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Edad Oscura: Inquisidor


Análisis

20-12-2004 18:13
Por: deus101

Hemos echado un ojo a este suplemento para jugar con Edad Oscura: Vampiro encarnando a los torturados y píos miembros de la Inquisición en la sombra. En él podrás encontrar todo el material necesario para crear a un Inquisidor y colocarlo como un peón más en la amalgama de intereses que jalonan el período oscuro de Europa.


Edad Oscura: Inquisidor, análisis
La camada de Satán infecta el mundo. Demonios sedientos de sangre y criaturas salvajes exterminan a los buenos cristianos y los conducen a la herejía. Aun la propia Santa Madre Iglesia alberga a estos diablos con forma humana. Pero Dios Todopoderoso ha considerado adecuado elegir a unos pocos para enfrentarse a la marea de las tinieblas. Armados con la espada y la tea, perseguimos la maldad que mora en la noche. Somos la Santa Inquisición.

Contenido

Y es verdad. Si seguimos parafraseando el libro, Edad Oscura: Inquisidor es un libro que permite interpretar a los miembros de la Inquisición en el mundo del Medievo Oscuro. Los Inquisidores, pertenecientes a órdenes secretas que operan con sanción papal, cazan a los diablos y degenerados que acosan a los hombres y desafían a Dios, ya sean malignos vampiros o brujos paganos.

Todos al mismo saco

Lo primero que llama la atención del libro cuando uno lo lee detenidamente es que la Inquisición en la sombra no hace distingos a grandes rasgos. Por así decirlo, todo lo que dé muestras de rasgos sobrenaturales es susceptible de ser enfilado por los siempre alertas Inquisidores y juzgado, lo que a la Edad Media casi siempre es sinónimo de sentenciado. Es curioso, especialmente cuando uno piensa que Cristo es uno de los mayores exponentes de vida plagada de sobrenaturalidad elevado a rango histórico.

Siguiendo el esquema tradicional de organización de los libros de WW en general y de EO: Vampiro en particular, resulta muy interesante leer las páginas de ambientación donde se relata lo que todo buen jugador a Mundo de Tinieblas ya sabe, pero desde el punto de vista de los que menos conocen las oscuras realidades y más las temen: los meros mortales. No, no estamos ante una versión medieval de Cazador, sino más bien ante una sombra comparable, paralela, pero jamás perpendicular. No se trata de cazadores de criaturas, sino de personas que de veras creen estar sirviendo a un propósito superior, investidos por la Gracia de Dios y ungidos por su peculiar “licencia para matar”.

El lector se deleitará comprobando la idea que los humanos en general y los Inquisidores en particular tienen de su personaje habitual de Hombre Lobo, Changeling o Vampiro. No podrá evitar suscitar una sonrisa ante los aciertos y las meteduras de pata en la interpretación del mundo más sombrío. Todos al mismo saco, todos como manifestaciones de las aberraciones del maligno para con la creación de Dios. Eso, sin duda, es su mayor fuente de poder, rayano con el fanatismo, y su mayor flaqueza, a saber, que no se enteran de lo que va la película. Sin duda, se ha realizado un interesante ejercicio de imaginación para hacer girar los mecanismos dentados de la pesada máquina del Mundo de Tinieblas para que las diferencias mortales entre Garou y chupópteros quede difuminada a ojos de la última defensa de los humanos de bien.

Historia y antecedentes

Siempre envuelto en ese halo narrativo y novelesco que los del lobo blanco tan bien dominan y los de la Factoría tan bien traducen (no es broma), asistimos a un relato detallado de los avatares que condujeron a la creación de una organización destinada a la protección de la cristiandad y del bien. En ciertos momentos uno no sabe si lo que lee es Historia real o invención, y esa es la gran virtud de este libro. Han sabido crear las inflexiones adecuadas utilizando eventos históricos con una interpretación diseñada para encajar en el Mundo de Tinieblas, con lo que los conocedores de la Historia medieval europea volverán a torcer el labio en una cómplice sonrisa. “Así que por eso quemaron a tantos cátaros”, podría uno decirse leyendo estas páginas, por poner un ejemplo.


