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Informe de Batalla: Elfos vs. Humanos


Batallitas

28-10-2004 10:37
Por: xoso

Una rarísima e insólita alianza de Altos Elfos y Elfos Oscuros se enfrenta al ejército humano formado por Bretonianos e Imperiales.

Espero que os guste.

El sábado 9 de octubre, a las 17:00 horas y, tras flanquear (no sin esfuerzo) la cortina de agua que caía delante de la entrada, entré junto a Braúl en la tienda Alita Comics. Tras sacudirnos el agua que llevábamos en los jerseis, nos quedamos a esperar que aparecieran Pablo (Imperial) y Dany (Alto Elfo), que como siempre llegó tarde. Bajamos al sótano que hay debajo del local, donde una flamante mesa toda recubierta de césped artificial barato y una escenografía bastante decente nos esperaba para que la bañáramos en sangre. Debo decir que Braúl y Dany son pobladores de Ociojoven, pero no Pablo. Por eso este artículo se titula “Informe de Batalla”. A ver si consigo que Pablo se haga una cuenta...

techUna rarísima e insólita alianza de Altos Elfos y Oscuros se enfrenta al ejército humano formado
Ya llevábamos un tiempo planificando aquella partida, puesto que nos había sido imposible hacerla una semana antes debido a la incompatibilidad de horarios, exámenes y reuniones extra-escolares (entiéndase por reuniones cosas como ir en bici o pasarse la tarde viciando en el ciber). Pero bueno, por fin estábamos todos allí, cada uno con su ejército, dispuesto a jugar la gran partida a 3.000 ptos, la más grande que habíamos jugado en grupo. Con gusto la habríamos hecho a 4000 o más, pero tampoco andábamos excesivamente sobrados de tiempo.

Debido a que es prácticamente imposible ofrecer un trasfondo con sentido para esta partida, pasaré directamente al asunto: una alianza élfica muy rara, pero rara-rara-rara de verdad (Altos Elfos y Elfos Oscuros) contra un poderoso ejército humano (Bretonianos e Imperiales). Finalmente, decidimos exponer una situación más bien estúpida para el trasfondo: un duque bretoniano y su amigo imperial se habían mofado de las orejas puntiagudas de los elfos, de modo que estos habían dejado de lado sus diferencias e intentarían hacer tragarse sus palabras a los humanos.

Tras este patético intento de justificar el escaso trasfondo, paso a enumerar las listas:

ALIANZA ÉLFICA

Altos Elfos

- Fiestero Mayor (es el nombre, en serio), Comandante alto elfo en corcel élfico con barda de Ithilmar.
- Fiesterito 1, mago de nivel 2
- Fiesterito 2, mago de nivel 2
- 1 unidad de Yelmos Plateados, con el Estandarte de Guerra
- 1 de Lanceros, con Estandarte del León
- 1 de Príncipes Dragón, con el Estandarte de Saphery
- 1 de Arqueros Sombríos
- 2 águilas gigantes
- 2 Lanzavirotes de Repetición

Elfos Oscuros

- General Draulm, Noble Elfo oscuro en gélido.
- Kyra, hechicera de nivel 1
- Wraekblade, asesino
- 1 unidad de Caballeros gélidos
- 1 de Lanceros con escudo
- 1 de Ballesteros con escudo
- 1 de Corsarios
- 1 de Verdugos
- 2 Lanzavirotes Destripador

ALIANZA HUMANA

Bretonia

- Pedoman de Bastonne, paladín general del ejército
- Braúl de Parravon, paladín portaestandarte de batalla, con el estandarte de los Valerosos
- Damisela 1, de nivel 2
- Damisela 2, de nivel 2 y montada en caballo de guerra bretoniano con barda
- 2 unidades de Caballeros del Reino
- 1 unidad de Caballeros Noveles, con el Estandarte de los Caballeros Noveles
- 1 unidad de Caballeros Andantes
- 1 unidad de Arqueros Campesinos

