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Hero Quest


Opinión, Juegos de Tablero

08-09-2006 18:34
Por: Destripacuentos

Comentario sobre este juego de mesa que marcó un hito, en especial en mi afición por los juegos fantásticos


hero quest
Como fan irredento de El Imperio Cobra, no es de extrañar que cuando vi por primera vez el Hero Quest creyera estar ante un sueño hecho realidad. No se trataba únicamente de sus increíblemente sugerentes miniaturas, pues hacía tiempo que coleccionaba aquéllas de plomo de Grenadier; tampoco era por los mapas de los calabozos, con sus ratas y sus huesos por doquier. Era, creo yo, por el conjunto. Que alguien hubiera decidido crear semejante juego y que se vendiese en Zaragoza, a todos los públicos, me parecía increíble.

Por supuesto, el conseguir comprarme el mío fue mucho más complicado de lo que ahora podrían imaginar los nuevos aficionados. En aquella época un niño no se gastaba la pasta que costaba el Hero Quest en un juego de mesa. Era difícil convencer a los padres de que la inversión iba a merecer la pena, sobre todo teniendo en cuenta que los únicos valores seguros en esta materia eran los incombustibles Risk y Monopoly. Podría contar muchas anécdotas a este respecto, como por ejemplo cómo me compré antes las ampliaciones de La torre de Khellar y El retorno del Lord Brujo como medida para minar la resistencia paterna; no obstante, hoy quería rememorar el Hero Quest en sí.

Lo primero que me impactó fue el olor al abrir la caja, un aroma que se ha anclado en mi memoria: allí ya se percibía que había algo distinto. Debía ser el plástico, o el cartón bien impreso y troquelado; tal vez el taco de fichas, que era como el súmmum para los aficionados a los juegos de imaginación. La impresión era tal que casi se olvidaba el resquemor de que la mesa de hechizos y la tumba compartieran base de cartón. (Como veis, casi se lo he perdonado a los de MB)

hero quest
¿Dónde estaba la magia de aquel juego? Por todos lados.

Lo primero era la ambientación: todos los aficionados al Warhammer sabréis por donde van los tiros, pero en aquella época toda la ambientación de un juego se resumía en cinco líneas en la propia caja. Sin embargo, el Hero Quest traía leyendas, personajes con nombres de lo más sugerente: Morcar, el Lord Brujo, Urlak…

Además, con aquellas miniaturas uno se podía creer cualquier cosa. Orcos, goblins, esqueletos, los guerreros del caos… ¡incluso una gárgola! Sobre todo teniendo en cuenta los muebles con los que se montaban las habitaciones: librerías, potros de tortura, sepulcros, armerías, todo, en definitiva, que un aficionado a Dragones y Mazmorras podría haber soñado. ¡Incluso los dados, con sus calaveritas y sus escudos, eran increíblemente sugerentes!

Luego, para rematar la jugada, estaban aquellos libretos, con sus historietillas que, leídas años más tarde, me han parecido de lo más ingenuo, pero que, en el momento, me parecieron obras dignas de Tolkien. Y los mapas. Uno podía paladear las aventuras sólo con mirarlos.

El juego en sí era asimismo eficaz. Un sistema sencillo, bastante limitado, de hecho, pero lleno de elementos coloristas que daban esa impresión de que todo era posible. Batallas, sortilegios, búsquedas, duelos, aventuras, ¡demonios!, aventuras, eso era lo que rezumaba el juego y rezaba el título –por mucho que nosotros lo tradujéramos por La cuestión del héroe.

hero quest
Sí, era un juego plagado de pequeñas maravillas, como aquel estímulo de inteligencias que era incluir un mapa en blanco para que los niños pudieran crear sus propias historias. ¡Cuanta creatividad desatada de ésa que hace que la gente diga eso es de rol!

De hecho, y permítaseme el inciso, cada vez tengo la impresión más clara de que si un juego incluye un mínimo de cálculos o un factor de creatividad, espadas de por medio, es difícil que se salve de la etiqueta.

No había duda de que el Hero Quest era algo grande y distinto. Por supuesto, y es el riesgo de tener un público demasiado despierto, en seguida había cosas que se quedaban cortas.