Edad Oscura: Inquisidor, análisis
Organización y fines

Para funcionar bien hay que estar bien organizado, y la Inquisición en la sombra lo aplica a la perfección. Antes que nada, hay que decir que esta Inquisición nada tiene que ver con aquella de la que todos hemos oído hablar y de la que fray Torquemada es cervantino ejemplo. Se trata de una organización ultrasecreta que opera en paralelo, reclutando a hombres y mujeres (sí, mujeres también) con remarcadas dotes humanas, piadosas, y sobrenaturales para poner fin a la obra del diablo. Su organización es simple: los Inquisidores trabajan en la casi clandestinidad y se reúnen en células de pocos individuos que responden ante los Concilios de Fe regionales, los cuales, a su vez, rinden cuentas al Concilio Supremo. Lo que llama la atención es que esta organización es personalista, ya que todo este aparato administrativo en la sombra está encabezado por el Cardenal Marzone, ideólogo y fundador de la Inquisición en la sombra.

Otro de los elementos dramáticos que sazonan este manual es que se admite que la propia Iglesia está saturada de elementos malignos, y que en una organización de por sí psicótica y obsesionada con la figura del conspirador, todos son susceptibles de sospecha. Así, todo Inquisidor sabe que está siendo vigilado por sus compañeros, y éstos por otra célula y cada Concilio no dejará de mantener un ojo sobre el vecino. Todo esto puede dar lugar a situaciones muy entretenidas desde el punto de vista narrativo, sobre todo si un vampiro avispado se antoja con crear cizaña en ese polvorín de fe.

Con todo, los Inquisidores no tienen por fin esencial el de cazar a criaturas, sino el de proteger a los cristianos de bien y si, de paso, se llean por delante a algún cainita, pues tanto mejor. Si bien su labor da lugar a situaciones en las que es tentador el empleo de la arbitrariedad, lo cierto es que los Inquisidores cuentan con unas instancias a las que recurrir a la hora de juzgar a un sospechoso; unos pasos que por lo general deberán seguirse hasta que se dicte sentencia. Eso sí, ni el propio Cardenal Marzone está a salvo de acusaciones y juicio.

Cinco órdenes secretas

Como es natural, los jugadores podrán escoger entre cinco órdenes secretas de Inquisidores, unas más orientadas hacia lo divino (monásticas) y otras más dadas a eso de “con el mazo dando y a Dios rogando” (caballerescas).

Orden de los Caballeros Mendicantes de la Pasión de la Cruz de Acre. De clara inspiración monático-caballeresca, podría decirse que se trata del brazo armado de la Inquisición en la sombra. Son hombres de armas y fe, ya provengan de otras órdenes, como la Templaria o la Teutónica, o bien hayan sido formados en su propio seno.

La Orden Roja. Monjes dedicados al estudio del enemigo hasta rozar lo peligroso. Muchos creen que estos personajes juegan peligrosamente en la frontera de la luz y la oscuridad, pero como ellos mismos dicen, hay que utilizar todas las herramientas disponibles contra el enemigo, incluso si estas herramientas pertenecen al enemigo.

Hermanas de San Juan. Tras el tortuoso camino que debieron recorrer para ser reconocidas como una orden monástica femenina admitida en la Inquisición, estas hermanas se dedican a la meditación de los misterios de Dios y a controlar las visiones de las que son poseedoras. Estrictas y disciplinadas pueden poner los pelos de punta cuando interrogan a los muertos y hablan con ellos. Los que han pasado a otra vida son los que mejor pueden hablar de lo que se oculta en las sombras, y las hermanas lo saben.

La Casa de Murnau. Desde que Gunter Murnau se enfrentó al mal y lo derrotó con una espada, la familia que lleva este nombre ha sabido que por su sangre corre una virtud que les hace detectar de forma instintiva a los agentes del mal en el mundo. Si bien hubo dificultades para que se le admitiera en la Inquisición codo con codo con las órdenes monásticas, estos personajes ocupan su lugar con pleno derecho y mayores hazañas.

