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¿La Baraja Perfecta?


Trading Cards

08-12-2006 19:03
Por: Apolusdie

Buenas, aquí les traigo una lista con las cartas que deberían aparecer en una "baraja perfecta" en formato tradicional. Ademas comentaré las más interesantes.

Cartas x 40

Trampas x 10
- Fuerza de espejo
- Cilindros magicos
- Transportador de materia interdimensional
- Agujero trampa sin fondo x 2
- Decreto real
- Orden Imperial
- Anillo de destrucción
- Problemas del Viajero


Magias x 10
- Olla de la Codicia
- Monstruo renacido
- Raigeki
- Plumero de la arpia
- Unidos estamos todos en pie
- Mensajero de la paz
- Libro de la luna
- Anillo de defensa
- Vortice de relampago
- Robo Oportunista


Monstruos x 20
- Horus lv 4
- Horus lv 6
- Horus lv 8
- Spirit reaper x 3
- Breaker, el guerrero mágico
- Craneo Convocado
- Jinzo
- Mago cibernético
- Dragon Emperador del caos - Enviado al final
- Mago de la fe x 2
- Guerrero Pizarra
- Dragon del Espejismo
- Bruja del bosque negro
- Marsmallon
- El Creador
- Cyber dragón
- Virus Infecta Tribu
- Guerrero indomable Lei Lei



Muy bien, ahora comentaré las más importantes:


Fuerza de espejo: Considerada la mejor trampa del duelo de monstruos. Al declarar tu adversario un ataque, destruye todos los monstruos en posicion de ataque del adversario. Muy poderosa, sirve para acabar con monstruos fuertes y vaciar el campo enemigo.


tech, baraja, perfecta, marik, maric, faraon
Raigeki: La mejor magia destruye todos los monstruos en el campo del adversario. Esta magia permite ir a por los puntos de vida del oponente directamente, y destrozar su estrategia en una jugada.


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Dragon Emperador del Caos: Este poderoso dragón tiene la gran habilidad de, pagando 1000 puntos, mandar al cementerio todas las cartas en el campo y en la mano al cementerio de ambos jugadores y causar al rival 300 puntos de daño por cada carta enviada al cementerio. Puede combinarse con el transportador para salvar a este dragón de su propio efecto, y tener un monstruo de 3000 puntos de ataque frente al vacío campo del adversario.


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Plumero de la arpia: Destruye todas las cartas trampa y mágicas del campo del rival. Así tendrás más posibilidades de no fallar la estrategia por alguna trampa del rival.


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Horus lv 8: Este monstruo puede ser la clave para ganar un duelo, ya que te permite elegir a tu voluntad las cartas magicas que se pueden activar y cuales no, dejando al adversario sin magias.


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COMENTARIOS DE LOS POBLADORES
Tema: Autor: Fecha:
   la baraja
17-07-2008 10:46
esa baraja q nombras aunque buena no tendria oportunidad contra mi
primero que nada con jinzo bloqueo tus trampas y ya se cae gran parte de tu juego llamo al dragon de la noche blanca y a la carta magica noche blanca y cada vez que ataque se destruyen tus cartas magicas en el campo y ya lo que me queda es acabar con esos monstruos tan debiles q nombras con la calavera del craneo oscuro seria suficiente para derrotarte asi no llegaras a ningun lado usa cartas de verdad...

   mi braja nadie la vence
17-05-2008 16:49
mi baraja es la mejor ya que siempre encuentro la carta indicada mis mostruos son muy fuertes ya que los se usar muy bien algunos son traros otros regulares pero a la ves tambien tengo cartas conocidas como luster dragon y unas cuantas mas pero la verdad esque ha todos con los que e enfrentado a todos les he ganado nada mas e empatado con uno ya que el uso una carta trampa que no me acurdo su nombre pero empatamos ya que yo ataque con mi dragon armado lv 10 pero el uso esa carta y su efecto era que ambos oponentes pierden los mismos puntos y a los dos nos quedaba exactamente 3000 acada uno entonces empatamos el duelo fue el duelo en que mas me diverti. si alguien quiere mi correo a qui lo tiene ferurday@hotmail.com