Lo primero, creo yo, era el tema de hacerse héroe. Te ponían la miel en los labios con lo de que tras superar cuatro retos se llegaba a esa dignidad y luego uno se preguntaba, ¿y qué? ¿Qué cambia? Entonces, cuando uno ya tenía todo el arsenal y era héroe empezaba a maquinar sistemas para que se reflejara la experiencia o algo similar. Yo aún conservo cartas del Imperio Cobra que representaban nuevos hechizos y nuevas armas mágicas y una tabla de sueldos para los aventureros en función de sus hazañas.

Otra cosa era lo de los personajes: el bárbaro, el ¿¡troll!? –que errata más rara, sobre todo porque después le llamaban duende-, el enano y el mago. ¿Y ya está? Confieso que yo añadí a un hobbit que tenía por ahí, pero me hubiera gustado algo más consistente como refuerzo, algo mejor que los mercenarios que se incluyeron más adelante. Cierto es que estaba el Warhammer, aunque yo lo desconocía en aquella época. No es raro que soñase con poner de pie al difunto caballero de la tumba…

hero quest
También, una vez habías jugado un buen taco de misiones, te dabas cuenta de que aquello era algo repetitivo. Aunque uno se estrujase los sesos preparando mapas bien chulos y trasfondos sugerentes, siempre quedaba la impresión de que se desaprovechaba parcialmente un escenario tan hermoso estéticamente.

¿Y qué hacer? ¿Incluir habilidades? ¿Nuevos monstruos? ¿Más magia? Bueno, supongo que al final sí que había caído en un juego como el Hero Quest por mi afición al rol y que éste no respondía a las expectativas a nivel de jugabilidad. Al final, ¿qué más daba?

Tenía un juego que merecía la pena desplegar sólo por verlo, una colección de mapas que, al consultarlos, daba la impresión de estar leyendo un libro de la serie negra de Elige tu propia aventura y un trasfondo para soñar una y mil historias.

El Hero Quest, sin duda, marcó un hito en mi historia lúdica. Representa una puerta abierta a la imaginación y a un mundo entero de productos similares que pude disfrutar con mi hermano y nuestros amigos. También es el juego que desempolvaré cuando la nueva generación pueda apreciarlo. Un juego mítico que, si bien no llegó a ocupar el lugar de El Imperio Cobra, se hizo su propio hueco.

Nunca olvidaré esa sensación de entrar en el laberinto, de buscar el objetivo de la misión recorriendo una sala tras otra, viendo como un tablero aparentemente fijo mudaba gracias a los derrumbamientos y las puertas; la sensación de aventura cuando las salas se iban llenando de monstruos que, hasta el momento, sólo habían estado en las páginas de mis libros y en mi propia cabeza.

 



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Precio: 45,00 €
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COMENTARIOS DE LOS POBLADORES
Tema: Autor: Fecha:
   heroquest
10-11-2007 06:31
a mi me encantó el juego. de hecho lo estoy buscando. ya tengo mucho tiempo tratando de conseguirlo y no lo he logrado.

   RE: heroquest
15-12-2007 00:31
en e-bay hay pujas por un hero quest si te interesa

   hero quest
16-06-2007 19:50
anoche sacamos el hero quest o mejor dicho los hero quests del armario de los olvidos del club de rol al q pertenezco, al principìo solo ivamos a verlo y recordar viejos tiempos, acabamos jugando con una expansion de 3 tableros hasta las 6 de la mañana jeje si, somos roleros y frikis, pero esq ese juego trae gratos recuerdos de infancia jejeje

   RE: hero quest
28-10-2007 20:03
Hola, soy un aficionado a Hero Quest, de tablero.
Busco personas para partidas impresionantes, con este juego y con Cruzada Estelar y Talismán. Soy de Madrid, si alguien le apetece, avisarme 629 48 28 89
saludos, Antonio. :-D

   RE: hero quest
19-11-2007 23:35
hola Antonio, no se si estare a tiempo pero no me importaria recordar lo que se siente ensartando a la gargola otra vez :-D ... te dejo mi correo por si quieres contactarme arrebolarius@hotmail.com ya me contaras com va el reclutamiento, un saludoo
dijo:
Hola, soy un aficionado a Hero Quest, de tablero.
Busco personas para partidas impresionantes, con este juego y con Cruzada Estelar y Talismán. Soy de Madrid, si alguien le apetece, avisarme 629 48 28 89
saludos, Antonio. :-D

