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Anachronism


Otros juegos, Trading Cards

11-05-2005 00:52
Por: Thosnod

LAS CULTURAS EN “ANACHRONISM”
techUn juego novedoso que auna los juegos de cartas coleccionables y wargames desde una perspectiva

Las culturas principales en este juego son cuatro:

Los antiguos griegos.

El modelo de la moderna civilización nació hace unos 2800 años en las costas del Mar Mediterráneo. Personas que se llamaban a si mismos Helenos pero que son conocidos como los antiguos griegos. Su cultura nació en la península griega pero pronto se extendieron por todo el Mediterráneo estableciendo colonias que llegaban desde el este de la península Ibérica hasta la actual Turquía. Tenían unas formas de escritura, teatro, agricultura, política, arquitectura y comercio muy desarrolladas y altamente sofisticadas.

Las poderosas ciudades estado controlaban la tierra, algunas de ellas gobernadas con las primeras democracias (como la Ateniense) y otras con monarquías hereditarias (como la Espartana). Todas tenían una religión común, constituida por un panteón de de dioses que incluían a Zeus, Poseidón, Hera y Atenea. Cada cuatro años, bajo una paz verdadera, se competía por la fuerza y velocidad bajo la sombra del Monte Olimpo en los clásicos Juegos Olímpicos.

Los guerreros de la antigua Grecia, llamados hoplitas, se entrenaban en la lucha con lanza y escudo. Los hoplitas eran voluntarios constituidos por la clase media de la ciudad y cada uno llevaba sus propias armas y armadura.

Entre otras cosas, nosotros conocemos por Homero y su “Iliada” la Guerra de Troya, entre los Helenos que vivían en la zona de la actual Grecia y los que lo hacían en Troya, en la actual Turquía.

En Anachronism se pueden llevar cinco guerreros de esta cultura. Son: Aquiles, Alejandro el Grande, Hércules, Leonidas I de Esparta y Milo de Crotón.

Los Nórdicos.

Incluso en la actualidad, en Escandinavia se conoce a los marineros como los hombres nórdicos. Los nórdicos navegaban por el Atlántico norte estableciendo rutas comerciales, asentamientos y vías de comunicación con la mayoría del mundo conocido. Además, con la compañía de muchos vikingos, los nórdicos colonizaron Groenlandia e Islandia y establecieron asentamientos tan lejos en el oeste como en la actual Canadá.

La palabra “vikingo” viene del viejo nórdico “Vi-ki-ng-” y significa ladrón del mar o pirata. Aunque muchos de los nórdicos podrían ser considerados vikingos, la mayoría eran granjeros, pastores y comerciantes…y ninguno de ellos llevaba cascos con cuernos.

Los barcos nórdicos fueron muy útiles para abrir el mar y el comercio entre las islas en forma de rutas marítimas, la mayoría en el norte de Europa. Añadidas a sus habilidades marítimas, los nórdicos fueron conocidos por su uso del hierro, su lenguaje versátil (elementos que aún hoy en día se usan en el Inglés moderno) y su tradición de historia oral.

Esto contradice a la concepción popular, que ve a los nórdicos como unos ladrones desorganizados y negligentes en el orden de sus sociedades, su fuerza sólo apoyada en su liderazgo y su falta de voluntad para asimilar otras culturas.

En Anachonism se pueden llevar cinco guerreros de esta cultura. Son: Beowulf, Freydis Eiriksdottir, Knut el Grande, Harald Hardrada y Grettir el Fuerte.

El Japón feudal.

Hace unos 900 años Japón era una de las naciones más avanzadas del mundo. Esto diversificó su cultura con profundas raíces en el continente asiático. El poder en Japón era sustentado en la figura del Emperador, pero el poder real lo tenían los nobles y señores de la guerra.

Estos eran los tiempos de los samuráis, una casta de guerreros que seguían el código del bushido, una filosofía marcial de honor y deber. Tan absoluta era su adhesión a este código que un señor feudal podía ordenar a un subordinado hacer “seppuku” o “hara-kiri”, un ritual de suicidio, y estar seguro de que la orden se llevaría a cabo.

