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Aquí está la quinta entrega del comentario de barajas. Hoy, la baraja de Peretsfh1 y de Blackdragon66.
Baraja de Peretsfh1
Monsters: 14
3 Cyber-Stein
3 Nimble Momonga
3 Spirit Reaper
1 Morphing Jar
1 Magician of Faith
1 Mystic Tomato
1 Sangan
1 Exiled Force
Spells: 21
3 Giant Trunade
3 Megamorph
3 Poison of the Old Man
1 United we Stand
1 Limiter Removal
2 Nobleman of Crossout
1 Scapegoat
1 Graceful Charity
1 Level Limit – Area B
1 Swords of Revealing Light
1 Heavy Storm
2 Magical Mallet
Traps: 5
2 Gravity Bind
1 Ceasefire
1 Magic Cylinder
1 Mirror Force
Side-Deck:
3 Wave-Motion Cannon
3 Just Desserts
3 Stealth Bird
2 Ojama Trio
3Lava Golem
1 Mask of Darkness
Bueno. Esta baraja no está nada mal. El primer monstruo que destacamos en Cyber Stein. Diréis que es malo, pero su efecto te permite pagar 5000 puntos de vida e invocar a un monstruo de la baraja de fusión directamente sobre el campo en ataque. Hay es nada. Te quedas casi sin opciones, le sacas, pagas y el dragón definitivo de ojos azules sobre el campo, jeje.
Y el segundo monstruo que destacamos es Nimble Momonga. Cuando este monstruo es destruido ganas 1000 puntos, y puedes poner otra Nimble Momonga de tu deck al campo en modo defensa y bocabajo.
De cartas mágicas comentamos Poison of the Old Man. Te da dos opciones a elegir. Incrementar los puntos tuyos en 1200 o disminuir los del rival en 800.
Otra carta mágica: Level Limit – Area B. Es continua, cuando se activa todos los monstruos de nivel 4 o más pasan a defensa y permanecen en defensa mientras la carta esté activa.
Y terminamos las cartas mágicas con Magical Mallet. Es una carta útil. Al activarla puedes devolver a la baraja todas las cartas de tu mano que quieras. La barajas, y robas el mismo número de cartas que habías dejado. No tienes por que dejar toda la mano si no quieres.
Y de cartas trampas solo destacar a Gravity Bind. Es una carta trampa continua. Al activarla los monstruos de nivel 4 o más no pueden atacar.
Y del Side Deck destaco únicamente a Lava Golem. Es un monstruo de 3000/2500, nivel 8, requiere dos sacrificios. Pero para invocarlo tienes que sacrificar dos monstruos del rival y Lava Golem es para él. Es lo mismo pero considerado un “regalo” para el rival.
Esta baraja ha obtenido una puntuación de 7.929 en el Concurso de Barajas con un total de 17 votos de pobladores.
Baraja de Blackdragon66
Monstruos:20
don zaloog
spirit reaper x2
breaker the magical warrior
tskuyomi
mobius the frost monarch
chaos sorcerer
cyber dragon
blowback dragon
cliff the trap remover
sangan
magician of faith
zombyra el oscuro
giant orc x2
mystic swordsman lv2
dd assailant
dd warrior lady
night assailant
the fiend megacyber
Magias:10
scapegoat
lightning vortex
enemy controller
graceful charity
brain control
mystical space typhoon
premature burial
heavy storm
swords of revealing light
nobleman of crossout
Trampas:10
juicio solemne
magic jammer
bottomless trap hole x2
7 tools of the bandit
call of the haunted
magic cylinder
tornado de polvo
mirror force
divine wrath
Empezamos con esta baraja con cliff the trap remover. Cuando esta carta hace daño de vida al rival puedes elegir uno de los dos efectos: Destruir una carta mágica/trampa en el campo o enviar las dos primeras cartas de la baraja del rival directamente al cementerio.
Seguimos con los monstruos con Giant Orc. Tiene 2200 puntos de ataque y ninguno de defensa. Nivel 4. Cuando ataca pasa a defensa y no puede ser cambiado a ataque hasta que te vuelva a tocar.
Y terminamos los monstruos con the fiend megacyber. También llamado el Mega Ciber Malo por Espa Roba. Este monstruo de nivel 6 puedes invocarlo especialmente al campo si tu rival tiene 2 o más monstruos que tu en el campo. Si no, requiere un sacrificio de tus monstruos.
Mágicas solo destacar al Controlador de Enemigos (enemy controller). Puedes elegir uno de los dos siguientes efectos: Cambiar la posición de batalla de un monstruo bocarriba en el campo del rival o el otro efecto que es ofrecer un monstruo en tu campo como tributo, seleccionas un monstruo bocarriba en el campo del rival y controlas a su monstruo durante tu turno, hasta la End Phase.
Y de cartas trampas destacar El juicio Solemne (Solemn Judgement). Es una carta trampa de contraataque. Pagas la mitad de tus puntos de vida y niegas la activación de una carta mágica o de trampa, el efecto de volteo de algún monstruo o la invocación especial de algún monstruo. En cualquiera de los casos, la carta destruida va al cementerio.
Esta baraja ha obtenido una puntuación de 6.176 en el Concurso de Barajas con un total de 13 votos de pobladores.
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