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Dalamar, crónicas de un Auromante


Relatos

04-05-2006 09:44
Por: Uniom

En una Tierra Media postapocalíptica, abandonada por los dioses, sólo los héroes pueden impedir su completa destrucción.

Dalamar

Unos 10000 años tras la caída de Sauron...

techEn una Tierra Media postapocalíptica, abandonada por los dioses, solo héroes pueden impedir su
El nacimiento

Durante la "Batalla del Desfiladero" (los ejércitos del invasor de la Tierra Media marchan contra Moria, pero una coalición de los pueblos libre se enfrentan a él en un desfiladero al sur de la antigua Isengard), Aerandir, hijo de Glorfindel, capitaneaba la tercera unidad de la división terrestre Sheldarin (una poderosa orden de Magos Guerreros), orgulloso de saber que iba a formar parte del mayor enfrentamiento con las fuerzas de la oscuridad que se había producido desde hacía edades. Estaba tranquilo además, sabiendo que su querida esposa, también miembro de los poderosos Sheldarin, había sido dispensada de participar directamente en la batalla por estar esperando su segundo hijo, que nacería en pocos meses. La tensión crecía entre las tropas, ansiosas por entrar en batalla, y a sabiendas de que eran lo único que separaba al enemigo de sus hogares, y de la total aniquilación de los pueblos libres de la Tierra Media.

Mientras tanto, en el Hiperión II, Dreide, hija de Sithel y esposa del capitán Aerandir, miraba nerviosa el campo de batalla buscando a su marido, y tratando de localizar las tropas enemigas. Le había sido encomendada la tarea de ayudar a los heridos, ya que su estado le impedía luchar, y detestaba estar lejos de la acción mientras sus compatriotas arriesgaban sus vidas, pero trató de convencerse de que aquello era lo mejor que podía hacer.

Por fin apareció el ejército enemigo; aunque era conocida su magnitud, ninguno de los presentes pudo reprimir la congoja al contemplar la ingente capacidad de tropas a las que debían enfrentarse. En menos de media hora se produciría el choque, una actividad frenética invadió las hasta entonces paradas filas de la resistencia, los soldados elevaron las que probablemente fueran sus últimas plegarias a aquellos dioses que desde hacia milenios habían dejado de existir, al menos, en lo que a la práctica se refería. Los altos mandos del ejército tomaron sus puestos entre las líneas restableciendo el orden y el valor que hacia menos de dos minutos parecía haberse esfumado y, por fin, empezó la contienda.

El choque fue terrible. Mientras las primeras filas resistían con ferviente ferocidad, y los arqueros abatían enemigos sin descanso, los Sheldarin desplegaron su magnífica potencia sobre los enemigos. Pero esta ilusoria sensación de victoria pronto desapareció, y pronto desbordadas por la aplastante superioridad enemiga, y por inesperados problemas, las tropas comenzaron a retroceder.

Dreide, empapada de sangre, sujetaba a un aguerrido Sindar, mientras el médico amputaba su pierna, ahora un amasijo de carne sanguinolenta, cuando de pronto dejó escapar un grito de terror: en medio de las tropas se encontraba Isilwe el Corrupto (como era conocido por todas las razas élficas), montando su dragón plateado y dirigiendo su guardia personal de lo que antaño habían sido elfos Vanyar. Por suerte, antes de convertir la batalla en una masacre, el General y Saikrol, se enfrentaron a Isilwe, y las tropas pudieron hacer frente de nuevo al ataque. Dreide salió a cubierta junto con muchos otros a prestar apoyo aéreo al grueso del ejército.

Aerandir, junto con sus valerosos compañeros, pasó al combate cuerpo a cuerpo contra los jinetes de Isilwe, y aunque su sangre manaba por múltiples heridas luchaba con una fuerza brutal, despachando a sus enemigos uno tras otro. Su furia hizo dejar atrás a sus hombres y pronto se dio cuenta de que si quería sobrevivir debía retroceder. Comenzó a desandar el camino a la par que aniquilaba a aquella basura de elfos corruptos.

De pronto, unos cascos le alcanzaron en el hombro mientras arrancaba su espada dorada del cuerpo de un jinete; por suerte, pudo reponerse a tiempo de la sorpresa, para esquivar la afilada hoja que buscaba su cabeza y con su daga abrir en canal al unicornio. Tras recuperar su arma, se encaró con su oponente, pero éste no era como los anteriores soldados que había matado: por su armadura dedujo que sería un oficial o como quisieran que los llamasen aquella escoria renegada.