El período Sengoku, el cual empezó hace 550 años y duró unos 150 es conocido como el tiempo de los “estados guerreros”. Hace 400 años, Japón fue unificado bajo un fuerte señor de la guerra al cual se le conocía por el nombre de “Shogun”, y el tiempo que el caos y la disensión dibujó desapareció. Muchas impresiones actuales sobre el Japón feudal están basadas en este período de tiempo.

Los japoneses feudales son recordados por su política elaborada, belleza artística y poesía, el samurai y muchos ejemplos de armas y armaduras que existen de estos días como auténticas obras de arte.

En Anachonism se pueden llevar cinco guerreros de esta cultura. Son: Miyamoto Musashi, Nakano Takeko, Oda Nobunaga y Saito Musashibo Benkei. También hay un guerrero que representa la clase de asesinos sin nombre de los Ninja.

Los romanos.

techUn juego novedoso que auna los juegos de cartas coleccionables y wargames desde una perspectiva
Roma empezó como una modesta ciudad estado en la costa oeste de la península itálica. En poco tiempo se convirtió en una república y, con las conquistas, en el Imperio Romano. En este tiempo Roma controló la mayoría del sur de Europa, norte de África y algunas partes de Asia Menor. Hasta el alzamiento de las modernas superpotencias, el Imperio Romano fue el más largo y poderoso en la historia de la humanidad.

Roma emergió como una monarquía hace unos 2800 años. Sobre unos 250 años después de su fundación, una revolución desposeyó a la monarquía y dio lugar al nacimiento de la República Romana. Por más de 400 años la república permaneció hasta el alzamiento de Julio César y su hijo Augusto quien transformó Roma en un Imperio.

Por cerca de 500 años Roma controló la mayoría del mundo conocido. En la cumbre de su poder y gloria, la capital del Imperio, la ciudad de Roma, albergó a más de un millón de personas. Después de la caída de Roma, se tardó más de 1300 años en volver a construir una ciudad con ese número de habitantes.

Los romanos construyeron carreteras y acueductos en toda Europa, algunos de los cuales aún están en pie. Fueron conocidos por su arte, escultura, arquitectura, sistema legal y las batallas sangrientas de las arenas de los gladiadores. La “Pax Romana” o “Paz Romana” duró cerca de 200 años después de la fundación del Imperio y es recordada como la “era dorada”.

En Anachonism se pueden llevar cinco guerreros de esta cultura. Son: Amazonia, Gaius Julios, Marcus Claudius Marcellus, Maximinus y Espartaco.

ANACHRONISM WAR COLLEGE

Así es como se conoce al programa de juego organizado en todo el mundo. Patrocinado por Triking Games, se desarrollarán torneos y eventos para jugadores. Se desarrollará un ranking que se podrá consultar vía web.

El juego en principio salió a la venta el 15 de Marzo pero aquí en España el material sólo se podrá conseguir de importación. En Madrid sé de una tienda que por lo menos va a traer algún mazo que otro. Esta tienda es de todos de sobra conocida y es muy usada (sobre todo su web para ver cartas de Magic con los dibujos y precios así como compras on-line). Creo que con esto ya todos sabréis de que tienda se trata y asi evito hacer publicidad diciendo el nombre ;)

CONCLUSIÓN

En fin, os diré que ya he jugado unas partidas y el juego está entretenido. Por lo menos es algo original, fuera de los juegos típicos copy-paste que solo cambian en el trasfondo. Interesante también es combinar los equipos y demás complementos de las diversas culturas en alguna ocasión. ¿Qué tal se apañaría Espartaco con un boken? ¿O un Ninja con un escudo nórdico?.

 

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COMENTARIOS DE LOS POBLADORES
Tema: Autor: Fecha:
   RE: Parece chulo
11-05-2005 15:19
Como mola tio!
me ha gustado mucho el artículo, enhorabuena
Saludos! :-D :-) ;-) :-O

ya se echaban de menos los icons estos jeje

   Parece chulo
11-05-2005 01:21
Como todo lo que manda Thosnod este juego tiene buena pinta. Habra que echarle un ojillo a ver que tal ;-)

   esta chido
11-05-2005 01:24
esta chido este articulo buen juego de cartas



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