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Choque de hordas I


Batallitas

15-06-2004 12:08
Por: Davidelgnomo

En este informe de batalla reflejo un enfrentamiento entre Grimgor y Archaón, Señor del Fin de los tiempos.

Tal vez recordéis una batalla colocada aquí con anterioridad que enfrentaba a mi ejército orco contra el Imperio de mi amigo Lázaro y que tuvo un final inaudito. Para los que no lo hayáis leído, os aconsejo que empecéis por esa (el artículo se llama La Horda se acerca). Esta batalla que relato se jugó posteriormente a la susodicha y en ella me enfrenté con Grimgor al ejército de Archaón. Como con razón en el anterior artículo recibí quejas de la longitud del mismo, este he decidido dividirlo en dos partes (¡Y aún así sale largo!). En fin, espero que os divirtáis. Recordad que, por surrealista que pueda parecer, la batalla se jugó realmente y pasaron las cosas que en ella se indican.

LA BATALLA

Fer: Ahora, siento la urgente necesidad mi última derrota. Procuraré no acercarme demasiado a los caballos, porque sé por experiencia que la suerte funciona por rachas. Aunque realmente las circunstancias de mi vida me pondrán esta partida al frente de mi propio hermano, os aseguro que no lo he querido yo así y no ha sido hasta hoy (un día antes de la batalla) cuando me he decidido. Si Lázaro simboliza todas mis penas en este mundo, hasta ahora Jorge ha supuesto todo lo contrario, y la verdad, sólo he acudido a él cuando me ahogaba en depresiones recordando tiempos pasados. Jorge comanda un ejército de guerreros del caos, lo que me dio una estupenda idea para enfocar esta batalla. El individuo siempre anda quejándose de su reducido número de tropas, así que le daría una oportunidad. Este vez le daría una gran batalla. Me salté el guión que me obligaba a jugar tan sólo enfrentamientos de 2000 puntos por bando, y doblé esa cantidad. Ambos ejércitos se verán las caras con 4000 puntos para machacar al rival. Personalmente, suelo ser partidario de partidas más pequeñas, creo que son más dinámicas y más interesantes estratégicamente, amén de no ocuparte un día entero. Sin embargo, si me parece interesante jugar de vez en cuando batallas colosales como ésta, porque son ésas las que realmente se recuerdan. Pero tenéis razón, no he olvidado que os prometí que haría un ejército extremo en cada batalla o basado en una idea bastante marcada. Bueno, no descubro nada si os digo que en 4000 puntos he de meterme prácticamente todos los tipos de tropa de los que dispongo, por lo que el tema estaba complicado. Sin embargo, la idea de esta partida (que ya tenía pensado jugar desde hace mucho tiempo, aunque no pensé que la jugaría tan pronto) me vino un buen día de casualidad. Necesitaba un jefe para mi unidad de orcos negroz, así que me hice con la miniatura de Grimgor, ya que me parece estupenda, para hacer la labor. Mientras salía de la tienda con la fiera esa en mi poder, se me iluminó la cabeza. Yo quería jugar una partida con todo mi ejército dirigido por Grimgor.Los siguientes pasos ya los podéis deducir fácilmente. ¿Qué mejor batalla para estrenar a Grimgor que una a 4000 puntos? El tipejo iba a tener a su mando un buen puñado de orcos y goblins. Así pues, la decisión estaba tomada: mi ejército se formaría en torno a el mejor personaje especial de color verde que habían inventado los chicos de Workshop en toda su historia. Lamentablemente, ningún rival del mundo que no hubiese bebido antes barriles de Whisky hacendado aceptaría dejarme utilizar a Grimgor sin pedir nada a cambio. Pensando en esta idea, me puse a buscar el rival ideal para plantarle delante a esta mala bestia, y así fue como me topé con Jorge y su reciente compra, Archaón. Bueno, bueno, cuando elegí enfrentarme a Archaón lo hice pensando en lo espectacular que sería una batalla que enfrentasen estos dos titanes, y la verdad es que no me cabe la menor duda de que así va a ser.

warhammer, Caos, Orcos y Goblins
Probablemente ambos formen una auténtica carnicería a su alrededor. (¡lo necesitarán para rentabilizar los puntos que cuestan!). Sin embargo, el asunto tiene sus inconvenientes. En realidad, lo único que me preocupa es que Grimgor da mucho miedo, pero da menos si el señor del fin de los tiempos, del caos absoluto y décimo en la sucesión al trono de Inglaterra y no sé cuantos estúpidos títulos más está delante. Todos pensáis que sería épico lo de un enfrentamiento entre los dos mastodontes estos, pero la verdad es que sospecho que mi chico acabaría hecho espinacas, así que no creo que opte por esa opción. Por lo demás, he incluido prácticamente todo lo que tengo, y como ocurre en las partidas así de grandes, es bastante inútil hablar de una táctica previa. Iré diseñando una.

