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¿Qué opinais de las armaduras en D&D3ª?


Opinión

30-07-2002 12:40
Por: VAnHAllen

En mis años de juego he podido obsrvar una cosa, los magos y los guerreros son desequilibrados en altos niveles y se puede ver claramente en las armaduras...


¿Qué opinais de las armaduras en D&D3ª? VAnHAllen
Hola compañeros de labranza del mundo.

Vereis, os quería comentar una cosa, hace tiempo que juego a AD&D y ultimamente desde que salio a D&D3ª, vereis, queria comentar lo siguiente.
En esta edicion de rol, wizard, en su inmensa incompetitividad en el mundo rol, (creo que los que lo hacen no juegan para no ver sus fallos), pues ha colocado lo siguiente, vereis.

Un mago, pongamos con un bonificador de +3 a la destreza(seria 16/17) pues bien, mas armadura magica se le quedaria en armadura 17, mas claro, el escudo, que le da +7, jeje, inflado verdad, pues bien, tenemos que un mago de 1º, tiene armadura 24, mas todas las demas tretas que puede utilizar para mejorar eso,(celeridad, piel petrea, armadura natural...) en fin, eso en 1º, donde un mago tiene unos 8 puntos de vida... por ahi vale, veo que compensen los pocos puntos de vida con una armadura elevada.

Ahora analicemos al guerrero, por poner a un ser que puede salir invicto de un combate, destreza, pues lo mismo (16/17) +3, y una digamos, cota de mallas o parecido, pongamos que le de un +4 y le deje usar 5 de destreza, ok?, bien, ahroa contemos: 10 de base, +3 de destreza, +4 de armadura, mas pongamos que lleva un escudo de torre, +2 =19m bien se supone que es un guerrero, y tiene digamos 13 puntos de vida, pues bien, entre el mago y el hay dos diferencias, una:

Que si los dos entraran en una arena, siendo de primero, el mago sería intocable, pues ya me diréis quien llega a 24 en 1º de un golpe, y que el guerrero sria comido por sopas.

Segunda diferencia, que entre el mago y el guerrero ahi 5 puntos de diferencia de armadura y 5 puntos de vida, yo creo que no es justo...

Pero cualquiera podriadecirme, joder que se compre una completa o una coraza, bien, os recuerdo que el dinero incial no es mucho, por lo cual no llegas a las 200 po que vale una completa, jaja, ademas, la completa te da 8 y te deja usar 1 de destreza, bien ser te queda en 19, mas el escudo, 21, ahora decirme, aun estando en primero, el guerrero con una completa, que se supone que es basicamente infranqueable, moriria antes que un mago, que lo unico que lleva es una bolsa con marijuana y krack.

Yo veo muy bien, que la descompensacion de vida del mago sea resuelta con una armadura importante, pero el guerrero, no por tener mas vida se merece llevarse mas palos, creo que no es justo para los pj, eso sin contar a las ottras profesiones, claro esta, porque si eres druida, jaja, amigo no tendras armor mayor a 18 en mucho tiempo, con la cosa de que no puedes llevar cosas que no sean naturales (vamos una de cuero y un escudo de madera)

En fin amigos del mundo de los dragones, jeje, me gustaria vuestra opinion sobre este tema que estoy harto de discutir con mis amigos y siempre llegamos a la conclusion de que a las armaduras del guerrero, deberian dejarle usar toda su destreza, ejem( completa mas destreza 17, pues 10+8+3+2 del escudo, 23, que es algo mas razonable)

Pido vuestra opinión y cuando lo hagais por favor avisarme.

"Cuando el listo señala la luna es el tonto el que mira el dedo"

 



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