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Análisis del mazo verde-rojo-blanco: Escuadrón de bombas


Magic: The Gathering

26-07-2006 08:30
Por: kizk

En este artículo comento un mazo que he creado (o eso creo) pensando en la interacción de un mazo verde-rojo con la habilidad de la carta Escuadrón de Bombas

Voy a hacer un análisis de un mazo vede-rojo-blanco basado en la interacción entre el daño que puede realizar la carta estrella del mazo: Escuadrón de Bombas junto con las demás criaturas.

La mayoría del mazo es de los colores verde y rojo con la excepción de la carta corazón de luz; que es de color blanca. Para que os vayáis haciendo una idea, esta es la lista:


techen este artículo comento un mazo que he creado (o eso creo) pensado en la interacción de verde-

4 Terreno Aplastador
2 Fundición Sagrada
2 Jardín del Templo
4 Bosques
3 Montañas
1 Llanura

4 Escuadrón de Bombas
4 Druida Lirista
3 Buscacaminos Cívico
3 Áspid de la Maraña
3 Explorador Quirión
2 Iwamori del Puño Abierto
3 Elfos de Llanowar
3 Distrito Retumbante
2 Borborygmos

4 Corazón de Luz
2 Reguero de Ruptura
3 Alcance de Kodama
3 Supervivencia de los Fuertes
4 Refrescar
2 Tormenta del Yamabushi
3 Relámpago


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La idea principal del mazo es conseguir sacar pronto el Escuadrón de Bombas para empezar a poner contadores de brechas enseguida y lograr que el oponente se quede sin criaturas y sin muchas vidas (ya que no hay que olvidar que cada vez que muere una criatura el oponente pierde 4 vidas…).


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Para proteger a los escuadrones de las criaturas y chispas enemigas utilizaremos los corazones de luz y si lo que hace el adversario es utilizar alguna carta para bloquear su habilidad, siempre tendremos a los Druidas Liristas para destruir el encantamiento.


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Por si tenemos problemas con sacar alguna carta, tenemos los Alcance de Kodama y los Buscacaminos Cívicos para conseguir el mana que nos falte y la Supervivencia de los Fuertes para las criaturas, ya sean mas escuadrones o criaturas fuertes para acabar la partida.
También tenemos la carta verde Refrescar, que la utilizaremos para recuperar, principalmente, algún escuadrón muerto o si nos hemos quedado sin bloqueadoras, también es una buena opción.


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Luego tenemos una acción que es el utilizar la habilidad que posee el Explorador Quirión. Devolviendo un bosque al principio de turno, podremos volver a enderezar un escuadrón que poseamos y así poder volver a colocar otro contador de brecha sobre alguna criatura. Por si tenemos problemas de mana y queremos seguir teniendo en juego la acción del explorador, jugaremos un Elfo de Llanowar, que girándolo nos dará la posibilidad de colocar ese bosque otra vez en juego.


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Como bestias relativamente fuertes he colocado a los Iwamori, los Distrito Retumbante y a Borborygmos. Además de estas se podían haber colocado otras como por ejemplo podrían ser el Chamán Árbol Ardiente o la Sierpe Rompecalles, además de una larga lista de bichos potentes. La duda que aún tengo es que criaturas le van mejor al mazo.
Debido a la falta de criaturas voladoras que tiene este mazo, he pensado que alomejor le iba bien algún Tirador de la Tribu Matsu o algún Aterrizaje Forzoso. Esta duda espero que se resuelva pronto ya que no he tenido oportunidad de jugar contra mazos que posean criaturas voladoras relevantes en el transcurro de la partida.


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Otra opción (aunque esta es casí segura de que no la haga) era colocar un par de Polvos Cegadores, artefacto que hacía el efecto de los Corazones de Luz con la diferencia de que estos se pueden cambiar de criatura y esta puede atacar; pero aun así no me convencen mucho… Otra opción de criatura es colocar unos Trompetistas Iniciaguerras ya que nos serviría para bloquear el ataque rival durante uno o dos turnos y eso nos proporcionaría un espacio de tiempo para ir desarrollando nuestro plan.Aún con mas dudas sobre criaturas, estoy probando jugar Salvajes del Clan Ghor en vez de Áspid de la Maraña, pero aun estoy con la dudilla esa de sobre cual decantarme…Ya sé que la mejor forma de resolver estas dudas es jugando y probando el mazo contra todo tipo de rivales, pero éstas son las que más me han surgido por el momento y tengo casi todas resueltas, aunque aún haya alguna suelta por ahí.


techen este artículo comento un mazo que he creado (o eso creo) pensado en la interacción de verde-

Pues este es el mazo que propongo. Un mazo divertido, con el que no creo que se gane ningún torneo pero con el que se puede dar alguna sorpresa e intentar aspirar a algo. Espero que os haya gustado (aunque sólo sea un poquito) y haber que me decís de él.

Saludos y gracias.

