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Repasamos los dos meses de vida de la consola Xbox 360, así como su futuro más inmediato.
El día 2 de diciembre del pasado año 2005 fue muy importante para todos los jugones, puesto que Microsoft lanzó su consola de próxima generación Xbox 360. Con ella se paseaban ante nosotros nuevas sensaciones, gráficos de mayor calidad a lo visto con anterioridad, y muchas promesas de futuro. Ahora, prácticamente dos meses después de este momento, podemos comenzar a valorar cómo ha impactado la próxima generación en el mercado y los jugadores.
Si bien muchos usuarios han achacado a Xbox 360 el no sorprender demasiado con sus primeros lanzamientos, lo cierto es que la consola comienza a cargar fuerzas. Títulos como "Perfect Dark Zero" o "FIFA 06" no causaron demasiada sorpresa entre los más exigentes, pero ha podido comprobarse como no ha sido problema de la máquina, sino de las prisas con terminar el desarrollo de los productos cara al lanzamiento de la consola. Así lo comienzan a demostrar juegos más recientes, entre ellos "Dead or Alive 4" o el futuro "Fight Night Round 3". El caso del nuevo "DOA" es un claro ejemplo de lo que hubiera ocurrido con los demás productos si se les hubiera dado a sus creadores un poco más de tiempo. Tecmo se ha visto obligada en varias ocasiones a retrasar la salida de su juego, pero finalmente han podido dar vida a una obra tan cuidada como ellos querían.
Todo apunta a que en los próximos meses vamos a poder comenzar a disfrutar con auténticos juegos de próxima generación en Xbox 360. No es para menos, puesto que con el lanzamiento de Playstation 3 o Revolution en el futuro, la guerra de los avances gráficos estará servida.
Un catálogo que crece poco a poco
Los usuarios de Xbox 360 no tienen muchos problemas todavía para decidir qué juegos comprar, puesto que el abanico de títulos aún no es demasiado amplio. De todas formas, no está resultando algo negativo, ya que la mayoría de títulos que son lanzados tienen muchas posibilidades de gustar a un amplio grupo de público. Hasta el momento, un buen número de géneros han recibido material, desde los shooters hasta los títulos deportivos, pasando por la lucha 3D más tradicional. Los amantes de la acción pueden disfrutar con "Gun", "Quake 4", "Perfect Dark Zero" y "Call of Duty 2", de los cuales eso sí, sólo el juego de Rare es exclusivo. El género de la aventura encuentra su principal y único protagonista en "Kameo: Elements of Power", una entretenida aventura exclusiva para Xbox 360, también desarrollada por Rare. Por su parte, la conducción no se puede quejar, ya que cuenta con tres grandes títulos en su representación: "Ridge Racer 6", "Project Gotham Racing 3" y el futuro "Full Auto", todos ellos exclusivos (hasta la salida de "Full Auto" en PS3). Los aficionados a los deportes tienen donde elegir, puesto que es el género con más productos disponibles para Xbox 360 en la actualidad. Tenemos desde los clásicos juegos de EA Sports como "NBA Live 06" o "FIFA 06", hasta el simulador de snowboard "Amped 3" o el de skate "Tony Hawks American Wasteland". Además, pronto llegarán "ESPN NBA 2K6" y "Top Spin 2". Finalmente, la lucha tiene su único representante en "Dead or Alive 4", esperadísima nueva entrega de la saga creada por Tecmo.
El Futuro
Junto a los ya mencionados "Full Auto", "ESPN NBA 2K6" y "Top Spin 2", pronto llegarán otros interesantes títulos para Xbox 360. Destaca, sobre todos ellos, el RPG "The Elder Scrolls IV: Oblivion", donde tendremos la oportunidad de disfrutar con una aventura realmente prometedora. Su salida está fijada en el día 24 de marzo, aunque los usuarios de la consola de Microsoft no pueden esperar para probarlo. ¿Otros juegos que llegarán próximamente a Xbox 360?, hay de todo, desde títulos muy conocidos, hasta juegos de menor popularidad que intentarán hacerse un hueco en el catálogo de la consola. "Dead Rising" de Capcom, "Frame City Killer" de Namco, "The Outfit" o "El Padrino", serán sólo algunos de estos posibles bombazos que recibiremos en el 2006. La lista se alarga con juegos como "Burnout Revenge", "Prey", "Splinter Cell 4", "Ghost Recon Advanced Warfighter", "Test Drive Unlimited" o "Moto GP 2006", aunque también se espera alguna sorpresa que otra.
Internet, garantía de éxito
Parte de la "culpa" del éxito de Xbox 360 se encuentra en su efectivo sistema de juego online. A través de Xbox Live, todos los usuarios con una conexión de banda ancha en su casa, tienen la oportunidad de acceder a un gran abanico de posibilidades. No sólo es posible competir online en los distintos productos preparados para ello, sino que el servicio incorpora opciones secundarias, como la descarga de demos, trailers e imágenes. El menú de navegación de la consola, y a su vez de Xbox Live, permite desenvolverse de una manera sencilla e intuitiva por todas las opciones.
Debido a esto, la vida de la consola no termina allá donde acaban sus juegos, sino que desde Xbox Live podemos seguir disfrutando de ella. Y no sólo descargando trailers, sino también bajando demos jugables de futuros lanzamientos (gratuitas), o clásicos juegos de corte retro. Si bien para la descarga de éstos en sus versiones completas es necesario hacer un pequeño desembolso, también será posible descargar versiones limitadas de prueba. Claro está, con las versiones completas podremos incluso competir online. ¿Cuántos jugadores veteranos habían soñado con disfrutar del primer "Gauntlet" en modo online desde su casa?, pues ahora es posible. Una diversión deliciosa, pero que no deja de verse ligeramente dañada por la necesidad de adquirir estos juegos clásicos utilizando dinero real, y no puntos de juego u otros elementos relacionados con la comunidad.
Conclusión
A día de hoy, y dos meses después del lanzamiento de Xbox 360, podemos afirmar que la consola tiene posibilidades de futuro. Ha demostrado con sus últimos lanzamientos que su calidad técnica supera sin problemas a lo visto en los primeros juegos, y el servicio Xbox Live no parece detenerse, aumentando en contenidos cada semana. Queda ver si con la salida de Playstation 3 y Revolution, Microsoft y las desarrolladoras interesadas en Xbox 360 aumentan más el ritmo para agrandar de forma notable la presencia de la consola tanto en los comercios como en las casas de los jugadores.
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