Informe de batalla: Rohan vs Moria |
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15-02-2005 16:16
Por: [Gil-galad]
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En esta partida emocionante hasta el final, se enfrenta la gloriosa caballería de Rohan contra los numerosos y mezquinos orcos de Moria. Isengard también tiene un papel crucial en esta batalla. Espero que os guste.
Ejército rohirrim
- Éomer capitaneando a sus caballeros
- 6 guerreros de Rohan a caballo
Ejercito Moria (uruk-hai)
- 23 orcos de Moria
- 1 capitán de Moria
- 10 uruk-hai
- 1 capitán uruk-hai
Terreno
Generalmente, campo abierto, un acantilado con unas escaleras, de unos 20 cm de alto, en el lado de despliegue orco.
Despliegue
Rohan se desplegó en una línea de caballería, con Éomer a la cabeza.
Los orcos de Moria se despliegan así:
- Los 7 arqueros se colocan en el acantilado. (desde la vista de Rohan, que por cierto llevo yo) Izquierda- lanceros/Derecha-guerreros esp. esc. con el capitán orco.
Comienzo
Los dados deciden que Moria (mi compañero) comenzará la partida.
Turno 1
Los arqueros se colocan sin gastar más de 7 cm (para poder disparar). La infantería, a la orden de su capitán avanza todo lo que puede.
Los valerosos rohirrim siguieron a Éomer que cargó hacia los orcos de Moria.
De los 7 arqueros que dispararon, tan sólo 3 impactaron, pero ninguno llegó a herir.
Cuando los rohirrim dispararon con sus arcos, 5 de los 6 impactaron, y uno mató a un lancero orco.
Turno 2
Esta vez los rohirrim consiguieron la iniciativa, y siguieron cabalgando hacia los orcos. Aún estaban demasiado lejos para disparar sus venablos, así que esperaron.
Los orcos de Moria, furiosos, pero prudentes, esperaron y se colocaron en formación con los lanceros por delante, y el capitán se colocó atrás.
Cuando los rohirrim dispararon, nada más que dos impactaron, pero tuvieron la gran fortuna de matar dos arqueros.

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Los 5 arqueros restantes, sin inmutarse por sus compañeros caídos, dispararon, y con éxito, 4 impactaron, pero ninguno llegó a herir, (un desastre). Furioso por el fracaso, y la incontenible carga, el capitán disparó, pero para su asombro también falló. Está claro que la fase de disparo no es la mejor fase para los orcos.
Turno 3
Los rohirrim consiguieron de nuevo la iniciativa, pero avanzaron lo justo para que los orcos no pudieran cargarles, pero si dispararon sus 7 venablos, incluyendo el de Éomer. Fue un fracaso ya que sólo un lancero murió.
Los orcos no avanzaron y rellenaron el hueco de su compañero caído. Los arqueros orcos dispararon, y por fin consiguieron herir, pero impactó en el caballo. Los orcos se aliviaron, aunque podían haber hecho algo más. El jinete cayó, pero consiguió levantarse.
Turno 4
Para mi asombro, los valerosos e inquebrantables jinetes de Rohan consiguieron la iniciativa por tercera vez consecutiva. Éomer aprovechó esto para cargar, pero la formación defensiva de los orcos consiguió pararlos.
La segunda línea de infantería orca cargó contra los jinetes. La batalla adquirió un mal cariz para los jinetes.
Los orcos del acantilado bajaron para unirse a la lucha, pero no consiguieron llegar.
La batalla fue dura: murieron 5 orcos de Moria, y un jinete de Rohan. Aun así, los rohirrim tuvieron mucha suerte en ese desenlace.
Turno 5
La suerte de Rohan no se quebrantaba, y consiguieron de nuevo la iniciativa.
Éomer uso a sus jinetes como barrera, mientras que él cargo al capitán.
Los arqueros cargaron a los dos jinetes que les cortaban el paso, otro grupo tuvo que conformarse con el único rohirrim a pie que estaba a su alcance, y el resto contra los dos indefensos jinetes restantes.
La lucha fue una matanza inesperada. 2 arqueros orcos, un lancero y 3 infantes de choque murieron, mientras que tan sólo un jinete cayó. En cuanto a Éomer, acabó sin dificultad con el capitán.
Turno 6
Acabó la suerte de Rohan, y los orcos consiguieron la iniciativa, pero al intentar cargar, muchos no superaron los chequeos de valor, quedando así nada más que 3 orcos, y cuando los rohirrim cargaron contra ellos y lucharon, ninguno quedó con vida.
Los rohirrim gritaban y levantaban sus armas en señal de felicidad, satisfacción y superioridad, cuando un sonido sincronizado y repetido hizo palidecer a cada uno de ellos. Una falange completa de 10 uruk-hai, 5 con pica y 5 con espada, dirigidos por un capitán, se acercaba hacia los mermados y cansados rohirrim. Tan sólo 4 quedaban, y Éomer a la cabeza de estos.
Turno 7
Los rohirrim, dispuestos a organizarse, ganaron la iniciativa. El que quedó a pie, montó un caballo que andaba desorientado, sin su anterior jinete. Éomer les ordenó que se colocaran en una línea, cerca del nuevo jinete para que su penalización no afectara a la formación.
Los uruk-hai avanzaron hacia ellos imparables, rugiendo deseosos de sangre humana.
A la señal de Éomer los 4 jinetes dispararon pero no consiguieron nada, ya que de los dos que impactaron, ninguno causó herida.
Turno 8
Los uruk-hai consiguieron la iniciativa, y avanzaron hacia los asustados y empalidecidos rohirrim, quedando a pocos centímetros de estos. Éomer mandó cargar a sus rohirrim, que asumieron su miedo y cargaron hacia una muerte segura.
