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Pequeña ayuda para Tau II: Consejos de juego


Opinión, Warhammer 40.000

12-07-2005 15:09
Por: Matarratas

En este artículo pretendo dar respuesta a algunas dudas y ayudar a tirar adelante a un ejército Tau.

La idea principal del ejército Tau

Todos los jugadores saben que se trata de un ejército de disparo, pero es no significa plantarte en el medio y disparar.

A ver, de ejércitos de disparo podemos tener 4 bien definidos, Guerreros de hierro, Tau, Guardia Imperial y Necrones. Cada uno diferente dentro del campo del disparo.

Mientras que con los Necrones y Guerreros de hierro podemos absorber grandes cantidades de tiros, con los Tau no podemos.

Mientras que con la Guardia Imperial podemos permitirnos algunas bajas, con los Tau no podemos.

En pocas palabras, son diferentes tipos de juego, nuestro ejército de disparo es vulnerable a los disparos, ni nuestras armaduras son Arrasadores ni nuestros guerreros básicos valen 6 puntos, y claro está, no nos auto reparamos. Pero claro, nosotros también somos especialistas, TODO nuestro ejército está especializado en evitar represalias o lo que sería lo mismo evitar los disparos del enemigo. Esto lo tenemos que tener claro desde el principio.

Armas básicas de los Tau, alcance 75, de los demás ejércitos, alcance 60, eso nos da un turno en el cual nuestro enemigo NO nos dispara, mientras nosotros lo podemos freír.

Las armaduras y drones a su manera, también están prevenidos de tiros, quizá no por alcance, pero esos 15 cm de asalto vienen de maravilla para evitar las represalias frente a nuestros tiros.
Las Apocalipsis, se bastan de su alcance para que nadie las toque, algo similar que con las líneas.
Los kroot son especialistas en meterse entre bosques, quizá les disparen, pero o no los verán o jugarán con una invulnerable muy jugosa.
Los exploradores sin ir más lejos aunque no lo parezca son capaces de aguantar mucho, apostándolos en una buena cobertura marcarán para que el enemigo no se sirva de las coberturas. Pensad que esos 30 cm “gratis” les dan muchas posibilidades de cobertura.

Sobre rifles y carabinas en una unidad de castas:

tau, warhammer, marines espaciales
A ver, este es un punto del ejército Tau que todos en mayor o menor manera nos hemos planteado.

Utilidad de la carabina: Poder capturar cuandrantes ya que si te mueves puedes disparar, acobardar a algunas razas.

Veamos el uso de la carabina en algunos casos, si por ejemplo tienes que capturar un cuadrante y tienes 12 castas (6 con rifle y 6 con carabina) si te mueves podrás pegar unos 6 tiros, y si no te mueves 6, en cambio, si toda la unidad fuese de rifle serían 12 tiros sin moverse (pensar que es más útil, si barrer el cuadrante o ocuparlo)

Así parece que la carabina sea igual que el rifle, pero en TODAS las demás situaciones el rifle tiene las de ganar, ya sea a disparo de lejos como a distancias cortas…

Sobre unidades de 8 drones:

Las unidades de 8 drones, a pesar de lo que podáis pensar, son muy útiles. Analicemos sus parámetros y utilidades.

HP – La HP 2 acoplada impacta un 55% de veces, mientras que la HP 3 impacta un 50%. Así que la HP 2 acoplada nos pone la estadística a nuestro favor.

Movilidad – Pueden mover 15+15 (Retrocohetes) y disparar sus armas (Puesto que son de asalto).

Especialización – Como toda unidad de nuestro ejército, los drones son especialistas. Digamos que tienen dos usos, el de salir por detrás a los tanques que tengan blindaje 10 trasero y la de mermar las fuerzas del rival con golpes quirúrgicos. Para las dos cosas funcionan muy bien, miremos la estadística.

**Para cazar carros: De 8 drones impactan 4,4 (dejémoslo en 4 para redondear), ahora los drones van a 5 para externo y 6 para interno. Según la estadística, seguramente causarás un externo (33% de probabilidades por cada dado). Ya no digo que un interno, porque no cuento la suerte. Con un externo te aseguras que el vehículo no dispare.

**Para dar golpes quirúrgicos. Contra marines capturar cuadrantes e ir destrozando las líneas de 5 marines y un lanzamisiles. Contra las demás razas, simplemente ir (ya sea por despliegue rápido o normal) a las unidades más grandes (de 20 orkos, de 20 eldar, etc,…) para acobardarlas o ir a las unidades pequeñas pero especiales (Petadorez de tanquez, escuadras de dotación de la GI, bióvoros …)

Desventajas, tienen pocas, digo pocas por no decir una, que es la de si están por debajo de la mitad…
Diversos usos de los drones:

Los usos no son las especialidades, que quede claro esto desde un buen principio.
Digamos que los drones sirven para cubrir flancos, apoyar a los kroot, estar cerca de las sombras, convertirse en cazacarros, unirse al del Shas’el/o, distraer al rival, correr cerca del hammer para cubrirlo a su manera…