TURNO 1 DEL CAOS

Tras meses de marcha, la gran horda del caos se disponía a entrar en el Imperio. Era el ejército más grande que estas tierras habían visto en décadas, formado por guerreros totalmente consagrados a los dioses del caos con una habilidad inigualable en combate. Al frente de la terrorífica masa cabalgaba archaón, Señor del fin de los tiempos, dispuesto a acabar de una vez por todas con la débil y molesta raza humana. Sin embargo, un obstáculo inesperado se había dispuesto en su camino.

Aquel caudillo orco debía tener poco aprecio a su vida, no podía explicarse de otro modo que hiciese frente a un ejército tan imparable. Archaón decidió que sería un interesante oponente, y espoleó a su demoníaca montura Dhorgar para que se dirigiese hacia el piel verde suicida. Junto a él, avanzaron los poderosos espadas del caos, destinados a ir junto a él hasta los confines de la tierra si fuese necesario.

El resto del ejército, poseído por el sangriento Khorne, avanzó enloquecido hacia el ejército orco. Los dos hechiceros del caos se unieron al avance del ejército buscando acercarse al enemigo para alcanzarlo con sus peligrosos conjuros. En el flanco izquierdo, uno de los carros se movió con precaución, al percatarse de la presencia de los veloces jinetes de lobo goblins al otro lado del campo de batalla.
Con un repugnante gorgoteo, la gran inmundicia se comunicó con su Dios con la atención puesta en el monstruo alado que se escondía tras el enjambre piel verde. Al momento, la gigantesca serpiente comenzó a comportarse de forma extraña y a arrastrar la cabeza, como si un terrible peso hubiese caído sobre ella. Los gritos del kaudillo orco intentado que la bestia despegase se oían en la lejanía, pero parecía que el animal había caído enfermo y que el orco se esforzaba en vano.

Dispuesto a abandonar aquellas posiciones, Archaón pensó que debía dejar el flanco controlado. Se concentró y comenzó a pronunciar las palabras de un hechizo. Mientras las retumbantes palabras llenaban el aire, un fuego mágico consumió a cinco de los jinetes de lobo que lo miraba estupefactos. Al momento, un demonio rosáceo apareció de las cenizas de cada uno de los consumidos goblinoides. Ante esta horrible visión, los goblins restantes huyeron del campo de batalla sin haber siquiera comenzado a tomar parte en ella. Los horrores rosas quedaron cara a cara con la aturdida serpiente alada. Al ver aparecer a los demonios sin previo aviso, los goblins nocturnos soltaron a los fanáticos en una descarga de miedo incontrolada en direcciones aleatorias. Uno de los enloquecidos goblins quedó tras la unidad, mientras que los dos restantes fueron lanzados hacia el ejército enemigo que se aproximaba.

Los hijos de Tzeentch intentaron dañar a la serpiente alada acudiendo al poder de su Dios, pero los vientos de magia no les fueron favorables y no lograron reunir la energía necesaria.

La nueva dirección que habían tomado los vientos impidió que ninguno de los hechiceros lograse lanzar un nuevo conjuro. Sólo el estandarte de la ira que portaba una de las unidades de guerreros del caos logró descargar un rayo de energía mágica que impactó en un brazo del gigante, hiriéndolo y enfureciéndolo, como pudo comprobarse a tenor de los rugidos que lanzó el coloso.

TURNO 1 DE LOS ORCOS Y GOBLINS

Grimgor Piel’ierro no podía creer la suerte que tenía. Sus chicos habían estado aburriéndose durante semanas por la falta de adversarios decentes, ya que ningún hombre o animal se atrevía ya a penetrar en sus territorios. Cuando las escaramuzas y rencillas comenzaban a proliferar entre su horda, había aparecido aquel ejército en el horizonte. Y ahora estaba atacándole. Bien, pronto se arrepentirían de ello. Todo el ejército se dirigió firmemente pero con precaución hacia el enemigo bajo sus órdenes. Los pieles verdes avanzaron muy coordinados para lo que es habitual en su raza, la presencia de Grimgor intimidaba incluso a los orcos más grandes, y esto ayudaba enormemente a que las cosas funcionasen. Tan sólo dos pastores goblins comenzaron a apostar sobre quién sería capaz de hacer correr más a un garrapato, pero se callaron al instante tras comprobar que el gran kaudillo les dirigía una mirada asesina.

El fanático que se movía tras el ejército orco dio unas pocas vueltas más antes de caer al suelo agotado. Otro de los dementes goblins se giró y se lanzó frenéticamente hacia los goblins nocturnos, la mayor parte de los cuales se apartaron, excepto uno de ellos al que sus compañeros mantuvieron agarrado hasta que el fanático le arrancó la cabeza de cuajo. Unas casi imperceptibles risas se escucharon entre los miembros de la unidad.

