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Después del Dragón II


Módulos

09-08-2005 17:35
Por: larendil

Esta es la continuación de la aventura de para Señor de los anillos MERP despues del dragon, espero que os guste

PARTE II


techEsta es la continuación de aventura para Señor los anillos MERP despues del dragon,  espero que
Los planes de Fwlîn

Fwlîn dijo al mensajero que no comentase nada de esto con nadie pues podría serle de gran ayuda y que marchara Notchva e intentase contactar con Gigante o con los refuerzos de Arthedain. Así decidió ir en busca del prófugo hacia el pueblo de Sartar al oeste del puente de PenMorva donde encontrar información sobre el prófugo y curarse de su maltrecha costilla que había resultado rota y desde allí marchar a las cavernas secretas a cien Km. Al norte del pueblo donde juntarse con la veintena de enanos que vivían allí desde hacia unos trescientos años y desde allí intentar el asalto a la montaña, después de recibir las noticias del ejercito de enanos que intentaba reunir.

El viaje de Gigante

Gigante el enano tenia una misión: reclutar un ejercito en Moría para salvaguardar el Tesoro de Aivnec, pero una vez allí no consiguió mas que disculpas por parte de los de sus razas y apenas obtuvo que una partida de treinta familiares se uniera a la causa de su amigo y superior Fwlîn pero eso si tardarían tres semanas en estar preparados para el viaje así que decidió unirse a Fwlîn en Nothva Rhaglaw.

Estaba solo a unos cuarenta Km. al sur del pueblo cuando algo le llamó la atención una familia de medianos había sido apresada por un grupo de trolls, sopesó la situación y ante las pocas posibilidades de éxito que tenia el rescate decidió marchar al pueblo donde dar la noticia y con suerte encontrar a Fwlîn o alguna información que le condujera hasta el. Una vez en Nothva se enteró de la partida de su amigo hacia una semana, acompañado de dos de los vencedores del dragón y sin un destino próximo fijo, así que sin la posibilidad de encontrar a su amigo y ante la amistad que tenia con el otro héroe, el joven Gordy Barril que habían vivido en el mismo poblado y que parecía ser el marido y padre de los hobbits que había encontrado, tomó la decisión de ayudarlo en el rescate de su familia mientras esperaba alguna nueva de su misión primaria, así partieron para descubrir la cueva de los trolls donde solo estaban los cadáveres de éstos, sin ninguna pista de lo sucedido y desesperados siguieron la búsqueda, y encontraron una agradable sorpresa los padres de Ridorthu, que en la búsqueda de su hijo habían encontrado a la familia de Gordy y habían acabado con los trolls, en una noche mágica se contaron la historia del rescate y del viaje de Ridorthu antes de separarse.

Pasada una semana, Gordy ya se había asentado con su familia, mientras gigante esperaba alguna noticia de los viajeros, y se desesperaba por las posibles consecuencias de su retraso, por lo que estaba decidido a partir solo, sin embargo justo antes de su marcha se le unió una granjera Eradiorana, se hacía llamar Taurë una mujer fuerte y ágil de temperamento fuerte y bonita figura que había perdido a su esposo en el ataque de Aivnec el Dragón y quería venganza.

Cuando ya planeaban la marcha llego al pueblo el mensajero enviado por Fwlîn, Tejo y Surinor, así que con el conocimiento de la ultima posición de su amigo y superior, y una idea de la ruta que iba a seguir, la extraña pareja partió. Viajaron hacia el norte fuera del camino intentando llegar al bosque situado al oeste de PenMorva, rodearlo y poder cruzar los afluentes del SirMorva por un camino fácil y rápido que podía conducirlos hacia su objetivo antes de que este se alejara de nuevo.

Al principio el camino, aunque algo abrupto, no era muy pesado por lo que cabalgaron rápido, pero antes de llegar a las colinas del sur del bosque, comenzaron las sorpresas lo primero que ocurrió fue un encuentro extraño un grupo de Lossoth viajaba hacia al sur para vender sus pertenencias y poder salvar a su pueblo de la pobreza que les acuciaba y acabaría con ellos en el invierno si no lo remediaban, allí en medio de la planicie intentaron conversar y lograron entenderse, intercambiaron objetos e hicieron algún pequeño trato, pero no todo iba ha ser tan fácil en su viaje pues en las colinas un día mas tarde una pequeña patrulla orca les tendió una emboscada, nuestros amigos sorprendidos sopesaron la situación, la muerte era segura por lo que decidieron escapar algo que no iba a ser fácil, Taurë había resultado herida al igual que Fwlîn aunque este de menor gravedad, los caballos llevaban tres días de fatigosa marcha y encima eran las primeras horas de una noche sin estrellas, los caballos estaban fatigados y los orcos cada vez estaban mas cerca, pues estos, aunque al principio tuvieron que organizarse y decidir sus acciones, no tardaron mucho en hacerlo, y se daban prisa por alcanzar a los viajeros llevaban mas de tres horas de marcha y sabían que a la salida del demonio sol no podrían hacer nada mas que buscar un refugio, o achicharrarse; mientras la eradoriana dormía, Fwlîn miraba por encima de su cabeza y veía a las horrendas criaturas a unos cincuenta metros únicamente, corriendo como nunca había visto hacerlo a nadie, desesperado despertó a Taurë y la insto a llegar al las lindes del bosque allí podrían montar una defensa digna pues en el este ya asomaba algo de luz y la noche llegaba a su fin.


