasta las moscas se revuelquen por el suelo de la risa. Todas las unidades enemigas deben superar un chequeo de Gran Risa (pueden usar el liderazgo). Si no lo consiguen, reducirán su HA y HP a 1 durante este turno.

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ARMAS Y ARMADURA:

Escopeta (de caza, por supuesto): arma de fuego con alcance de 65 cm. Dispara dos tiros por turno e impacta con F5. Cuando Fraga dispara a bestias (águilas, hidras, dragones), repite todas las tiradas para impactar falladas.
Chaleco de caza: Le da una TSA de 4+.
Boina típica gallega: Aumenta su tirada de salvación en +1 (queda en 3+). Se considera TSE.

 



Mapa de expansión 1 (combat - hex)
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Precio: 8,00 €
 Imágenes
warhammer, imperio, caos
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COMENTARIOS DE LOS POBLADORES
Tema: Autor: Fecha:
   mare....
25-11-2004 16:51
jajajajajajaja muy bueno Xoso, no lo habia leio, es cojonudo.

   Reglas warhammer
27-08-2004 19:58
Vereis:
Empeze ace poco warhammer (enanos) y la verdad esk no tengo ni idea de las reglas ni tampoco gente que las conozca demasiao asik me gustaria k m mandaseis las reglas o me dijeseis donde puedo encontrarlas.

Mi direccion es guay32@hotmail.com

   RE: Reglas warhammer
27-08-2004 20:43
Para aprender a jugar a warhammer lo mejor es ver partidas de amigos o que ellos mismos te enseñen jugando. La otra opción es hacerte con el libro de reglas y chapártelo enterito. Si qieres puedo (y si a alguien más le apetece mejor) enviarte algunas por e-mail, pero va a ser difícil.

Responde a ver q qiers hacer.

   Reglas warhammer
27-08-2004 19:45
Vereis:
Empeze ace poco warhammer (enanos) y la verdad esk no tengo ni idea de las reglas ni tampoco gente que las conozca demasiao asik me gustaria k m mandaseis las reglas o me dijeseis donde puedo encontrarlas.

   RE: Reglas warhammer
18-05-2008 18:58
idiota

   Jejejeje
09-08-2004 13:01
staría wapo jugar con estos prsonajes.
jejejeje, ya m imagino la kara q pone el rival cuándo s ponen a acer barratadas....

   no me ha gustado nada, zzzz...
10-06-2004 21:22
oye, si viviera El genenralisssimo tofavia, zzzz....jrongg.....eee, donde estoy? eee, bueno, q aprendas la leccion,,,,

Don Manuel Fraga

--vaya, se me ha colao un mamut en mi ordenador.... a mi me ha gustado!!!:-D

   Jejejeje
03-06-2004 08:25
Siempre molan estas patadas.

Emmm... ¿Alguien usa estos personajes? Porque eso sí que debe ser un puntazo...

¿Hay miniatura?
:-D

   Sin comentarios
02-06-2004 13:58
...que algo parecido a mi opinión al respecto.

   RE: Sin comentarios
02-06-2004 19:25
¿para cuando vais a diseñar un personaje George W.Bush, lider del conservacionismo desteñido de las tierras del nuevo mundo, cuyo ataque especial seria soltar una de sus (inteligentes) frases, como aquella de mostrarse preocupado por el cultivo de "cacao" en Colombia o la de talar todos los arboles de EEUU para evitar incendios?
Bien usado seria una unidad muy potente porque inspiraria lastima en sus enemigos, que serian incapazes de dañarle...

   RE: Sin comentarios
02-06-2004 20:44
Puedes encontrar la descripción de Georgito Bush junto a la de Aznar en "Políticos en el mundo de Warhammer I", que escribió Fëanor 16



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