   Buen articulo
16-05-2008 15:02
La baraja perfecta no existe, pero esta es muy buena

   duufman en accion
14-03-2008 20:51
va salir una carta que no le afectan,las magicas,las trampas y los efectos solo a ostias se le puede matar tiene 3000atk/def2200 y trapasa la defensa tiene un sacrificio,,,,molaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa,ohhhhh

   duufman
15-11-2007 20:24
noticias en diciembre van a dejar de hacer los lv y los prohibiran a todos

   duufman
15-11-2007 20:19
os traigo noticias va salir un nuevo sobre que trae una cosa parecida al F.G.D pero en heroes elementales solo puede ser destruido por un heroe del destino que tambien va salir en ese sobre

   RE: duufman
04-05-2008 00:20
guaaaaaaaaaau q buenas cartas no creen

   duufman
15-11-2007 20:21
soy vuetro informador,va salir a principios del 2008 una baraja de ciber dragones,mola.Soy de ORENSE Y VOY A OCIO JOVEN

   duufman
15-11-2007 20:16
soy dufman uno de los mejores jugadores de españa toma caña

   duufman
15-11-2007 20:37
van a prohibir la fuerza del espejo, pero la que ya no la prohiben es raigeki,mola

   RE: duufman
17-05-2008 16:51
si la van a proibir nada mas te quedas quieto y te la chupas no ma feoito

   duufman
15-11-2007 20:29
noticion,han sacado un nuevo jinzo tiene 2000 de ataque y su efecto es puede negar todas las cartas trampas que designen a otro monstruo en tu campo,sacrifica esta carta y todas las cartas trampas en tu campo para llamar a jinzo,mola

   duufman
15-11-2007 20:34
soy duufman vuestro informador de siempre,sabiais que se va celebrar un torneo e madrid que quien gane se llevara una carta buenisima que no le afectan las cartas magicas,trampas y que gana 1000 puntos por cada carta que halla en el campo ,mola y yo voy a ir a ganar,mola

   lord cry
11-10-2007 00:22
alguien me podria decir el efecto de la carta "anillo destructor" porque yo la tengo pero esta en japones, solo se del nombre de la carta.

por cierto las cartas que dicen son de las mejores que hay

   RE: lord cry
20-04-2008 21:10
destrulles un monstruo de tu lado del campo y se infligen 1000 puntos de vida a ambos jugadores . eso lo deverias usar en un momento desesperado

   y yo superman no te digo
11-11-2007 21:52
te voy a decir un ejemplo cuando los dos tengais un monstruo en cada campo la activas y destrulle los dos monstruos y os quita los puntos de ataque de vuestros monstruos

   y yo superman no te digo
11-11-2007 21:51
te voy a decir un ejemplo cuando los dos tengais un monstruo en cada campo la activas y destrulle los dos monstruos y os quita los puntos de ataque de vuestros monstruos

   lordcry
11-10-2007 00:20
alguien me podria decir cual es el efecto del anillo destructor osea que hace ,porque yo la tengo pero esta en japones ,solo se del nombre de la carta.

por cierto las cartas que dicen son las mejores

   AYUDA
08-10-2007 02:37
pues creo qe necesito ayuda mis cartas:
goquipon
kuriboh
spiritualwater art-a01
poison draw frog
mago oscuro x2
der coenig des himels-seldona
raigeki
shield y sword
eternal rest
time wisard
craneo convocado
dimencion wall
worm draque
dummy golem
remove trap x2
cofin seller
pot of generosity
grave ohja
elfa mitica
bestia de jefra
monstruo renacido
mago cibernetico
lagarto infleable
board solider
cibernetic ciclopean
moal interceptor cannons
dragon alado de la fortaleza
orden imperial (qe niega trampas)
dragon alado de Ra
slifer el dragon celestial
rey maquina
carta santidad
llamado de los encantados
polimerization x2
dragon blanco ojosazules x3
boster bleader
la fusion de los dos

   tu baraja ¿perfecta? pues no
10-07-2007 12:50
tu baraja no es perfecta ni de cerca la mia la vance con gran facilidad tal vez sea muy buena pero te centras en tener cartas poderosas seguro que tu baraja mejoraria si consiguieras hacer buenos combos te voy a decir uno es la carta magica prision de la torre del reloj con heroe del destino dogma el heroe del destino dogma de por si tiene 3400/2400 pero cuesta un poco invocarlo pero gracias a prision de la torre del reloj es mucho mas facil esas cartas salen en los sobres de aster phoenix



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