La Muerte Silenciosa: Necrones vs. Tau |
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06-07-2005 15:05
Por: Luzgurbel
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Este es un informe de batalla entre los Necrones y los Tau. ¿Quién habrá ganado?
Este es un informe de batalla entre las fuerzas Necrones y las Tau.
La batalla fue a 1500 puntos, y las listas de ejército fueron las siguientes:
EJERCITO TAU
-Shas’el. 85
Rifle de plasma, módulo lanzamisiles, SDM.
-Etéreo. 50
-Equipo Crisis (3). 195
Todos con rifle de plasma, módulo lanzamisiles y SDM.
-Equipo Sombra (6). 190
Vínculo de Ta’lissera.
-Shas’ui Crisis. 68
Bláster de fusión acoplado, dos drones de combate.
-Escuadra de Guerreros Tau (12). 120
-Escuadra de Guerreros Tau (12). 120
-Escuadra de Guerreros Tau (12). 120
-Escuadra de Carnívoros Kroot (13). 117
-Manada de Mastines Kroot (8). 48
-Escuadra Apocalipsis (3). 225
Dos con selector de objetivos, uno con SDM.
-Tanque Cabezamartillo. 155
Cañón iónico, dos cañones de inducción, SDM, selector de objetivos, lanzador de señuelos y módulo disruptor.
TOTAL: 1501
MINIS: 72, un tanque.
EJERCITO NECRON
-Líder Necrón. 200
Orbe de resurrección, velo de oscuridad.
-Inmortales (10). 280
-Desolladores (10). 180
-Guerreros Necrones (12). 216
-Guerreros Necrones (11). 198
-Destructores (3). 150
-Destructores (3). 150
-Enjambre de Escarabajos (6). 72
-Araña Necrón. 55
TOTAL: 1501
MINIS: 51, 6 enjambres, una criatura monstruosa.
DESMATERIALIZACION: 12
La batalla escogida fue Aniquilación en nivel Gamma. La mesa se dividió en cuatro cuadrantes para colocar la escenografía: una central de energía, tres edificios, una trinchera y un bosque. En el lado de los Tau, se colocó un edificio, la trinchera y el bosque, mientras que en el lado Necrón se ubicaron los otros dos edificios y la central de energía.
DESPLIEGUE
Empezaron desplegando los Necrones, que colocaron la Araña Necrón detrás de uno de los edificios. A su izquierda, alejados de los Tau, se colocó todo el resto del ejército, con los Inmortales y los Destructores por delante.
Los Tau desplegaron casi todas sus fuerzas en el edificio de su borde, a excepción de las Sombra y los Kroots, que emplearon su infiltración para ponerse a cubierto en los bosques. Las Sombra desplegaron detrás de la trinchera, delante del ejército Necrón, seguras de sobrevivir gracias a su holoarmadura.
Los Desolladores desplegaron los últimos, tras los Kroots, que se pusieron alejados del bosque, y por lo tanto, alejados del asalto Kroot.
Turno 1 Necrón
Los Necrones ganaron la tirada para saber quien empezaba a mover. El ejército Necrón se movió en masa hacia delante. Los Inmortales avanzaron hacia el flanco de la falange para abatir a las Sombra, los Escarabajos usaron su turbopropulsión y los Destructores se pusieron al frente de la falange, bien cerca del Líder para aprovechar las ventajas de su Orbe.
Sin detener su silencioso y atemorizante avance, los Inmortales lanzaron una descarga de fuego Gauss, que acabó con las seis Sombra. Los Destructores movieron sus arcanas armas para intentar derribar al tanque, y consiguieron destruir su principal cañón y aturdirlo.
Turno 2 Tau
Un tanque casi inoperativo, y la escuadra de Sombras eliminadas. No es un buen comienzo. Por suerte, contaba con los Kroot, que esperaba saliesen del bosque y se comieran a unos cuantos Necrones.
El único movimiento fue el del tanque, que se desplazó unos centímetros hacia delante, y las Crisis, que salieron de detrás del edificio para poder abrir fuego con sus armas.
A una orden del Etéreo, todos los Tau abrieron fuego. Entre las Armaduras Crisis, las tres Castas y los Apocalipsis consiguieron destruir a los seis Destructores Necrones, la amenaza más próxima e importante contra los Tau. Una buena fase de disparo, contando que no todos los miembros de las Castas lograron disparar.
