Mordor vs Gondor (Rohan) |
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09-03-2005 15:53
Por: [Gil-galad]
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En esta batalla se enfrentan un grupo de orcos de Moria junto con las tropas de desembarco de Mordor, contra un grupo de guerreros de Minas Tirith (lanceros y guerreros con espada), capitaneados por Boromir a caballo, junto con un pequeño grupo de arqueros de gondor, junto a Faramir. En uno de los siguientes turnos llegarán los refuerzos de Rohan.
PD:En esta batalla hay algunas reglas que yo me he inventado o he mejorado,como la del lanzavirotes vengador de Gondor y la lanza de caballería de Boromir
Ejércitos
Gondor(Rohan):
-Boromir a caballo LCDA
-Faramir montaraz
-8 arqueros de Gondor
-8 lanceros de Gondor
-8 guerreros de Gondor
-1 lanzavirotes vengador de Gondor con dos ingenieros y un comandante.
-1capitán de MT
-1 portaestandarte de MT
-6 jinetes de Rohan
-Éomer
-1 portaestandarte de la Guardia Real de Rohan
Mordor(Moria):
-2 capitanes de Mordor
-Grishnakh
-24 orcos de Mordor
-Mi recién pintado JEFE TROLL DE MORDOR
-23 orcos de Moria
-1 capitán de Moria
-Rey Brujo LCDA.
Terreno
En el flanco derecho desde la vista de Gondor un pequeño lago, por donde llegarán las tropas de desembarco de Mordor.
Llanuras generalmente y en el territorio de Gondor, una casa defendida por tres muros. En cada muro hay un barril con venablos para los guerreros
Despliegue
Desde la vista de Gondor (yo) en cada muro hay 4 lanceros y 4 guerreros, y en el sobrante los 8 arqueros con Faramir.
Boromir en el muro del centro y el lanzavirotes entre el hueco de dos muros.
Los orcos se despliegan desordenadamente.
Turno1
(hasta la llegada de refuerzos los orcos tienes la bonificación de marea orca)
Gondor
La iniciativa la gana gondor, pero nadie se mueve, y esperan la llegada orca.
Mordor
El rey Brujo le envía una señal al capitán de Moria ,y éste ordena a todos sus secuaces que avancen. El Rey Brujo también avanza.
En la fase de disparo, los arqueros declaran una andanada, y a la señal de Faramir, todos disparan sin ningún efecto.
El lanzavirotes disparo sus dos virotes,de los que uno de ellos falló, pero el otro ensartó a dos orcos.
Turno2
Mordor
Los orcos consiguieron la iniciativa, y siguieron corriendo a más no poder por el camino hacia la sangre humana.
Gondor
Los gondorianos siguieron firmes,y esperaron.
La segunda andanada tuvo mejor fortuna, pero no fue algo demasiado impresionante: 1 orco muerto.
El lanzavirotes, al disparar los dos virotes se averió, pero no de gravedad, solo uno de ellos,que el turno siguiente no podrían utilizar. El otro mató al Rey Brujo.
Turno3
Mordor
Los orcos consiguen de nuevo la iniciativa y todos avanzan de manera que acaban poniéndose al alcance de los arqueros sin necesidad de utilizar andanadas.
El Rey Brujo se reencarnó consiguiendo un 6 en 1d6 y lo hizo en el orco más proximo a la avanzadilla gondoriana.
Gondor
Todos los gondorianos siguieron firmes.
Ésta vez la fortuna de los arqueros mejoró gracias a la cercanía de los orcos y mataron a tres orcos. Faramir consiguió matar al recién reencarnado Rey Brujo. El lanzavirotes ensartó a un orco más. Esos cinco orcos que han muerto hasta ahora, siguen viniendo por el borde del tablero.
Con el 1 que sacó el Rey Brujo, su espíritu se desvaneció por largo tiempo, quizás semanas. Pero con los dos 6 que sacaron las embarcaciones, todos los barcos (2) con sus orcos de Mordor y el troll llegaron por el río.
Turno4
Mordor
Los orcos consiguieron la iniciativa por tercera vez consecutiva y las barcas desembarcaron a todos los orcos ,que les faltaron unos pocos cm para llegar a los muros.
Gondor
Boromir cargó contra los orcos que pudo(2), y el resto de gondorianos se quedó atrás, esperando el asalto de los orcos.
Todos los arqueros dispararon y mataron dos orcos de Moria más. Faramir este turno no consiguió nada y el lanzavirotes mató 3 orcos de Moria.
El combate de Boromir se resolvió rápidamente, matando a los dos orcos.
Turno 5
Gondor
Boromir se enfrentó a dos orcos de Mordor, y los guerreros del muro dispararon los venablos, matando un orco y los guerreros con espada avanzaron trabándose en combate.
Mordor
Todos los orcos intentaron cargar, quedándose con un mínimo de 2 orcos vs 1 gondoriano, y quedando 5 orcos de Mordor contra Boromir.
Los 8 arqueros dispararon con un gran éxito ,matando así a 4 orcos de Moria que cada vez estaban más cerca.
Faramir disparó de nuevo sin éxito y el lanzavirotes se averió por ambos huecos de virotes.