Entre una nube que le provocaba la fiebre, la serpiente alada notó los golpes que le propinaba su jinete y se fijó en los horrores antinaturales que la amenazaban. Lanzó un grito desgarrador y se lanzó hacia ellos valiéndose de sus patas, sin la fuerza suficiente para levantar el vuelo. Mientras, los carros y jinetes de lobo comenzaron a moverse hacia los flancos del campo de batalla, con el fin de rodear al reducido ejército del caos. Los jinetes de jabalí no se movieron, esperando la orden concreta de Grimgor.

El Gran Chamán goblin nocturno intentó en vano concentrar la energía ¡Waaagh! para lanzar dos conjuros contra los seguidores de los dioses oscuros. Finalmente, la adrenalina acumulada por las tropas a su alrededor logró generar la energía suficiente para que Gorko se materializase sobre el campo de batalla. El dios verde pisoteó a uno de los carros del caos, haciéndolo astillas al instante. En ese momento, la energía sobrecargó al Chamán, que perdió el control del hechizo. Gorko, desorientado, mató a tres jinetes de lobo goblins antes de desaparecer del campo, y el chamán cayó al suelo escupiendo sangre, lo que le impidió ver como los jinetes de lobo que quedaban en la batalla daban la vuelta y huían desapareciendo entre el bosque del límite.

Con un chasquido, uno de los goblins voladores salió disparado más allá de las nubes. El goblin planeó unos escasos segundos antes de lanzarse en picado contra los caballeros del caos, en una mezcla de sed de sangre y locura. Uno de los espadas del caos fue totalmente aplastado por el proyectil viviente. La dotación de los lanzapinchoz, animada por el éxito de sus enloquecidos compañeros, apuntó al mismo objetivo, y otro de los caballeros fue atravesado de parte a parte. Por su parte, la roca disparada por el lanzapiedroz cayó muy lejos de la unidad de Archaón.

La fiebre que Nurgle estaba desatando en la serpiente comenzaba a afectar también al kaudillo que la montaba, y ambos sólo pudieron acabar con dos de los horrores. Sin embargo, los tres restantes no lograron hacer daño alguno al orco y desaparecieron cuando se rompió el lazo que les unía al mundo mortal.

 

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COMENTARIOS DE LOS POBLADORES
Tema: Autor: Fecha:
   esgenial
24-09-2005 11:01
me han encantado es una batallita muy interesante y ademas es una buena combinacion de hordas

   buena, muy buena...
25-06-2004 15:50
sta muy bien, sigue asi.

   currao
22-06-2004 23:40
esta mazo currao y aunk sea largo es ameno de leer


un saludo

   way
21-06-2004 21:54
Me ha gustado más que la otra, entre otras ocasa por que las cargas menos de detalles innecesarios, cosa uqe la hace más amena.

Pero tengo la ligera sospecha de que es aposta. Vamos reconócelo! Ha isdo aposta que ha acabado el turno con la derrota del Padre Nurglle por parte de tus canijos goblins noctrunos!! A que si! Ja,ja,ja,ja....

Nos vemos en la continuación, :-)

   Excelente
20-06-2004 19:07
M ha gustado mucho, sobre todo por su objetividad y la manera d narrar.

   chachi-piruli
18-06-2004 22:03
menos mal que lo dividiste, porque justo me voy a ir al cine.....y después tengo que llevar a mi hermana al aeropuerto ;-)

ha estado guapo...

   Sorprende
15-06-2004 21:21
Me quedé sorprendido, gratamente sorprendido cuando leí esta fenomenal batalla. Una masacre excelente. Debo de señalar que me gusta más esta que la de "La horda se acerca", pues es un poco más corta.

Sólo una cosa, yo creo que acortando un poco el principio, lo de los preparativos, y yendo más directamente al grano quedaría algo mejor, pero es sólo una opinión.

   wapo
15-06-2004 16:03
Es una de las mejores cronicas de batalla que haya visto. Es diferente a las demas, no tienen esos defectos que suelen tener de repetirse mucho, o de apoyar a una raza en concreto. Espero que los demas aprendan de este articulo.

   ¡Menos mal!
15-06-2004 12:41
Suerte que mañana podré leer la siguiente entrega, porque ésta acaba justo en el momento más interesante...

Muy bien, sí señor.

   Así se hace
15-06-2004 12:13
Esto sí que es una buena crónica de batalla. A ver si los pobladores toman ejemplo de esta y su segunda parte, que será publicada mañana por cierto.

¡¡No os la perdais!!

   RE: Así se hace
01-11-2004 20:04
Excelente, de lo mejorcito que he leido ultimamente en OJ. Ojo, no estoy desacreditando a los otros pobladores...



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