Aerandir se enzarzó en una encarnizada lucha contra su nuevo oponente, y aunque el Vanyar era más hábil y fuerte, los poderes de Aerandir igualaban la pelea. Así, tras derribar a aquel traidor con un rayo de fuego, se dispuso a rematarlo, cuando una terrible explosión desvió su mirada hacia el Hiperión II, confirmando sus temores: un trozo de la cubierta había estallado, pero el barco era muy grande, y Dreide se encontraba en las bodegas, así que no había de que preocuparse… pero algo lo distrajo de sus pensamientos, un dolor agudo en el pecho, el oficial moribundo le había traspasado el pecho con un astil de lanza. Invadido por la desesperación decapitó a su verdugo de un sólo golpe, y dedicó su último aliento a rogar por que su familia se encontrar bien y su sacrificio no hubiera sido en vano.

techEn una Tierra Media postapocalíptica, abandonada por los dioses, solo héroes pueden impedir su
De la cubierta del Hiperión II salían miles de proyectiles y rayos ígneos, barriendo la ahora mermada resistencia enemiga. Dreide, con una espectacular bola de fuego, acababa de desintegrar a veinte orcos que se habían hecho fuertes en una barricada cuando miró hacia el cielo para ver si era necesaria su ayuda contra los dragones que aún quedaban con vida y vio descender una bola de energía negra como el propio Mordor. Gritó tratando de dar la voz de alarma, pero la explosión de energía barrió todo aquel lado de la cubierta, y ya no volvió a ver más que negrura durante los segundos que conservó la consciencia.

Varias horas después, Dreide se encontraba en una oscura habitación de la más alta torre de Minas Ang. Unas figuras ataviadas con oscuras túnicas examinaban su maltrecho cuerpo cuando la puerta se abrió y una luz cegadora invadió la estancia. Una de las figuras se volvió hacia el recién llegado, Thiorildur. El equipo de sanadores no había podido hacer gran cosa, pues a pesar de que sus heridas habrían podido sanarse en condiciones normales, era como si una extraordinaria fuente de poder la arrastrase inexorablemente hacia la muerte. Usando todos sus conocimientos apenas lograron alargar unas horas su agonía. Sin embargo, y contra todo pronóstico, el bebé, aún sin desarrollar, estaba completamente sano, aunque su cuerpo brillaba con una extraña luz.

Los sanadores, y algunos médicos que acudieron a una orden de éstos, se dispusieron a tratar de salvar la vida del niño. La operación fue más sencilla de lo esperada: consiguieron extraerlo del cuerpo moribundo de su madre, al cual no le quedaba sino un soplo de vida. Cuando por fin consiguieron sacar el niño, al cortar el cordón umbilical, se produjo una pequeña explosión como la que había asolado hacía tan sólo unas la cubierta este del barco, acabando con la agonía de Dreide.

Durante la operación Thiorildur, junto con algunos de sus ayudantes, había preparado una especie de urna de energía, en la cual debería terminar de desarrollarse el feto.
Debido a los efectos de aquella energía desconocida, el niño tardó en desarrollarse dos años en vez de los tres meses que se esperaba, contando como su nacimiento el día en que abandonó su incubadora de energía.

 

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COMENTARIOS DE LOS POBLADORES
Tema: Autor: Fecha:
   Buena historia
13-05-2006 10:35
Me gusta la historia de esen personaje tuyo, suena muy heroica.

   mu ben
11-05-2006 11:41
ma gustao mucho tu articulo. ese master tuyo tiene que ser la ostia!!!!!!!!
La verdad es k los nombres no son muy originales, xo ay algunos k estan muy bien (thiorildhur, Rainer)...

Esperamos los siguientes!

   Buen relato
09-05-2006 14:03
Me ha gustado tanto la forma en q lo cuentas, sino el cariz que toma la historia, aunque echo en falta algunas explicaciones que la aclaren.

   relato Dalamar
04-05-2006 10:57
la historia está bastante bíen, y creo que te pueden servir algunos de estos consejor: encuentro bastantes reminiscencias a otros mundos/relatos, si te centras en la Tierra Media, olvida la infraoscuridad de los Reinos Olvidados, cambia los nombres para que no sean igual a los de otros (Eltharión - Warhammer, Dalamar - Dragonlance..) y la historia del protagonista se parece sospechosamente a la de Raistlín de Dragonlance (por lo menos en sus inicios), sin embargo, está bien narrado y espero que haya próximas entregas!! :-D

   RE: relato Dalamar
04-05-2006 16:33
En efecto algunos nombres os resultaran familiares, asi como el origen, esto se debe a que este personaje esta inspirado en Raistlin Majere, pues lo hice al poco tiempo de leer Forja de un Tunica Negra.En cuanto a lo de la infraoscuridad y todo eso son tretas de mi Mastre para ampliar las posibilidades de la Tierra Media y hacer mas variados sus juegos (tras años y años de roleo se nos quedaba pequeña). En cuanto a lo de los nombres...bueno, solo me queda decir q no es lo mio inventarlos. Gracias por vuestros comentarios

   ta guapo
04-05-2006 13:57
esta bien la historia y todo eso, pero tiene razon el anterior, los nombres "coinciden" y si es la tierra Media, no es moscú.

sigue asi, queremos mas;-)

   Dalamar
05-05-2006 15:16
Soy fan numero 1 de Dalamar de Dragonlance, y la verdad q aunque la historia cuadre mas con raistlin que con el, me parece entretenida y me ha gustado de leer una historia en la que dalamar sea el protagonista. Estoy esperando esa 2º parte



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