Oculi Dei. Son los ojos de la Inquisición, su sentido alerta siempre vigilante. Estos personajes tiene una paciencia infinita y todo lo observan, desde las pautas de comportamiento de personalidades que pueden caer en la corrupción hasta el análisis de las pautas de comportamiento de los seres sombríos, lo que les hace especialmente valiosos para el conjunto.

Herramientas y trasfondo

Cualquiera que esté familiarizado con los manuales de Mundo de Tinieblas sabrá que el esfuerzo en crear ambientación es lo principal. Este caso no ha sido menos. La segunda mitad del libro es un compendio de capítulos y apartados de ayuda l jugador para que ambiente su campaña y sepa en qué condiciones se forjó su particular Inquisidor. Se ha reformulado la creación de personajes para adaptarla a este nuevo prototipo, desde los pasos de creación, hasta las Bendiciones, Maldiciones, objetos sagrados y Ritos, que son la réplica de los Inquisidores a las Disciplinas de ciertos amantes de la sangre, pasando por unos nuevos trasfondos adecuados para la forma de vida de los Inquisidores. El manual finaliza, como no podía ser menos, con una serie de consejos de narración para plantear partidas y narrar acorde con lo que aquí se cuenta.

Edición

Quien ha visto un manual de la Factoría en tapa blanda los ha visto todos, por lo que poco se puede hablar aquí. 167 páginas en blanco y negro más una hoja de personaje especialmente diseñada para Inquisidores, todas ellas de buena calidad y que no amenazan con desconcharse a la mínima lectura exhaustiva.

Estética

Una cuidada maquetación hace de la lectura algo ameno, pero no tanto por la estética sino por el propio contenido, lo cual ya es una virtud. Hay que decir que la selección de ilustraciones, especialmente las que encabezan los capítulos, son excepcionales y muy en la línea marcada por la segunda edición de EO: Vampiro. Si la ambientación del texto le mete a uno en contexto, las ilustraciones rematan la jugada de mil maravillas.

Conclusión

Nos encontramos ante uno de los manuales más originales en este Mundo de Tinieblas que ya no puede dar más giros de tuerca de los sobreexplotado que está. Lo que nos faltaba era esto, ver lo de siempre pero con otros ojos. Unos lo verán como algo refrescante y digno de partidas originales. Meterse en las conspiraciones cainitas o la lucha de los Garou con los cándidos ojos de un humano con aspiraciones piadosas (con una antorcha presta, eso sí) puede ser el principal aliciente. Sin embargo no es nada que una mente inquieta de bolsillo escuálido no pueda permitirse en un momento dado. En definitiva, para gustos afines, como todo.

 



La leyenda de los cinco anillos tercera edición
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Precio: 39,95 €
 Título
Edad Oscura: Inquisidor 75
 Autor

Emily K. Dresner-Thornber y otros

 Editorial
La Factoría de Ideas
 Edición

Tapa blanda

 Lo mejor

Aporta una perspectiva original al mundo que todos los aficionados conocen al dedillo.

 Lo peor

Es una lástima que no aporte material para el mundo islámico. Limita las partidas a campañas que se desarrollen en la europa cristiana.

 Resumen

En la línea de las ampliaciones históricas de Mundo de Tinieblas, podremos encarnar a un miembro de la Inquisición secreta que busca y destruye a los agentes del mal en la tierra, como cainitas o magos paganos.


 Imágenes
Edad Oscura: Inquisidor, análisis

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COMENTARIOS DE LOS POBLADORES
Tema: Autor: Fecha:
   Inquisidor
22-12-2004 10:55
Es un gran libro y puedo asegurarlo pues lo tengo , la tematica del inquisidor a mi plantea muchas mas ideas k las de Vampiro

   Que bien!!!!
21-12-2004 01:18
Se nota que la calidad de este trabajo se desborda por sus paginas, ansio pronto leerlo y jugarlo..

   RE: Que bien!!!!
16-06-2006 20:23
xD



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