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Al fin llegaron al bosque y bajaron de sus monturas para ver como los orcos frenaban en seco ante los primeros rayos del sol, y corrían buscando una roca donde resguardarse y a la vez no ser un blanco fácil para las saetas del enano. Así fue que consiguieron salvarse y aunque ellos no lo sabían se habían a dirigido al mejor sitio que pudieran haber elegido, allí entre los árboles, aun fatigados, escucharon un canto.

Los pantanos del Sir Morva

Tras salir de las ruinas cercanas al puente donde Tejo, Fwlîn y Surinor habían acabado con la patrulla orca, marcharon en dirección al pueblo de Sartar como había decidido Fwlîn, atravesando dos de los pantanos (situados en las cercanías del rió) que había en el triángulo formado por las ruinas, la torre de PenMorva y el pueblo Morva Tarch. Al principio no tuvieron ningún indecente excepto el realentizado paso ante la imposibilidad de cabalgar sobre sus monturas y la cada vez menor cantidad de víveres en su reserva por lo que deciden que Tejo y Surinor irán de pesca mientras que Fwlîn monta un pequeño campamento para descansar un poco y preparar el pescado para el viaje además de los patos que cazo el enano, después de la comida y mientras dormían un poco antes del anochecer para reanudar la marcha cuando aflojara un poco la lluvia intensa que caía fueron atacados de improviso por un grupo de rastreadores de Angmar que patrullaban la zona y aunque consiguieron derrotarlos Fwlîn estuvo a punto de morir y solo consiguió sobrevivir gracias a la ayuda de sus compañeros de viaje por lo que les esta muy agradecidos y ha echo que cambie un poco la forma de pensar sobre ellos mostrándose ahora mucho más afable.


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Al final consiguieron salir del primer pantano y aunque la lluvia solo cesaba de vez en cuando, Fwlîn parecía recuperarse, y además conseguían pescado y bayas en abundancia en la rivera del rió por donde marchaban. Así tras un día de camino llegaron a la segunda zona pantanosa y el cielo parecía estar muy cabreado pues llovía con mas fuerza que ningún otro día desde que partieron, Tejo tosía y Fwlîn escupía de todo al desgarrarse el pecho cada vez que lo hacia una pulmonía no era lo mejor con ese tiempo pero debían continuar y lo sabían. Cuando llevaban medio día de camino el sol les alegro las mejillas mientras la nubes aun estaban al acecho, pero lo mas sorprendente ocurrió una hora mas tarde caminaban penosamente entre los juncos cuando un golpeteo sonó bajo sus pies mientras gran cantidad de pájaros y algunas garzas salían volando de entre los juncos, entonces todos vieron como una bestia maligna salía de la espesura y sobrevolaba sobre sus cabezas, Surinor fue tras igual que tejo para ver como una roca la alcanzaba en un ala y se estrellaba a unos treinta metros de su posición, Surinor se encamino hacia allí, pero Tejo volvió justo a tiempo de que Fwlîn no se liara en una batalla con el gigante que había aparecido frente a él, era Ridorthu quejándose de los mosquitos, cuando lo que le había picado era una saeta del enano, después de que rematara a la bestia del oscuro Ridorthu saludo a sus amigos y le presentaron a Fwlîn. después de un rato continuaron la marcha y acamparon en el limite norte del pantano donde hablaron largo tiempo y Tejo y Fwlîn pudieron descansar de sus pulmonías y heridas.

NOTA : En el combate con la patrulla de exploradores el mago Tejo utilizo un rayo de hielo que provoco una perturbación mágica detectada por el rey brujo, sin saber que eslo que ha pasado exactamente ha mandado una patrulla media a la zona para que investigue lo que ocurre, esta patrulla llegara una semana después que los aventureros al pueblo vienen del monte Gram y será descrita en el apartado del pueblo de Sartar.

Al mediodía de cruzar el segundo pantano Tejo y Fwlîn empiezan a notar los síntomas de la pulmonía. Tejo empieza con un –2 a la actividad ya que fallo por 10 puntos y Fwlîn empieza con un –16 a la actividad ya que fallo por 32 puntos. Al salir del pantano y descansar no recuperan por las malas condiciones del pantano que no les deja descansar del todo bien además Fwlîn aumenta hasta un –20 a la actividad. Ademas hay que contar que Fwlin a sido herido en una costilla con lo acumula otro -10 a la actividad.

---- Continuará ----

 



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