El Imperio

- Maestro ingeniero
- Mago del Colegio Azul, con caballo de guerra
- 1 unidad de Lanceros
- 1 unidad de Kossars (kislevitas)
- 1 de Caballeros de la Reiksgard
- 1 de Caballeros del Lobo Blanco
- 1 de Arcabuceros
- 1 de Guardia Teutógena
- 1 Tanque de vapor imperial (que incluye dos maestros ingenieros)
- 1 Mortero

Despliegue

Jugamos en una mesa rectangular de unos 100 x 150 cm, y desplegamos las unidades en ambos lados más largos del tablero. Situamos dos colinas en cada extremo para favorecer a las unidades de artillería y ataque a distancia, y dos pequeños bosques, uno a cada lado de la mesa. En el centro del terreno decidimos no poner nada para no entorpecer el combate cuerpo a cuerpo de las unidades.

La alianza élfica desplegó sus tropas de la siguiente manera: en cada colina se colocaron dos lanzavirotes, y en una se pusieron también los ballesteros elfos oscuros. A continuación, se colocaron por delante el resto de tropas. De izquierda a derecha (desde mi punto de vista), era más o menos era así:
Verdugos - Lanceros AE - Mago - Yelmos Plateados (Comandante incluido) - Mago - Príncipes Dragón - Caballeros Gélidos (Noble EO incluido) - Hechicera - Lanceros EO - Corsarios.

En el bosque de la derecha se desplegaron los Arqueros Sombríos, y las águilas gigantes entre estos y el resto de las tropas. El asesino utilizó su despliegue oculto, de modo que anotamos en un papel en que unidad iba incluido.

Al otro lado de la mesa desplegaron los humanos. En una colina se situaron los arqueros bretonianos (protegidos tras sus estacas) y en la otra el Mago, los arcabuceros, el mortero y el maestro ingeniero. Enfrente a ellos, la colocación de las tropas (según mi punto de vista) era, de izquierda a derecha, así:
Kossars - Lanceros - Damisela 1 - Caballeros del Lobo Blanco - Tanque de Vapor - Caballeros de la Reiksgard - Caballeros Noveles - Caballeros del Reino (general bretoniano y damisela a caballo incluidos) - Caballeros del Reino (con el portaestandarte de batalla) - Caballeros Andantes.

Respecto a la magia, el mago elfo Fiesterito 1 obtuvo la Anulación de Vaul y la Caprichosa Fortuna, y su hermano Fiesterito 2 eligió la Maldición de Atracción de las Flechas y la Ira de Khaine. La hechicera elfa oscura obtuvo el Rayo de Kharaidon.

Por su parte, el mago imperial optó por el Saber de los Cielos, y fue obsequiado con el hechizo Segundo Sello de Amul. La damisela bretoniana a pie, tras elegir ambas el saber de la vida, obtuvo el Padre de Espinas y el Viento Aullante. La otra damisela también obtuvo el Viento Aullante, y además el Señor del Bosque.
Con todo preparado, ¡que hablen las armas!

Turno 1 - Elfos

De modo que los bretonianos comenzaron a rezar a la dama para implorar su bendición (ante las ligeramente escépticas miradas de sus aliados imperiales), fueron los elfos quienes tuvieron la ocasión de comenzar el turno, y no lo desaprovecharon.

La fase de movimiento no fue muy pródiga. La línea principal de las tropas élficas se adelantó ligeramente, con miedo a exponerse a la caballería rival. Tan sólo los Yelmos Plateados, con el Fiestero Mayor, avanzaron algo más valientemente, apoyados por la derecha por los Príncipes Dragón. A parte de eso, las Águilas gigantes realizaron un sorprendente vuelo y atacaron a los Arqueros Campesinos bretonianos. Animados por este éxito, los Arqueros Sombríos salieron del bosque y cargaron por el flanco a los Caballeros Andantes.

Durante la fase de magia, los magos y hechicera elfos comenzaron a lanzar sus conjuros, obligando a los hechiceros enemigos a usar todos sus dados de dispersión y a usar el espejo de Plata de una de las damiselas (con lo que Fiesterito 1 sufrió una herida), y finalmente ningún hechizo llegó a producir efectos.