Los Kroot salieron del bosque corriendo, en manada, lanzando sus gritos de guerra. Se trabaron contra los Escarabajos, los Inmortales y una la escuadra de 11 Guerreros. Quizá fue demasiado para ellos...
Del primer intercambio de golpes, los Kroot lograron destruir a dos peanas de Escarabajos, un Inmortal y tres Guerreros, a cambio de perder dos Kroot y dos Mastines. Los Necrones se quedaron todos en el combate, así que los Kroot se movieron hacia el combate, así como sus enemigos.
Turno 2 Necrón
Los Destructores se pusieron todos en pie menos dos, y los tres Guerreros y el Inmortal caído también se levantaron de nuevo, trabando combate contra los Kroot.
Viendo el desperdicio de tropas que había en combate cuerpo a cuerpo, el Líder alzó su báculo y desapareció junto a los Inmortales, para reaparecer justo delante del edificio en el que estaban atrincherados los Tau. Junto a ellos se desplazaron los Destructores. Más lentos, la escuadra de Guerreros libres y la Araña intentaron seguir su avance.
Viendo un buen combate, los Desolladores se movieron para trabar combate contra los Kroots.
Sin un solo sonido, sin una sola orden, los Inmortales alzaron sus armas y acabaron con una Apocalipsis, mientras los Destructores acaban con siete miembros de la escuadra Tau que estaba fuera del edificio y los Guerreros acababan con el tanque.
Gracias a la presencia del Etéreo, ni los guerreros ni las Apocalipsis se retiraron.
Viéndose rodeados por el enemigo, los Kroots trataron de acabar con el mayor número posible de enemigos, pero sólo lograron acabar con dos peanas más, mientras que ellos perdieron a siete miembros (incluido el Gran Kroot). Rodeados, atosigados y cansados, los Kroot supervivientes trataron de escapar hacia los bosques, pero fueron capturados in extremis por los Desolladores.
Turno 2 Tau
Cada turno de disparo Necrón era una masacre entre mis filas. Sin la potencia de combate de los Kroots y la capacidad del tanque, estaba bastante perdido. El enemigo estaba cada vez más cerca, pero el Etéreo inculcó un poco de tranquilidad a los Tau.
Esperaban a los refuerzos, pero éstos no llegaban (la Armadura solitaria Crisis).
Como de costumbre, las Crisis salieron de la protección de la cobertura, y los cinco miembros supervivientes de la maltrecha escuadra de guerreros Tau se movieron para entrar a fuego rápido. Todo el ejército abrió fuego sobre los Inmortales, quedando nada más que uno con vida.
Viendo tan cerca al enemigo, las Crisis volvieron a reagruparse hacia la cobertura.
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| COMENTARIOS DE LOS POBLADORES |
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weno weno>:-( |
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30-09-2008 23:03 |
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jajajajaja ola
weno xo tengo un ejercito de necrones (38 guerreros necron,3 destructores,1 araña,embaucador,portador de la noxe (esq uso el q mas me convenga en cada batalla),y 10 peaes de escarabajos)
y mi padre un ejercito tau proporcional al mio
y weno qero decir q definitivamente los necrones son mejores q los tau
por q lo fuerte de los tau es la hp q concide ser lo mejor de los necrones siendo mejor la de los necrones algo raro tene q pasar para q los necrones pierdan y weno eso
q los necrones son la ostia
carlosgutierrez969hotmail.com
agregadme y ablamos un rato q casi ninguno de mis amigos juega a esto :S
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Es cierto |
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14-09-2008 15:23 |
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Tienen razon, se necesita al menos una miniatura del mismo tipo EN CUALQUIER PUNTO DEL CAMPO DE BATALLA para que la autorreparacion fuera posible. Figura en el codex. NECRONES ROX!!!
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Ilusos ambos |
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28-03-2006 19:51 |
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No se de donde ha sacao el necrón ke podía recuperar todos esos destructores si estaban todos muertos. El jugador tau tampoco es que llegue a la cima de la inteligencia; porke eso de meterse solo tres Apocalipsis contra necrones es ridículo. Y no es lo único ke tengo que decir de su estúpida lista. ¡como se le ocurre meter tantos guerreros Tau de línea! sa kedao to mal; se nota ke tiene poca experiencia contra necrones. La mejor arma de las Crisis son los rifles de plasma (lo demuestra su valor en puntos) ese tío debería aber metio varias de estas maravillosas armas. Y la gran cagada de incluir un tanke, los necrones los fulminan como moscas con sus armas gauss, y no hablemos de los mastines...........¡contra los necrones son inmensamente penosos! queda claro que este tío tiene muxo que aprender.>:-(
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RE: Ilusos ambos |
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22-05-2006 12:26 |
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Anda que para responder eso...