Ahora comentaré algunos usos muy concretos:
- Cubrir un flanco: Su propio nombre lo indica, pero cubrir un flanco con drones no es tarea fácil, pero sí posible, normalmente elige el flanco más lleno de escenografía (que es donde el otro situará sus unidades peligrosas, que como bien dije, son las primeras en morir), estas unidades o serán rápidas o muy buenas y especializadas para llegar al CaC. Ya que todo nuestro ejército disparará a ellas, los drones rematarán la faena o acobardarán en medida de lo posible.
- Apoyar a los kroot: Simplemente, mantenerse cerca de ellos para dañar a los posibles asaltantes, e incluso acobardarlos para que los kroot realicen una carga segura (cargar con kroot no suele ser recomendable)
- Unirse al Shas’el/o: Simplemente, poner a este en la unidad de 8 drones para capturar los cuadrantes sin penalizaciones, para darles algo más de fuerza y un buen liderazgo. Lo he probado pocas veces, pero nunca me falló.

Sobre los usos de el cabezamartillo a parte de disparar.

Como todos sabemos el cabezamartillo es una pieza valiosa en nuestro ejército, el problema es que el rival lo sabe y lo intentará reventar siempre que sea posible en menos de dos o tres turnos.
Aquí os explicaré por encima como usarlo (basándome en parte en la regla “Vehículos destruidos” de la página 68)

En despliegue normal:

Lo primero será ponerlo en un lugar cerca de una casta (porque si lo petan el primer turno antes de que pueda hacer nada, siempre servirá para cubrir una casta que al subirse, tendrá invulnerable de +4 y ganarán cobertura frente a los asaltos)

 

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tau, warhammer, marines espaciales
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COMENTARIOS DE LOS POBLADORES
Tema: Autor: Fecha:
   atake defensa etc.
10-02-2008 18:16
me podriais dar el atake defensa y todo eso sobre los tiranidos y eldars oscuros? xfavor

   crisis
27-09-2005 12:54
{message_hidden_body}

   mmmmmm me encanta
13-09-2005 12:39
muy bien esta fantastico por cierto yo me ago TAU tengo 5.000 puntos. buen articulo me encanta

J_C_69_1@hotmail.com

   Muy bueno cobayita
21-08-2005 17:04
Buen artículo, si señor, no sé como voy a superar esto... ¿Te me has adelantado con los Necrones? Vaya, menos mal que sólo lo comentas por encima. Pronto tendré mis próximas dos ayudas a Tau, jugar contra Necrones y contra Tiránidos. A ver que tal, y a ver si sigues así y sacamos un Grimorio de Sabiduría Tau...

   Muy bueno
13-08-2005 18:28
Muy currado y detallado, este tipo de articulos se agradecen, sobre todo para los novatos que quieren empezar con este ejercito

   Bueno con Mayusculas
11-08-2005 18:51
Me ha parecido un articulo buenisimo.
Soy nuevo y no se si se habra tocado el tema pero con los necrones, contarme algo a ver si me hago de un ejercito medio en condiciones.

un saludo a todos.

   Buen artículo Matarratas
12-07-2005 18:10
Me ha gustado mucho Cobayita, a ver si escribes alguno más.;-)

   Muy bueno!
14-07-2005 01:45
Enhorabuena Matarratas!! Me ha parecido muy bueno el artículo. Y eso que yo soy un hereje caótico, pero vamos, se lo voy a mandar a un coleguita que está empezando con TAU y seguro que lo agradece.

Sigan así

   dadm un consejo xfa
14-07-2005 13:25
tengo una batlla importante contra tyranidos, y se juega el onor de mi ejercito, podeis aconsejarm sobre como jugar, mi dire es roni9924@hotmail.com, gracias.dew

   muchas gracias
12-07-2005 18:59
gracias a estos articulos d ayuda estoy masacrando en muxas partidas.

   Está muy bien
12-07-2005 21:40
Está muy bien, cuanta sabiduria está recopilada en este artículo xDD.....

   Excelente!
12-07-2005 22:49
Hi.Este articulo me ha dejado impresionado...Mi rival mas habitual es necron y me cuesta mucho ganarlo...ahora ya se como hacerlo...

   Bueno
13-07-2005 01:12
Muchas gracias, estas cosas ayudan muxo.

   Está muy bien
12-07-2005 21:40
Está muy bien, cuanta sabiduria está recopilada en este artículo xDD.....

   ^^
12-07-2005 23:20
Me gusta ver que resulta útil a la gente :P

   se sale
12-07-2005 22:40
cada vez la sabiduria tau se va recopilando en un articulo solo sera la bibla de los tau

joer tio como los aceis sois unas maquinas entre luzgurbel y tu nos estais aydando a masacrar a tanta gente.....
they dead its so near



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