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La Llamada de Cthulhu, JCC


Trading Cards

09-04-2006 19:37
Por: MaestroKenobi

Comentario sobre este apasionante juego de cartas coleccionables basado en la obra de H.P. Lovecraft


la llamada de cthulhu, jcc
Cuando hace tan sólo unos días, la gente de OcioJoven me propuso escribir un artículo sobre este genial juego de cartas coleccionable, no me pareció muy difícil, pero plasmar en unas líneas todo lo bueno que podéis encontrar en él resulta una tarea titánica o ¿debería decir más bien “Primigenia”?...

Sin duda, muchos de vosotros ya sois conocedores de la obra de Howard Philips Lovecraft; seguro que muchos de vosotros habéis disfrutado de magníficos relatos como “En las montañas de la locura”, “El que acecha en la oscuridad” o “La llamada de Cthulhu”, seguro que habéis jugado muchísimas partidas de rol ambientadas en los mundos y personajes de Lovecraft; a vosotros sólo os puedo decir que desde el primer momento el juego os va a enganchar, ¿qué por qué?

Imaginaros participando en las historias de Lovecratf, con un mazo que acabáis de crear de manera fácil y rápida, en el que tomáis el control de los personajes y criaturas de los relatos, ¿quien no ha deseado por una vez tomar el papel de los malvados Primigenios y sus hordas de pesadilla?

Ahora puedes ser un siervo del Gran Cthulu, de Hastur, de Yog-Sothoth o de Shub-Niggurath; o quizás prefiráis rememorar las hazañas de los valientes investigadores como el detective Thomas F. Malone, el inspector John Legrasse o el profesor Armintage; quizás sólo queráis ver plasmado gráficamente todo el talento creativo de Lovecraft, porque coleccionar las cartas es un auténtico gustazo y te quedas embelesado admirando sus magnificas ilustraciones: criaturas, investigadores, lugares y, cómo no, los terribles Primigenios. Sin duda, es una oportunidad que no podéis dejar pasar.

Para los que no conocéis la obra de Lovecraft, deciros que ésta es una oportunidad inmejorable de hacerlo, y ello a través de un juego divertidísimo ambientado en los años 20 que entremezcla acción, terror y ciencia ficción.

la llamada de cthulhu, jcc
En el juego se libra una dramática contienda entre los Primigenios, terribles entes alienígenas que aguardan en la noche de los tiempos el momento propicio para instaurar en la Tierra su reinado de terror, y un pequeño grupo de valientes investigadores, heroicos detectives y brillantes eruditos que se enfrentan a las monstruosas hordas al servicio de los Primigenios, mientras la humanidad permanece ajena a todo ello.

El tomar partido por unos u otros es vuestra elección, y será vuestra gloria y/o maldición.

Por comentaros algo sobre las distintas facciones del juego, disponéis de nada menos que siete distintas, que podéis jugar de manera independiente o entremezclarlas para mayor disfrute:

Cthulhu: Sumo sacerdote de R’lyeh que aguarda soñando hasta que la ciudad hundida emerja. Una facción polivalente, con criaturas y personajes muy buenos en terror y combate, y que posee cartas de efectos devastadores.

Shub-Niggurath: La gran madre del bosque con su millar de retoños. Toda una horda de criaturas de pesadilla, mucho terror y combate aderezado con cartas resistentes a heridas y efectos para cancelar las mismas.

Yog-Sothoth: El guardián del sendero, la puerta y la llave del conocimiento cósmico. Manejo ejemplar de hechizos, con cantidad de trucos para recuperar personajes y recursos: mazos orientados al control y descarte.

Hastur: El innombrable, el rey de amarillo, portador del terrible símbolo. Al igual que Yog-Sothoth, Hastur va muy orientado al control, cancelando efectos y descartando; pero además hace del manejo de “La locura” todo un arte.

La Agencia: Valerosos detectives que saben la verdad sobre la conspiración y luchan contra los horrores de los mitos. Facción muy buena causando heridas y destruyendo recursos. Se centra en combate e investigación.

El Sindicato: Organización criminal sin escrúpulos que busca su propio beneficio en la contienda. Efectos sorprendentes y todos los trucos “sucios” se encuentran en esta facción: Agotar personajes, retirarlos de varias maneras…

La Universidad de Miskatonic: Doctos profesores y eruditos, que estudian el conocimiento arcano de los mitos. Facción centrada sobre todo en la lucha de investigación.


la llamada de cthulhu, jcc
¡Las estrellas se han alineado! ¿Lucharas en el lado de los defensores de la humanidad o formarás parte de los blasfemos cultos que adoran a los primigenios?

Existen muchas cosas más que comentar, pero eso es otra historia. Para todos aquéllos que estéis interesados/as, hacemos partidas de demostración y, cómo no, podéis escribirme mensajes con vuestras preguntas a mi e-mail: obiwan_lightjedi@yahoo.es


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la llamada de cthulhu, jcc
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