¿Quien dice que no usaran listas genéricas? en mi grupo de jugadores es precisamente lo normal, porque después de todo, si los dos se hacen "listas contra", pierde mucho la gracia el juego, por no hablar, que los ejércitos con listas más adaptables ganarían casi siempre.
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cojonudo! |
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07-08-2005 17:23 |
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mu bien! sta mu curaoo! le falta un par de pegillas! xo sta mu bien!! bastante logico! xD! pero weno! seguro que lo ah echo un pallasete! que weno! se aver exprimido! espero que lo entiende es un creitica no es nada del otro mundo! okis pallaste no te mosques!! que no es para tantoo! no te pongas axin sige en tu linea que al final me llegaras a las suela de los zapatoss! si lo intentas!! no te detengas!! axin! sige axin!!
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Una cosilla q se os ha escapado.... |
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19-07-2005 15:30 |
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Si el tio llevaba 6 destructores y se los eliminaste todos en un turno no podía repararlos aunque estuviese la araña, puesto que para reparar una tropa debe de haber como mínimo una miniatur viva del mismo tipo. Si destruiste a todos los destructores no quedaba ninguno vivo en mesa luego no debian de haber reparado.
Yo siempre lo he dicho, los necrones estamos hechos para destripar tau....y el caos esta hecho para destripar a cualquiera.
Enga a ser felices
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RE: Una cosilla q se os ha escapado.... |
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23-08-2005 00:20 |
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Con que esté la Araña Necrón a 30 cm de ellos, ya es más que suficiente. No hace falta que haya una miniatura de su mismo tipo... Ya me aseguré de que eso fuese cierto...
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RE: Una cosilla q se os ha escapado.... |
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11-02-2006 13:53 |
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estoy con tigo
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RE: Una cosilla q se os ha escapado.... |
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18-02-2007 14:47 |
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Luzgurbel le pregonte a un señor de las tacticas de warhammer 40.000 que ademas jugaba con necrones , que no se pueden reparar ni sikiera con araña.
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batalla necrones vs tau |
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16-07-2005 03:27 |
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los necrones ganaron no como al final pone masacre para los necrones
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RE: batalla necrones vs tau |
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03-12-2005 15:23 |
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Los etéreos se creen mui chulos van enseñando las
tetas cuuuuuuuuuññññaaaaaaaa!!!!!!!!!!;-)
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RE: batalla necrones vs tau |
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03-12-2005 15:13 |
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tau o necrones todos son feos je je!
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Lso necrones... |
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06-07-2005 21:29 |
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estan echos para reventar a lso tau. Sus autoreparacione sson abrumadoras. Eslo malo de los Ta, una vez te llegan y no as podido ahcer daño se acabo.
Saludos
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RE: Lso necrones... |
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08-07-2005 23:49 |
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Muy buena batalla.
Una victoria mas para los necrones!
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RE: Lso necrones... |
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03-12-2005 15:20 |
necrones arriba cuuuuññññññññaaaaaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Excelente! |
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07-07-2005 23:50 |
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Hi.Un buen informe de batalla...Pero menuda partida!Aver si preparas una tactica para aplastarlo en la revancha...Esto no puede quedar asi...
Me ha gustado mucho tu informe Luzgurbel.
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Esa maldita araña |
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06-07-2005 22:19 |
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Creo que te deberias de haber centrado en eliminar a la araña con todo tu feugo desde un primer momento. Habrias evitado muchisimas autoreparaciones y, por tanto, muchos disparos. Aunque tambien es mala pata empezar a jugar con medio tanque petado. Por lo demas los Necrones son muy bestias si se llevan con eficiencia
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Autoreparación |
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07-07-2005 17:51 |
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Si no recuerdo mal, los necrones no se pueden autoreparar si no queda ninguno del mismo tipo en pie. Creo que las 4 motos no se debian haber levantado.
Un saludo
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RE: Autoreparación |
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11-07-2005 15:56 |
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Estaba la Araña Necrón a menos de 30 cm, así que...
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RE: Autoreparación |
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01-05-2007 14:26 |
Luzgurbel dijo: Estaba la Araña Necrón a menos de 30 cm, así que... Y dale...que no se pueden reparar en la descripción pone que se pueden reparar anque no tengan ninguna mini a 15 cm, pero no en todo el campo de batalla.
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