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La batalla por la pradera de Kranem


Batallitas, Batallitas

20-01-2005 15:50
Por: Ghurk

Dos manadas de bestias, con un poco de ayuda humana, se disputan unas praderas y unos territorios, considerados como puntos clave para la supervivencia.

La neblina matinal cubría los fríos prados de aquella fértil tierra. Un contingente de Hombres Bestia descansaba de la cacería nocturna, alrededor de los fuegos de campaña y las piras con cuerpos asándose lentamente.

Fue entonces cuando, entre el gris horizonte alzado que formaba una pequeña colina, un rugido ensordecedor, grave y desafiante, retumbó por todo el campamento. Se avecinaba un derramamiento de sangre, y el contingente victorioso se quedaría en aquel lugar…

Lista de Ardex:

warhamemr fantasy, Caos
-Beligor
-Chamán del rebaño
-2 manadas (una en emboscada)
-5 mastines
-1 carro tuskgor
-5 jinetes bárbaros con hachas arrojadizas
-4 ogros del Caos
-Shaggoth con arma a dos manos

Lista de Ghurk:

-Beligor
-Chamán del Rebaño
-2 manadas
-2 de 5 mastines
-2 de jinetes bárbaro con mayales
-16 bárbaros del caos
-4 minotauros
-Gigante del caos

Despliegue de Ardex
Desde mi punto de vista (Ghurk)

Chamán-Manada-Ogros con General-Shaggoth-mastines-carro-jinetes

Despliegue de Ghurk
(Otra vez desde mi punto de vista)

Jinetes-16 bárbaros- 4 minotauros-5 mastines-gigante-chaman-General-Mastines-Jinetes
Manada Manada

Turno 1 Ardex

La ansia de sangre hizo que el General HB diera la orden de marchar con todo su ejercito menos el carro, que no puede. El chamán consiguió lanzar con éxito Deseos inalcanzables a unos jinetes bárbaros, y por poco no caen presa del eterno deseo. El hechizo se dispersó.

Turno 1 Ghurk

Furiosos, los integrantes de una manada sienten deseos irrevocables de matar, y por ello, amenazando su suerte y mostrando total falta de cordura, se lanzan corriendo al enemigo más cercano posible, a pesar del desacuerdo de su general. Un grupo de mastines se apresura en subir una pequeña colina, quedando expuestos delante de los Ogros y el General. Los jinetes del flanco izquierdo, haciendo peripecias, consiguen colocarse en el flanco de los jinetes enemigos. El resto del ejército permanece inmóvil esperando la respuesta del enemigo.

Los ojos del chamán brillaron en cuanto pronunció las palabras correctas, enviando a su general a cazar el carro enemigo. A pesar de cargar con bestial furia, solo le es posible romper un lateral del carro, causándole una herida. El enorme bestigor del carro, enfurecido, con un giro de su hacha a dos manos, taja al Beligor en el costado, casi partiéndolo por en medio, causándole una herida al héroe. A pesar de todo, su testarudez y necedad animal le permiten quedarse combatiendo.

Turno 2 Ardex

Los Ogros con el general gritan de júbilo ansiosos por matar al recibir la señal de carga contra los mastines de la colina. Estos, entrenados específicamente para huir al mínimo peligro, reaccionaron huyendo, dejando a los ogros en el pié del montículo, ocultos de la vista de los minotauros.

Viendo el peligro de los jinetes de la izquierda, la manada de Bestias de Ardex decide ponerse a cubierto en un bosque, retrasándose un poco. El resto del ejército mueve hacia adelante, esperando al siguiente turno para cargar…y el hechicero se sube a la colina esperando causar graves bajas…pero una dispersión y un despiste por su parte permitien al chamán enemigo contrarrestar los efectos del hechizo.
En el combate, las pesadas armas del bestigor y el Beligor chocaban cuando, el cuerno de un Tuskgor atravesó la armadura del Guerrero Cornudo y lo dejó malherido en el suelo, agonizante. El tuskgor mató al General, a mi general (hablo yo, Ghurk).