Los orcos dispararon sin éxito alguno.
Los combates estuvieron más igualados gracias al estandarte de Gondor, y quedaron así: 3 orcos muertos y 2 gondorianos muertos, y aparte, Boromir mató otros dos orcos.
Turno 6
Mordor
Los orcos consiguieron la iniciativa esta vez, y siguieron atacando. El troll se trabó en combate con 2 gondorianos. Los orcos de Moria seguían avanzando.
Gondor
Casi todos se trabaron en combate y Boromir no pudo ir a por el troll porque ya le habían cargado.
La fase de disparo no causó baja ninguna.
El combate fue desastroso para mi. Sólo Boromir mató a un orco y el resto de los combtes los perdí o los gané sin matar a nadie. Los orcos mataron 4 gondorianos y el troll a los dos con los que estaba luchando.
Turno 7
Mordor
Los orcos de Moria alcanzaron el lanzavirotes y a su dotación, y los orcos de Mordor siguieron luchando. El troll cargó contra Boromir.
Gondor
Todos los que pudieron cargaron y Faramir dejó solos a sus arqueros y se encaminó hacia el combate cuerpo a cuerpo.
En la fase de disparo los 8 arqueros mataron a un orco de Moria.
La dotación de lanzavirotes con el propio lanzavirotes fue destruida por completo. 3 orcos de Mordor fueron abatidos y 2 gondorianos decapitados por los sedientos de sangre orcos, vengando a sus compañeros caídos. Para mi asombro y el de todos los gondorianos a las órdenes de Boromir, éste fue abatido en un sólo turno por el enorme jefe troll.
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| COMENTARIOS DE LOS POBLADORES |
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30-05-2005 16:52 |
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Me gusta el relato,pero como es que Boromir murio tan pronto?Y los puntos de poder(tiene 6)?
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aaaa |
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30-05-2005 16:56 |
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Aaaa si era el de la Comunidad...Pues entonces si que lo creo,ya que el Boromir,como Capitan de la torre Blanca podria resistir al Troll(pero todo depende de los dados)...:-)
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RE: FEA,ASQUEROSA.SURREALISTA,Y MALA |
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21-01-2006 14:54 |
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DE ESO TRATA LA BATALLA,QUE FEA ....... Y TO ESO LA VEO
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No esta mal, pero... |
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21-04-2005 13:14 |
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Lo de los barriles con venablos no me parece bien, si quieres venablos cojete un ejercito de rohan, si no que veneficios tiene los rohirrim.
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RE: No esta mal, pero... |
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21-04-2005 21:02 |
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si ya,era pa darle ambientillo,ya ke me habia hinchao de hacerlos con lo ke me habia costao....
por cierto,tengo una batalla de rohan mas abajo,ke no si si habras leido,a ver si te gusta
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Un poco exagerado |
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17-04-2005 19:29 |
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Montar todo un asedio solo para una casa...por lo demas esta bien,pero no se como el troll mato tan rapido a boromir.:-0
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RE: Un poco exagerado |
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17-04-2005 19:52 |
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eske se supone ke era un buen punto estrategico junto al rio(como osiliaght) y convenia muxo protegerlo.Lo de derruir la casa era el simbolo de ke el puesto habia caido en manos orcas
en cuanto a lo del troll estoy tan sorprendido como vosotros.La causa fue ke era boromir de la comunidad,y no tenia pts de destino,asi ke el troll,con sus 3 atakes.......
saludos
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n esta mal. |
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07-04-2005 09:40 |
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pero creo que deverias estenderte mas en las descripciones. Apart, com s posible qu el trol matara a Boromir tn rápido?
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No te equivoques |
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06-04-2005 21:02 |
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Llevo jugando al señor de los anillos desde la comunidad del anillo,y para nada es un juego de potra.Aunque parazca asi al principio, con el tiempo veras que haze falto estrategia y tactica,aparte(por supuesto) de un poco de suerte para ganar.Y,si es asi que es un juego de suerte,¿no todas las batallas reales de la historia no tuvieron un alto contenido de suerte:-)?
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me gusta pero... |
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09-03-2005 17:59 |
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he de admirit que nunca e jugado al SdLa no me parece demasiado guapo lo veo mui "haver quien tiene mas potra" igual me etivoco no se la batalla esta bien ejjeje.:-)
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RE: me gusta pero... |
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09-04-2005 13:08 |
Ya historia está bien, pero algunas reglas parecen un poco... extrañas  Pero en general está muy bien.
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Cambios bruscos |
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10-03-2005 16:30 |
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Lo que más me llama la atención es que, si bien unos turnos se narran con bastante palabreo y descripción, otros se rematan con una simple frase. De todas formas, y aunque la batalla duró 14 turnos, la lectura se presenta como un telegrama (en plan "fulanito disparó, cargó, mató a dos orcos y se murió").
A seguir mejorando.
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RE: Cambios bruscos |
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30-03-2005 21:20 |
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La historia eaçsta bien, pero me parece muy raro q el jefe troll haya matado a boromir en un solo turno
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RE: Cambios bruscos |
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12-03-2005 21:40 |
weno es verdad........pero lo ke importa eske la batallita esta ahi no
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