   El mejor juego de la historia
31-12-2006 16:57
La verdad es qeu me ha gustado mucho este articulo, sobre todo el recordar a esta gran juego. Todavia conservo los 3 juegos que saco MB (Hero Quest, Cruzada Estelar y BatlleMaster) El cruzada Estelar lo tengo casi sin usar no me gusto ni a mi ni a mis amigos, el battlemaster si jugamos mucho pero el Heroquest... fue la estrella...dio mio que juego lo tengo echo polvo el mio no tiene ni mercenarios ni na de eso. Fue la primera version que sacaron y la verdad es que con toda la cantidad de juegos que estan reeditando (Imperio Cobra, La fuga de golgi etc...) ya podrian currarselo y reeditar el Hero quest. Yo lo comparia sin dudarlo.


Un saludo.

   HERO QUEST
13-12-2006 21:42
A mi particularmente me encanto, era un juego que despertaba la imaginacion y visualmente era increible.
Lo del Troll, yo creo que mas bien era un Elfo, pero en aquellos tiempos supongo que poca gente sabria la diferencia. XD

   ¿Y que tal un remake?
15-11-2006 12:20
Bueno, este juego no era un juego, sino un jugazo, está claro que todas las expansiones que salieron después, certifican el exito que tuvo el juego, veamos, en Europa salieron 5 (una sólo era un kit para diseñar tus propias aventuras) y en America (USA y Canada sólo) salieron 4 (dos como la Europea con ciertas modificaciones y añadidos bastante importantes) y dos nuevas muy complejas y muy bien hechas. En total 7 expansiones totalmente diferentes.

Por ahí he leído que confunden el Warhammer Quest y el Advanced HeroQuest, ambos los pasillos y las habitaciones se iban montando como puzles, no obstante ya no eran lo mismo, aunque el ADV. HQ. venía con reglas para adaptar el HeroQuest al ADV. También indicar que el ADV.HQ y el Warhammer Quest eran de la GamesWorkshop, mientras el Heroquest pertence a Hasbro (las minis eran de la GW). El ADV.HQ tenía una expansión y el WH Quest dos expansiones más muchos héroes que se podían comprar a parte en cajitas muy bonitas.

A lo que iba, si queréis recordad y/o volver a jugar al HeroQuest, podéis pasar por www.heroquest.es, se ha hecho algo así como un remake, manteniendo el mismo espíritu de juego, pero se ha modificado todas las cartas y material, creando nuevo. También podéis bajaros fichas, habitaciones, retos (modificados también, adaptados de la versión USA)...

Saludos.

www.heroquest.es

   Malvado Skaven
25-10-2006 09:32
Yo el Hero Quest no lo tenía pero tuve el Dragon Strike, que no estaba nada mal, y el Warhammer Quest. En el primero podías medio improvisar, lo que le daba aire de rol, y el Warhammer Quest como buen seguidor del Warhammer me encanta y todavía sigo jugando (por cierto creo que es este el jego al que te refieres con lo de encajar fichas de tablero). Sin embargo no sé por qué no irradian la magia que irradia el Hero Quest. Misterios...

   RE: Malvado Skaven
14-03-2007 07:31
hola yo tambien tengo el dragon strike, pero se me han perdido algunas tarjetas. no se si talvez me podrias ayudar escaneandomelas y enviandolas a mi correo. espero no sea mucha molestia.
mi mail es pieromichelle@hotmail.com
primero respondeme si puedes y luego te indico que me falta.
Saludos
Piero

   RE: Malvado Skaven
27-03-2007 01:17
Yo tengo un dragon strike en ingles.
No se si quieras que escanee las tarjetas.
Mi correo es rafael_bt@hotmail.com

   UN JUEGO MUY GRANDE EL HERO QUEST
18-10-2006 17:30
Hero Quest fue de lo mejor en el género (para mí el mejor). Aún tengo el juego en versión ampliada con sus arqueros y aún lo conservo en muy buen estado, también tengo el editor de mapas con sus pegatinas y todo (lo compré a parte), incluso conservo aún casi nuevas dos ampliaciones maravillosas: la de los ogros y la de los magos.

No dudo, a mi edad, y si alguien se apunta, a rememorar aquellos viejos tiempos en mi habitación, en el sulo todo montado, y mis colegas con sus personajes.

