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| The Dig |
04-09-2006 13:26
Por: linton
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En otras ocasiones necesitaremos resolver ciertos puzzles para poder continuar con la aventura. Aquí es donde el juego tiene su punto negro. Estos puzzles son verdaderamente difíciles, y lo que es peor, no están nada bien explicados. En ciertos momentos no se tiene muy claro qué es lo que hay que conseguir, con lo que dejamos la resolución de los rompecabezas en manos del azar, un punto totalmente negativo.
El jugador se sitúa en un mundo desconocido, y por ello, cada nuevo escenario infunde cierto temor por no saber lo que nos vamos a encontrar. Anque hay que decir que es de esas aventuras en las que hagamos lo que hagamos, nuestro personaje no morirá, si bien deberá lidiar con un montón de problemas y peligros, e incluso con nuestros compañeros, porque no es precisamente buen rollo y camaradería lo que se respira. Lo mejor es que lo comprobéis vosotros mismos jugando a este grandioso juego.
Gráficos
Los gráficos siguen la estética de otras aventuras de Lucas Arts, como “Indiana Jones y la última cruzada”. Esto se nota, por ejemplo, en los personajes y en ciertos escenarios, como las cuevas, muy de la marca de Lucas. La intro del comienzo es de recibo, con buenos gráficos en 3D alternando con otros de presentación de personajes en 2D. Durante el juego siguen aparecen animaciones de este último tipo. El diseño de los escenarios es realmente original, con un montón de lugares extraños y criaturas asombrosas, todo lleno de colorido y rebosante de imaginación.
Música & Sonido
Los sonidos de ambiente están muy logrados. Durante gran parte del juego, oímos de fondo sonidos de aves, de animales, agua fluyendo, desprendimientos de rocas, todo mientras deambulamos e investigamos por los escenarios. Hay momentos en que estos efectos llegan a estremecer en ausencia de música ambiental. En cuanto a las voces, el doblaje es bueno, aunque en algunos momentos se le pueda achacar algo de falta de sentimiento. No todos los días se encuentra uno a años-luz de la Tierra.
El apartado musical del juego es una maravilla. Michael Land fue el encargado de elaborar la banda sonora y creó una estupenda música, usando además algunas Oberturas y Preludios de Wagner. Se trata de una música tranquila, pero completamente adecuada para estos mundos mágicos y lejanos. En algunas animaciones, la música cobra intensidad y hace más increíble la visión, envolviéndola y añadiéndole misterio. Realmente la música elaborada para este juego crea una atmósfera prodigiosa.
Tal calidad atesoraba esta banda sonora, que el estudio de grabación quedó impresionado y se produjo su lanzamiento al mercado musical, cosa bastante inusual en el mundo de los videojuegos.
Conclusión
El juego es difícil, pero de fácil control. Para conseguir terminarlo deberemos usar al máximo nuestro ingenio, sobre todo en los puzzles, que pueden llegar a ser desquiciantes, aunque no imposibles. Es una aventura de ciencia-ficción pura, con un guión genial, una historia que atrapa y mundos mágicos por doquier. Pero es una aventura de corte más serio que las que estábamos acostumbrados a ver en Lucas Arts, como por ejemplo las conocidas “Indiana Jones” o “Monkey Island”. Quizá por eso en su día fue un fracaso de ventas, aunque calidad tuviera toda la del mundo. Su duración es adecuada, no es excesivamente largo ni tampoco se hace corto.
“The Dig” tuvo muchos problemas en su desarrollo, pero finalmente no dejó mal sabor de boca. Esa historia brillante, esa atmósfera tan conseguida, esos escenarios misteriosos llenos de criaturas y objetos extraños rodeados de una música que envuelve todo, crean un ambiente mágico del que es difícil no sentirse implicado y sumergido.
En mi opinión, es una de las mejores aventuras gráficas de la historia, por sus increíbles gráficos, su fantástica banda sonora y su excelente guión, aunque no goza de la fama que otras atesoran, y creo que no tiene la repercusión que se merece. Queda ver si con la edición que ha lanzado recientemente Activision llega a más gente. Yo lo que quiero es ver esta historia en el cine. Anímate, Spielberg, que hoy en día ya hay medios para hacer esto y mucho más.
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| Desarrolladora |
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LucasArts |
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| Distribuidora |
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LucasArts |
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| Lo mejor |
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La atmósfera creada para la ocasión. |
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| Lo peor |
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Los puzzles son desquiciantes.
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| Resumen |
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Una fantástica aventura gráfica de ciencia-ficción con guión de Spielberg. |
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| NOTA OJGAMES |
90 |
| NOTA LECTORES |
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La mejor aventura gráfica |
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29-05-2008 12:23 |
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Para un amante de la ciencia ficcion y de las aventuras gráficas como yo, este juego en su momento fué increible. Me gustaría poder conseguirlo de algun modo porque me lo pasé siendo muy pequeño (entre yo y mi hermana mayor). Casi solo me acuerdo de los cristales y los sabuesos de la raza alienígena.
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THE DIG |
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16-06-2007 18:47 |
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OOO ESTE JUEGO ES EXELENTE, la raja, los graficos ahora se ven muy buenos, pero para mi son la raja los escenarios, como olvidar a Brink, Boston y Maggie...LA LOURA DE LOS CRISTALES, EL ESPACIO TIEMPO 6....JUEGUENLO...es una leyenda, y tiene melodias bknes el juego, buena musica..e conclusion el mejor juego de aventura grafica...lo q si le falta mas emocion a las comunicaciones entre personajes..per es mu bueno
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Un clasico |
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05-09-2006 09:29 |
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Un gran juego, todavía recuerdo cuando salio y lo bien que me lo pase con el, aunque necesité hechar un vistazo a la solucion publicada en alguna revista de la época para llegar al final, ya que aveces es un poco dificil.
Yo creo que el problema de falta de ventas se debio a que fue lanzado exclusivamente en CD cuando esa tecnologia aun no habia llegado a implantarse totalmente.
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