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Juegos de especialista: Necromunda


Opinión, Warhammer 40.000, Juegos de Tablero

14-02-2005 16:13
Por: Alexgodmir

Artículo sobre este juego de especialista de escaramuzas entre bandas, basado en el universo de warhammer 40,000.

Una Ciudad Colmena es una ciudad antigua e increíblemente gigantesca en la que cada nivel se ha edificado sobre los anteriores hasta una altura de quince kilómetros por encima de la superficie. Para los que viven en las profundidades, el tenebroso e inhóspito Submundo ofrece numerosas oportunidades para enriquecerse y obtener poder. En sus derrumbadas cavernas se ocultan riquezas de un pasado remoto: metales raros y preciosos, insondables artefactos arcanotecnológicos, maravillosos hongos mutantes y mucho más. También es un lugar peligroso en el que las criaturas mutantes, los renegados y los asesinos se ocultan de la ley de las Familias Nobles de la Ciudad Colmena. Y, naturalmente, hay otros muchos más que desean apropiarse de las riquezas del Submundo a cualquier precio.

Bienvenido a este salvaje mundo donde solo hay una ley, la del más fuerte. Bienvenido a Necromunda.

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Un poco de historia

En el exterior de las Ciudades Colmena, la superficie del planeta está cubierta por incontables kilómetros de cenizas tóxicas, y la atmósfera está tan contaminada que corroe los muros blindados de la Ciudad Colmena. Por encima de la ciudad se encuentra el siniestro cielo y la mortífera luz del sol. Más allá del planeta se encuentra una extensa galaxia y el gran Imperio de la Humanidad, un Imperio formado por millones de mundos que los Adeptus de la Tierra mantienen bajo su gobierno. Pero todo eso no son más que leyendas para los habitantes de un Submundo en el que el cielo y el espacio, los planetas e incluso la superficie exterior del planeta son conceptos tan desconocidos y abstractos que muchos se niegan a creer en su propia existencia.

Necromunda fue diseñado hace muchísimo tiempo, siendo más antíguo que la mayoría de juegos de especialista que se juegan actualmente. Games Workshop, tras describir la vida en las ciudades colmena y alrededores, pensó en crear un juego de escaramuzas a menor escala que el warhammer 40,000 y con tropas menos desvastadoras. El resultado fue Necromunda, un juego de peleas entre bandas callejeras plagadas de tipos estrambóticos a la par que poderosos.

Debido a esta menor escala se diseñaron, además de múltiples escenarios para luchar, una reglas para campañas en las que los miembros de las bandas ganaban experiencia, subían de nivel y compraban más armas. En resumen, mejoraban (o también podían ir a peor). Algunos dirán aquí: lo mismo que Mordheím pero en futurista. Pues sí, con la salvedad que Necromunda fue diseñado bastantes años antes que su homónimo fantástico.

Una de las mayores novedades de este juego cuando salió fue que al jugarse en ruinas (tipo Fallout), con edificios y varios niveles de altura, se aplicó realmente la tercera dimensión al juego (poner un tipo con una ametralladora en una azotea bien parapetado es sin duda una mala noticia para el rival). Con el tiempo se realizaron ampliaciones y reglas para incorporar nuevas unidades a los escenarios (marines espaciales, genestalers...), pero esto no tuvo demasiado éxito debido a lo desequilibrante que eran dichas tropas en el juego (¿Cómo paras a un marine espacial en servoarmadura si tu mejor arma en un cuchillo y una pistola automática?).

El reglamento

Las escaramuzas se suelen llevar a cabo entre dos bandas (aunque pueden haber más), que pugnan por el control de un territorio. Los territorios dan recursos (dinero) y permiten hacerse más poderosos.

El sistema de juego es prácticamente calcado a la segunda edición de warhammer 40,000 (salió en su época), con algunas modificaciones para que las miniaturas no mueran automáticamente al recibir un disparo o un hachazo. En las ciudades colmenas no hay armas tan mortíferas como en las grandes batallas, así que un bolter pesado o un lanzagranadas, que en 40k sería un arma más, aquí supone una enorme ventaja.

Los jugadores que no conozcan esa edición del juego de batallas podrán hacerse una idea si se fijan en el warhammer fantasy. Aquí cada tropa tiene su movimiento: puede correr, cargar y sufre penalizadores al disparar, por cobertura del objetivo y demás particularidades que hacen que un arma de fuego no sea tan efectiva. En Necromunda las peleas se ganan con una combinación de astucia, movimientos precisos y calculados, sin olvidar algo de suerte con los dados.

Las bandas

Las bandas de Necromunda son sin duda estrambóticas. Como es de imaginar, estando situadas en un mundo Imperial casi todas ellas están formadas por seres humanos (bueno más o menos). Actualmente hay bastantes bandas (sin contar las que algunos jugadores se han diseñado por su cuenta): Brujos, Cawdor, Van Saar, Pieles Rata, etc. Cada una presenta características especiales (los Brujos tienen poderes, los Cawdor son cultistas locos, los Vann Saar disponen armas más fiables...). Además de las bandas también existen las fuerzas de seguridad (Adeptus Arbitres).

Necromunda es un juego divertido y adictivo, en el que es más importante planear los movimientos a largo plazo que las batallas inmediatas. Si siempre te gustaron las películas de Mad max y el tema de los pandilleros disfrutarás de este juego.

 



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COMENTARIOS DE LOS POBLADORES
Tema: Autor: Fecha:
   Se quedó corto...
14-02-2005 19:12
El artículo ha estado interesante, pero me dejaste con sabor a poco... No lograste reflejar la atmósfera de Necromunda, si bien explicaste a grandes rasgos todo lo que había que explicar...

Creo que la descripción adecuada para tu artículo sería "políticamente correcto". Bien por el esfuerzo.

   RE: Se quedó corto...
15-02-2005 15:50
Yo creo que llevas razon con lo de que es corto. Es un buen artículo para que los aficionados al wargame sepan que existen los juegos de especialista pero falta información acerca por ejemplo de donde conseguir las reglas, el trasfondo o imágenes de partidas ya reailzadas.

   RE: Se quedó corto...
03-03-2005 16:10
Akiles87 dijo:
Yo creo que llevas razon con lo de que es corto. Es un buen artículo para que los aficionados al wargame sepan que existen los juegos de especialista pero falta información acerca por ejemplo de donde conseguir las reglas, el trasfondo o imágenes de partidas ya reailzadas.

Pois las reglas las puedes encontrar en la pagina de GW en la parte de especialista. Y están colgando las de la ampliación, si, las de desterrados que yo, por gilipollas no me compré cuando lo vendian en las tiendas.
Yo ahora he convencido a 3 amigos y cada 7/15 dias avanzamos una campaña.
Por fin vuelvo a disfrutar de este gran juego (H)

   Te kedas con la miel en la boca... .
15-02-2005 14:23
El texto es bastante bueno. Lo unico eske es demasiado corto. Deberias haber profundizado un poco mas en ello.

   RE: Te kedas con la miel en la boca... .
15-02-2005 16:05
Esa es la idea, poner la miel en la boca a los que no conozcan el juego.

A los que ya lo juegan no les tengo que explicar las excelencias del mismo (seguro que ellos me podrían dar clases de juego a mí).

Como digo la idea es ganar adeptos a lso juegos de especialistas y por eso publico esta seres de artículos.



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