SOBRESALIENTE ESE JUEGO Y EL AMBIENTE QUE CREABA.

Que nostálgicos somos.... Compraría muchas más ampliaciones hoy en día.
Hace poco pillé a 15 euros en Carerefour el Dungeons & Dragons y en Toys´U´Rus una ampliación con un gran dragón y dos nuevos personajes y sus cosas por sólo 10 euros.

Saludos familia.

   RE: UN JUEGO MUY GRANDE EL HERO QUEST
05-12-2006 12:05
hola, he visto que tienes el hero quest, y aunque no creo que pueda quedar contigo para jugar, sí me gustaría que me lo vendieras, te doy 100 euros por él. ponte en contacto conmigo en anikarde@hotmail.com, me llamo Ana. y si no lo quieres vender pero sabes de alguien que sí dímelo también vale??

   Muchas gracias todos
14-10-2006 09:54
Gracias a todos por vuestros comentarios. Veo que compartimos una buena porción de nostalgias. A ver si me animo y escribo un artículo sobre el Cruzada Estelar. El Space Hulk siempre me tiró mucho pero nunca llegué a jugar... :-(

   Yo lo consegui hace como un año
21-09-2006 02:42
yo tambien recuerdo la primera ves que lo vi, fue con uno de mis primos, recuerdo que me moria de envidia, pues jamas habia visto cosa mas hermoza, pero yo solo estaba de visita, con el paso de los años lo olvide, hace unos tres años mi primo vino a vivir con nosotros, pues entro a la universidad y le que daba mejor estar aqui, el estudio economia y yo soy diseñador, pero modelista de corazon, el recordo el juego, y en vacaciones que regreso a su casa, lo preparo, regreso para seguir estudiando, lo trajo, no lo podia creer, el casi nunca lo uso y me dijo que el sabia que yo le daria un buen hogar, me lo obsequio, esta completo, sin pintar, la caja es lo unico un poco deteriorado y como dos figuritas, pero todo estaba como la ves que lo vi en su casa hace como 15 años, ahh que hermozo, ahora lo juego de ves en cuando con mis amigos y a pesar de tener tanto tiempo nos maravilla aun, todos mis compañeros de batallas son modelista tambien y eso ayuda a que se enriquezca el juego, me siento muy afortunado por tenerlo.

   Yo lo tengoooooooo
08-09-2006 20:30
Yo lo tengooooooooooooo, que recuerdos, fue muy divertido, incluso aún le hecho algun vistazo

   RE: Yo lo tengoooooooo
05-12-2006 12:08
y yo lo quierooooo. si quieres venderlo, o alguien, quien sea, siempre que sea en español y esté en perfecto estado, por favor, poneros en contacto en anikarde@hotmail.com. total, son 100 euros y no creo que juguéis más...

   RE: Yo lo tengoooooooo
08-09-2006 21:50
¿se puede conseguir todavia?

lleva mas de 12 años intentado conseguirlo pero no lo encuentro y me jodio mucho cuando era pequeño no poder comprarlo cuando salio a la venta.
he jugado en casa de amgos y familiares que si lo tenian y las partidas son de lo mejor.

es un juego super adictivo.

¿alguien a logrado pasarse todos los niveles? a mi me mataban en el tercero, tengo muy mala suerte con los combates.

   RE: Yo lo tengoooooooo
14-09-2006 01:10
dijo:
¿se puede conseguir todavia?

lleva mas de 12 años intentado conseguirlo pero no lo encuentro y me jodio mucho cuando era pequeño no poder comprarlo cuando salio a la venta.
he jugado en casa de amgos y familiares que si lo tenian y las partidas son de lo mejor.

es un juego super adictivo.

¿alguien a logrado pasarse todos los niveles? a mi me mataban en el tercero, tengo muy mala suerte con los combates.


prueba en el fanzine www.cargad.com

   Q recuerdos
13-09-2006 15:46
El hero quest, q maravilla de los tableros, aun m acuerdo cuando mi hermano se hizo con uno y me enseño a jugar, snif snif... Años mas tarde cosegui acerme con la version avanzada del juego y una expansion, las dos incompletas, una lastima, si alguien sabe donde poder conseguir alguno o kiere venderlo, q contacte conmigo por aki, se lo agradeceria mucho.



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