La fase de disparo fue algo más pródiga. Ambos lanzavirotes elfos oscuros lanzaron una andanada contra la unidad de Caballeros del Reino comandada por el portaestandarte de batalla, matando a dos bretonianos. Los otros lanzavirotes, los Altos Elfos, dispararon a los Caballeros del Lobo Blanco... y acabaron con tres imperiales. Sin embargo, los caballeros de Middenheinn decidieron mantenerse firmes. Embriagados por el éxito, los ballesteros druchii dispararon contra los lanceros imperiales y mataron a dos.

Por su parte, el comandante alto elfo desveló que llevaba el Arco de Ellyrion. Tras colocar tres flechas en él, disparó. Las saetas cruzaron el cielo y mataron a dos Caballeros de la Reiksgard. Esto, sorprendentemente, hizo huir a los restantes miembros de la unidad, que se dirigieron con la rabo entre las piernas cara el borde del terreno más cercano.
En el combate cuerpo a cuerpo, las águilas gigantes despedazaron a tres arqueros bretonianos, mientras que estos consiguieron causar una herida a uno de los monstruos. A su vez, la carga por el flanco de los arqueros sombríos a los Andantes no causó ninguna baja, y ambos bandos se mantuvieron firmes.

Turno 1 - Humanos

Tras murmurar algo acerca de la cobardía imperial, Raúl comenzó a realizar sus movimientos, seguido de Pablo. Los Caballeros Noveles cargaron contra el mago alto elfo Fiesterito 2, que reaccionó a la carga huyendo. Ante esta muestra de cobardía, los bretonianos redirigieron la carga contra los Príncipes Dragón y llegaron por los pelos. Por su parte, ambas unidades de Caballeros del Reino avanzaron orgullosamente hacia las líneas enemigas, pero sin declarar ninguna carga. Los Caballeros Andantes realizaron un movimiento envolvente de los flancos para contrarrestar el traicionero ataque de los Arqueros Sombríos.

En el otro flanco de la batalla, las unidades de infantería del Imperio adelantaron sus posiciones para tener más cerca a los Verdugos enemigos el turno siguiente. Pero lo que realmente estaban esperando Pablo y Raúl era el momento del Tanque de Vapor. La incipiente máquina puso al máximo su caldera y cargó contra los Yelmos Plateados Altos Elfos, impactando de frente la mole de metal y ruedas contra los orgullosos elfos. Los Caballeros del Lobo Blanco trataron de ayudarle cargando también, pero se quedaron demasiado lejos y fallaron la carga. Por su parte, los Caballeros de la Reiksgard fueron incapaces de dominar sus miedos y huyeron del campo de batalla.

Durante la fase de magia ocurrió algo muy parecido al turno de los elfos. Todos los hechizos lanzados por los humanos fueron dispersados por los hechiceros y magos enemigos.

 

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COMENTARIOS DE LOS POBLADORES
Tema: Autor: Fecha:
   RE: Tanque de Vapor
23-05-2005 21:41
Si, pero los Yelmos superaron el chequeo. Una vez hecho esto, sólo causa miedo. Y creo que no tenía potencia necesaria para hacer huir al ganar el combate.

¿Que tal si pensamos un poco antes de parlotear como imbéciles?

   RE: Tanque de Vapor
23-10-2007 18:05
tonto

   RE: Tanque de Vapor
01-09-2005 12:18
Podrías haber puesto lo del chequeo en la narracion, no crees? Porque si no lo pones...al no poseer yo los maravillosos poderes de Rapel, no puedo adivinarlo

   Tanque de Vapor
09-02-2005 20:11
El tanque posee la habilidad de TERROR!!!!!!!!!! Lo sabias???? Lo has puesto en practica chavalin?

   los elfos vs los humanos
05-02-2005 01:11
es muy rara la aliansa de elfos altos con elfos oscuro
para derrotar al egercito humano
bueno yo soy de argentina y mi e-mail es
ratongalvan_ush@hotmail.com

espero se uno de sus contactos para charlar
y poder llegar e ser buenos amigos por la web

   y el juego
03-11-2004 23:55
{message_hidden_body}

   RE: y el juego
07-11-2004 14:12
qe diceeeeees? no entiendo eso de message_hidden_body. debe de ser un error

   Pues si que querian verse las caras
03-11-2004 05:33
¿100 x 150? es cierto, el tiempo a veces apremia, pero ni siquiera en mis partidas de Morheim estoy tan apretado, al menos podrian inventarse unas reglas de animosidad entre los elfos jaj, si, eso estaria bueno :-D

   Jejejeje
31-10-2004 13:13
Aquí todos metiéndonos con el pobre Pablo...