Turno 2 Ghurk

Los jinetes de la derecha, viendo a su “general” muerto, deciden que ya habían esperado lo suficiente, así que se lanzaron a la carga contra los otros jinetes, que lanzaron sus hachas. Un jinete cayó muerto, pero no se dejaron impresionar. Una lucha otra vez entre semejantes. Los huesudos cánidos de Ghurk cargaron impetuosamente a los de Ardex, en el centro-flanco derecho, pero los mastines de Ardex, aprendiendo de los enemigos, reaccionaron huyendo al menor peligro. Viendo la suculenta oportunidad, los minotauros cargan al chamán de Slaanesh y éste huyo (aquí nos equivocamos), pero al ver a los Ogros enemigos, los minotauros consiguen redirigir la carga contra éstos, junto con una carga por el flanco de los jinetes de la izquierda.

El combate entre jinetes se salda con dos bajas para la unidad de Ardex, y la de Ghurk permanece intacta. Tal muestra de fortaleza en combate supera la moral de los jinetes de Ardex, que huyen y son alcanzados por los de Ghurk.
Los jinetes de la izquierda, en combate con la unidad de Ogros (más concretamente con el general, que estaba en un flanco) no consiguen ni siquiera impactar al enorme Hombre Bestia. Éste, con ganas de venganza, vive lo suficiente como para sentir el hacha de un minotauro clavársele en el cráneo, partiéndoselo al instante: el general cayó muerto por un minotauro. El resto de minotauros matan a un ogro y dejan herido a otro. Furiosos, los ogros matan un minotauro, pero entre la muerte del general y la de un compañero, no son capaces de hacer otra cosa que huir…siendo perseguidos y aniquilados.

Turno 3 Ardex

Los mastines siguen huyendo, el chamán se reagrupa y el shaggoth carga a unos desprotegidos jinetes, pero huyen a tiempo. Una manada aparece por la retaguardia izquierda del ejército enemigo (de Ghurk)

Turno 3 Ghurk

La manada del flanco izquierdo, deseosa de sangre, se encara a la manada que acaba de aparecer, en el mismo instante que el gigante lo hace con el shaggoth. Al ver al gigante, el carro huye para vivir otro día.

El único intento de hechizo que el chamán hace, no surge efecto, es mas, una bola de energía, lo que pretendía ser el hechizo, explota en las manos del chamán, tirándolo por el suelo.

Turno 4 Ardex

El chamán del rebaño y una manada huyen en cuanto el enorme shaggoth se lanza a la carga en el centro del campo de batalla contra el gigante. Un combate épico, digno de ver, pero no para ellos… por si acaso.

La manada de bestias que ha hecho emboscada en el anterior turno, carga a los bárbaros, matando a tres y alcanzándolos en la huida.

Un enorme estruendo se oía cada vez que la pesada arma del Shaggoth chocaba con el garrote del gigante, que luchando por sobrevivir, sufre tres heridas, quedando moribundo. Ciego de dolor, rabia y odio, el gigante asió bien fuerte su garrote y atacó a la aberración que tenía delante. El Shaggoth se defendió con su arma a dos manos del golpe descendente del ahora imparable garrote. El arma del Shaggoth, con un enorme crujido, deja paso al garrote para que impacte contra su cráneo, hundiéndola hasta el fondo de su ser. 7 heridas le causó el gigante al Shaggoth, y éste cayó inerte al suelo.

Turno 4 Ghurk

Los minotauros restantes aniquilaron una manada, y la que quedaba corrió la misma suerte a manos de sus adversarios.

¡¡¡Masacre a Favor de Ghurk!!!

De entre los cadáveres, al borde de la muerte, el Beligor atacante, animaba a sus bestias y les felicitaba su victoria. Ahora todo el mundo sabía quienes eran los que de verdad mandaban en aquellas tierras. Tras su muerte, se organizarían combates a muerte por el liderato de la manada…

 



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COMENTARIOS DE LOS POBLADORES
Tema: Autor: Fecha:
   batalla
18-05-2005 16:53
Segun eh leido yo el gigante mata al shagoth!!!? como ? que tiradas sacaste porque impactas a 5+ y hieres a 3+ y salva a 6 + bueno si t sale 1d6 de fuerza 6 o que t salio saltar arriba y abajo?

