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Ya está, el nuevo juego de Blizzard ha llegado, ya está disponible en todo el planeta. Hace dos días llegó un ejemplar llegó a la redacción; aprovechamos para examinar el modo en solitario. Primeras impresiones...
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Desvelado en 1999, anunciado para las Navidades
de 2001, aplazado para finales del primer semestre de 2002... Warcraft 3 por
fin ha llegado. Unos 100.000 jugadores afortunados y periodistas privilegiados
tuvieron la oportunidad de probar el nuevo juego de estrategia de Blizzard
durante la fase de beta-test. Ahora, el juego está disponible en todo el mundo.
Es cierto que los fans del juego de estrategia en tiempo real no habrán
esperado a las críticas para regalarse el último juego de Blizzard. Desde que
salió el primer Warcraft, el desarrollador californiano no se ha
equivocado nunca. Ya sea con las sagas Diablo, Warcraft o Starcraft,
Blizzard siempre ha ofrecido títulos de jugabilidad sólida y de duración
probada. Pero para aquellos que aún dudan, ahí van nuestras primeras
impresiones sobre el inicio de la campaña solo y una bella colección de
imágenes. Mientras llega nuestro test en profundidad, claro...
Aquellos que jugaron al anterior Warcraft se ubicarán inmediatamente en Warcraft
3; ya sea por la interfaz y por la ergonomía, fieles a los estándar de
Blizzard, o ya sea por la estética. El paso a las 3D no ha modificado para nada
el aire de los personajes ni el estilo de los decorados. Encontramos con gran
placer tanto a los viejos Orcos, como a los habitantes humanos, tan bobos como
gandules.
La campaña solo empieza con la horda de los Orcos, pasto de problemas, y
continúa del lado de la coalición humana. La intriga se articula alrededor de
Arthas, joven paladín, Príncipe heredero del trono de Lordaeron, que está
investigando sobre una sublevación de Orcos y sobre unos rumores que hablan de
una extraña epidemia. La historia la cuentan numerosas escenas cinemáticas
realizadas con el motor del juego y viene marcada por bellísimas escenas
cinemáticas en imágenes de síntesis que respaldan los momentos clave de la
intriga.
A pesar de una buena puesta en escena, uno se deja llevar por la historia sin
sentirse implicado realmente. Los personajes tienes personalidades muy pautadas
y su comportamiento es relativamente previsible. Así que, hasta ahora, y a
pesar de algunos pequeños golpes de interés, la historia no nos ha
conquistado. Además, la campaña solo resulta muy fácil en modo normal. Los
jugadores acostumbrados a los juegos de estrategia en tiempo real tendrán que
jugar directamente en modo difícil si quieren encontrar un poco más de
desafío.
En cuanto al modo multijugador, tenemos por supuesto la posibilidad de jugar en
red o por Internet, a través de Battle.net, el portal de Blizzard. Warcraft
3 viene acompañado por unos cuarenta mapeados para el modo multijugador,
previstos para batallas que impliquen de 2 a 12 adversarios, humanos o bien
controlados por el ordenador. En cuanto a las partidas disputadas on line
en Battle.net, hay que decir que todas tus experiencias se conservaran en los
servidores de Blizzard. Victorias, derrotas, o partidas nulas, cualquier
resultado de una partida, por pequeña que sea, disputada on line en
Battle.net, quedará registrado. Cualquier jugador podrá tener acceso a estos
datos clicando sobre tu nombre en la interfaz del juego. Así que mejor que te
entrenes solo antes de lanzarte a jugar en la gran arena virtual.
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