 



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COMENTARIOS DE LOS POBLADORES
Tema: Autor: Fecha:
   eleccion de las cartas
06-03-2007 09:04
tengo muchas buenas, pero no tengo in idea de como voy a elegirlas. tengo 150-160 cartas que quiero colocar en mi mazo.
alludazme, lo que sepais del tema.

   magic
13-01-2007 21:27
ola soi nuevo en esto me he comprado dos barajas y despues de entrenar e visto qu el tipo de mazo que me iria mejor es de zombies i esqueletos, vosotros que opinais,escojeriais otro?

   dependes de la suerte
06-01-2007 10:35
dependes de la suerte si no te tocan algunas cartas
pringas
a menos que el rival sea un parvulito sin mana en el mazo

   magic
31-12-2006 14:16
:-Dola llevo ya bastante años de experencia y os puedo exar una mano si kereis mi ayuda o xarla konmigo de magic o de otra kosa agregarme a JoGaMa_06@hotmail.com

   pregunta
12-11-2006 20:08
soy nuevo en esto de las magic y me gustaria aprender mas, podriais alludarme un poco a situarme en ello???
tengo 13 años agrega mi msn:javiereparra@hotmail.com

   magic
08-11-2006 23:27
yo no akonsejaria acer un mazo rojo-verde asi abria ke añadirle algunos kavu k son kriaturas rojas-verdes y lo mas importante k la mejor carta se roja o verde no blanca ;-)

   RE: magic
10-11-2006 17:17
mira el mejor mazo para mi es el blanco y azul pero solo de aves porque asi le metes los cuatro nidos y por cada ave muerta mas uno mas unopor cada ave y tambien esta el escapa tormentas que es azul y hace k cueste menos 1 mana las cartas blancas
y tambien le puedes meter el altar blanco y el azul asi robas 4 cartas cada turno y ganas 4 vidas

   ayuda
02-11-2006 21:33
wenas me gustaria saber mas cosas sobre las magic si alguien me kiere ayudar k me agrege a Jenny_Realmadrid@hotmail.com grax

   para un mazo de psiqueatogs...
30-10-2006 23:02
a ver,yo tngo un mazo de psiqueatogs,el caso esq no se como rellenar el cementerio deprisita lo menos me pego treinta turnos ahi...

   RE: para un mazo de psiqueatogs...
10-11-2006 17:21
posazte un mazo de negro mas que nada y busca cartas k hacen k te descartes de tu biblioteca o las azules tambien van muy bien

   tipo de mazo bw
25-10-2006 18:05
el mazo parece bueno pero no contra por ejemplo un mazo negro casi entero de cartas de destruir con el mazo ke tienes te aconsejaria algunas cartas de proteccion contra negro
por lo demas lo has hecho bien

   el mazo es muy malo
03-09-2006 20:07
Lo ya dicho, dependes demasiado de una carta, y de que el otro tnga bichos. La carta que da la victoria sale en 4º turno, y muchos mazos de extendido ya habran acabado contigo antes como es el caso de la zoo, mind desire, tooth and nail etc.
El mazo es tremendamente lento sin llevar ni una carta de control y si te bajan una espada de fuego y hielo o un paladin en vec directamente que haces recoges?¿
Vale la originalidad, pero haganlo cuando sepan, yo tngo 1780 puntos en el rating, llevo 2 alos jugando y no puedo presumir de haber hecho un mazo competitivo

   mazo bw
20-08-2006 20:01
mirad mi mazo, es un blanco negro, q quiero saber q os parece

7xllanura
9xpantano
4x atalaya en las nubes
CRIATURAS:
1xsamurai e la cortina palida
2xmano de honor
1xmerodeador dauthi
1xhorror dauti
1xgladiador muerto viviente
2xojos nocturnos el profanador
1xangel de desolacion
1xvisara la terrible
1xornitoptero
1xarpista devota
1xakroma angel de la ira
1xprotectora de almas
1xservidor devoto
1xespectro abismal
OTROS HECHIZOS:
1xsueños del infierno
1xrectitud
1xvinculo espiritual
2xterror
2xalzar a los muertos
2xborrar
2xfuerza impia
4xritual siniestro
3xsello de limpieza
1xpurgar
1xprision fantasmagorica
1xArmadura improvisada
1xcrimen y castigo
2Xconsumir el espiritu
2xnectar sagrado
2xpacifismo
2xtutor diabolico
1xtormenta sepulcral
1xdesencantar
ARTEFACTOS:
1xespada de luz y sombra
1xjarra de soldadura
1xcetro isocrono
bueno, decidme q tendria q añadir o kitar por favor gracias

   RE: mazo bw
19-08-2008 12:42
el ritual siniestro esta prohibio

   RE: mazo bw
23-11-2006 11:54
tu nao mi kieres vender ??? te konpro por o preco ke tu dezejares

   RE: mazo bw
30-10-2006 23:04
blanco negro???? cual es la estrategia??

   RE: mazo bw
14-11-2006 16:03
dijo:
blanco negro???? cual es la estrategia??
blanco la mejor es blanco con esa gane un torneo

   RE: mazo bw
20-10-2006 23:04
aver lleva muchas criaturas si kiere k te ayude mi msñ es juan_el_mejor_13@hotmail.com agregame

   RE: mazo bw
20-10-2006 16:56
ola

   RE: mazo bw
20-10-2006 16:53
es una patata patatera, una mierda mierdera



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