saludos Ghurk

   RE: batalla
18-05-2005 16:55
A vale lo siento no lo mata sorry

   Paginas de Rol
02-02-2005 20:33
Hola,
Soy nuevo en este campo y quiero iniciarme en algun juego de rol como jugador, ¿saveis de alguna pagina web de rol o algun juego o algo donde pueda aprender y jugar? Gracias

   jejeee
25-01-2005 20:56
pos yo como es la primera vez q leo uno d estos y no se opinar a mi me ha gustado,francamente...
xo el shaggoth ese era un tirillas,el mio cargo a un gigante y luego le cargaron un carro orco,y 20 guerreros orcos con arma de mano adicional,y resistio tres turnos en combate...al final el gigante le persiguio con dos heridas y plufff...bueno eso a lo q voy,q me ha gustado y aunke no me he enterado d lo d q cambiabas d tiempo y me he hecho un poco lio con tantas unidades x aki y x alla,me ha gustado

   Si, lo se lo se...
24-01-2005 00:00
Si, vale, lo se... soy un perro... jejeje no se que me pasaba... ya me di cuenta de ese fallo Fëanor... jeje

Sobre lo de trasfondos y tal... era una partida de pachanga, y no habiamos puesto NADA de trasfondo ( bueno, si, algo de un porro milagroso... pero no era plan xD ), de hecho jugabamos con las unidades pintadas...

Y lo de la manada que embosca... lo siento, entre que me explico mal y eran ejercitos parecidos... la manada es la de Ardex, y el general que muere es el mio.... :S

Lo siento... mejorare el proximo, tenedlo seguro!!! ;-)

   Sinceridad ante todo.
23-01-2005 04:11
La verdad no terminé de leer el artículo :-( por dos razones que tal vez les parezcan insignificantes: la elocuencia de tiempos y la ortografía.

   Lástima de no morir imperiales, ;-)
21-01-2005 16:41
Pues eso qeu que lastima que en este informe no hayan muerto imperiales... jo! Hace tantoa que no muere ninguno... lo siento pero es qeu son muy von Carstein me encanta verlos perder, :P, XDDDD.


La tonteria de antes viene por que te lo han dicho casi todo. Pues eso qeu te lo deberías currar un poco más... nobres a los jeércitos (y si se puede las unidades), mejorar esos tiempos y conjunciones (a veces se repiten demasiado lo conectores, :P), narrar desde u npunto de vista, que ayuda a suprimir tanto "la unidad de tal... que carga alos de cual...", y meterle algo más de entorno, no??

Bueno pues eso. la batalla está bastante bien, pero los gigantes y Saggoth (sobre todo el saggoth) a tan pocos puntos (eran 1000?) me parecen demasiado no? Eso daba para muchas más unidades, auqnue el enfretamiento entre los dos monstruos está bien (mejor narrado habría sido épico, jejeje).

Por cierto, que bien visto el fallo del Cahamán, pero se pueden llamar a las tropas enboscadas si muere el general??? Tenía entendido que no, pero...



Bueno, nos vemos...



...o no quizás en otra batalla si hay un saggoth, ;-) .

   Mejorable
21-01-2005 16:22
Los cambios de tiempo y el ritmo de la narrativa vuelven difícil de leer un artículo que podía haber sido muy bueno. Te recomiendo que de ahora en adelante narres las batallas sólo en pasado, y cuides de meterte más en personaje (ya sea tu narración como Protagonista o Tercera Persona).

   No
20-01-2005 16:19
Pues lo siento Ghurk. Los informes de batalla hay que currárselos más, soltando un poco la fluidez narrativa, que no son informes de la WD.

Además, el informe olvida mencionar a cuántos puntos era la batalla, y también faltan las conclusiones y otras cosas más. Vuelvo a decirlo, hay que currárselos más.

PD: Nos estamos quedando sin llanuras. Primero fueron las Oscuras, luego la Verde y ahora la de Krannen... ;-)

   Ademas de....
20-01-2005 21:21
q el texto esta escrito de forma un poco extraña y q le falta como q un poco de chicha te queria preguntar una cosa

¿¿¿La manada aparecio tras la muerte del general verdad???

   Algo más de curro
20-01-2005 16:26
Se echa en falta algo más de desarrollo. Usar un Shaggoth a tan pocos puntos lo veo desporporcionado.

   Es cierto...
20-01-2005 16:44
Sí que le falta desarrollo, además de quizá un poco más de trasfondo. Haber puesto nombre a los ejércitos no habría estado de más.

De todas formas, me gusta ver una partida entre bestias del caos... jeje

   ¡Tiempo!
20-01-2005 16:43
Cuidado con la narración...Pasas de presente a pasado como si nada, y ésto no puede ser ;-)

Y alguna que otra tilde te has dejado.



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