Los uruk-hai lucharon con una ferocidad tremenda, pero no tenían el apoyo del resto, 3 uruk-hai murieron, y un jinete cayó por sus compañeros.
Turno 9
Los uruk-hai consiguieron la iniciativa de nuevo, pero Éomer hizo un movimiento heroico, que el capitán uruk-hai intento contrarrestar, pero el intento fue erróneo. Éomer cargo con sus jinetes. Los uruk-hai restantes tomaron posiciones, aunque no todos consiguieron trabarse en combate, incluido el capitán. Los jinetes cayeron y tan sólo Éomer, que consiguió matar un uruk-hai, sobrevivió.
Turno 10
Dejé la partida por imposible, evitándome la amargura de ver caer a uno de mis héroes favoritos.
Resultado: Victoria orca a favor de Rohan
Observaciones
La victoria fue de los orcos, pero la muerte de 18 orcos de Moria y su capitán, la huida de 4 orcos más, la muerte de otros 4 uruk-hai, con tan sólo la muerte de 6 jinetes fue la muestra de que los rohirrim ganaron la partida. Está claro que las formaciones defensivas de los orcos pararon mucho la matanza de Rohan, ya que si hubieran estado más desorganizados, los jinetes habrían hecho una escabechina que nadie olvidaría. También los orcos tuvieron muy mala suerte en la fase de disparo, con el decepcionante resultado de la muerte de un caballo, mientras que los valerosos jinetes de Rohan mataron a 4 orcos, (tampoco es una cifra escalofriante, pero sin duda esas bajas colaboraron a la supervivencia de los rohirrim, en esos momentos).
Sin duda los jinetes de Rohan son una raza honorable y capaz. Por supuesto que en esta partida influyó mucho la suerte, pero también su fuerza ante los orcos, e incluso su resistencia ante los asesinos uruk-hai.
Pues yo me lo pasé muy bien en esta partida, que fue emocionante hasta el final.
Gracias por haber leído esto y un saludo.
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| COMENTARIOS DE LOS POBLADORES |
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Como se nota la supremacia de Rohan. |
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06-05-2005 16:47 |
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Me ha gustado mucho el articulo, sincerametne la caballería de rohan no tiene igual, es una de las mejores unidades del juego, Yo los utilizo continuamente.
Saludos
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Me ha gustado mucho este informe. |
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29-04-2005 13:09 |
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Pero me gustaria saber como se vota, para votarlo.
Un saludo.
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RE: Me ha gustado mucho este informe. |
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29-04-2005 16:47 |
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arriba,justo debajo de la tira de imagenes(ke sale un jinete,un huargo,....)
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Viva rohan! |
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17-04-2005 19:53 |
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Lo dixo,ke eske como rohan,teniendo suerte o no,....es el mejor!!!!
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Los rohirrims |
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17-04-2005 19:46 |
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aun siendo emboscados por grn cntidad de orcos y huruk-hais resistieron asta el fnal,asi que me a pareciido un escenario muy bueno.:-)
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Está muy bien |
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09-04-2005 13:15 |
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Parece mentira lo que pueden hacer estos rohirrims... El caso es que la partda ha sido muy interesante y aunque podrían haber puesto más rohirrims.
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COMENTARIO |
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29-03-2005 18:46 |
VIVA ROHAN!! NADIE PUEDE CON ELLOS!!!
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RE: COMENTARIO |
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30-03-2005 21:06 |
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Esta muy bien pero creo q los jinetes d rohan tuvieron bastante suerte
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la gerra de Rhohan vs Moria |
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12-03-2005 21:31 |
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Rohan a jugado muy bien
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A rohan no le faltan ptos? |
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08-03-2005 16:54 |
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Lo digo porque parece que tanto orco y uruk, ademas de 2 capitanes etc, etc... solo cntra 6 jnetes? N se, yo no juego a esdla, pero me parecia desigual. Aun así parece q los rohirrim son ptentes. Ah, l d k la fase de dsparo no es la mjor de ls orks... es obvio no?
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RE: A rohan no le faltan ptos? |
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15-03-2005 20:11 |
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eske esta batalla no era a pts,era de un modo campaña,como el del juego de lBplTM,ke en el tablero(el de campaña) tu envias a tus ejercitos a los territorios enemigos,y vas conkistando(o perdiendo), asi,mis rohirrim fueron piyados por sorpresa en un territorio neutral por el ke yo pasaba,y todos estos orcos,pos ya ves, una emboscadita.
el modo de juego es la caña,pero puede durar dias y dias...
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Bien por Eomer |
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06-03-2005 14:06 |
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Que solo 7 jinetes den tanta guerra contra tantos enemigos tiene su merito. Si no es por los uruks la caballeria rohirrim es imparable.
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escupe pa arriba... |
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22-02-2005 22:23 |
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nunca pense k diria esto del señor de los anillos pero parece k este juego cunde...tendre k desenpolvar las miniaturas k tengo x ay tiradas
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mola |
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18-02-2005 22:51 |
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san portao como maxotes los rohirim
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ok |
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18-02-2005 14:07 |
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nunca he jugado al señor de los anillos, y miré a ver qué tal, en algunos momentos parecía algo redundante pero estuvo bien, más o menos tengo una idea de cómo va el juego....
pd: sólo he jugado al fantasy y a mordheim.
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Está bien... |
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15-02-2005 20:47 |
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Me ha gustado, pero ¿no empieza siempre el jugador de la Luz?
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RE: Está bien... |
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17-02-2005 16:21 |
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Oye, que también puede empezar el jugador de la oscuridad si acuerdan empezar por tirada de dados.
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Pues... |
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16-02-2005 15:20 |
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Bien, pero la narración y la duración de los turnos son muy breves...
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