   Jaja mira q son tontos los humanos
30-10-2004 21:36
yo tom part n esa batalla y puedo decir q los umanos son bastant tontos

   RE: Jaja mira q son tontos los humanos
30-10-2004 21:38
y vivan los altos elfos

   Ay... estos imperiales
29-10-2004 18:29
Estos imperiales no aguanta nada, eh? Si fueran mis condes vampiro no creo que hubieran ganado los elfos... no al menos por decisiva

Jajajajaja, pronto todo warhammer será no-vivo!!!!

   RE: Ay... estos imperiales
26-02-2007 22:50
SI... PERO DE KHEMRIIIIIIIIII!!!!!

   ¡Dios Mío!
28-10-2004 21:23
Yo, como veterano (weno, no muchooo) jugador del imperio, me qedo de piedra con la lista imperial... sin gran cañón... confía toda su artillería a un mortero... ¡que va y daña al tanque de vapor! Sin comentario.

Luego, el tanque de vapor en una alianza a 3000 ptos, lo veo muy excesivo... le habría ido mejor ahorrarse esos puntos y gastárselos en algún destacamento u otra unidad. Por cierto, le recomiendo que quite los Kossars y que ponga Alabarderos o Espadachines, ¡a mi me gustan más!

   RE: ¡Dios Mío!
28-10-2004 21:31
y ten en cuenta que el tanque es 1 cada 2.000 puntos, y supongo que jugaron a 1.500 por jugador ;-)

   RE: ¡Dios Mío!
29-10-2004 17:47
zentarious dijo:
y ten en cuenta que el tanque es 1 cada 2.000 puntos, y supongo que jugaron a 1.500 por jugador ;-)


Si, pero al considerar que la partida era a 3000, permitimos su uso.

¡Y menudo uso! ;-)

   el imperial es un loco..jajajaj
28-10-2004 21:00
está bien, aparte de lo que te han comentado, yo no habría metido al ingeniero, habría puesto un capitán a caballo, veo raro que no haya puesto un cañón, que pocas veces va mal, el mortero no me gusta mucho, yo lo pondría contra skavens, por ejemplo y una buena unidad de grandes espaderos también faltaba, que con las unidades que tenía, veo poco probable que fuera a ganar algún combate y más, no poniendo destacamentos......


por lo demás, nada que decir,a ver si se crea una cuenta, le decimos lo que podría hacer, hacen la revancha y la mandas :-)


pd: juas jaus juas, que actuación más mala del tanque de vapor.....

   RE: el imperial es un loco..jajajaj
28-10-2004 21:19
Fíjate si es malo el mortero, que lo único a lo que le dio en el primer turno fue al tanque de vapor... ¡impacto blando! es pa partirse el culo...

PD: Con Guardia Teutógena, los Grandes espaderos... no son tan necesarios.

   Y las reglas?? Ande habrán ido a parar?? :-D
28-10-2004 16:40
Bueno creo después de por donde os habeis pasado las reglas, yo no las kiero ni tocar, jajajajja; :-D

Espero que al menos os lo pasaseis tan bien com parece en el informe, XD.


Nos vemos

   Dejando de lado el transfondo.....
28-10-2004 16:12
....Por lo emnos el ejercito AE tenia un fallo de reglas y otro de eleccion, el d ereglas los estandartes, solo una de las dos unidades(yelmos o lanceros) puede portar estandarte, y la de eleccion los rpincipes, donde esten unos buenos maestros.....

En el Bretoniano hay otra cosa mal, el estandarte de los valerosos solo lo puede llevar una unidad

Por lo demas creo q habi mas cosas mal porq no es normal lo de las aguilas

PD: La batalla creo q eran con relgas de 3000 por alianz y compartiendo regls, no???, proque si no.....



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