|
|
 |
 |
| Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul |
07-11-2006 12:55
Por: Sargento Keroro
|
|
 |
 |
|
Esta vez tú eres el pokémon.
No es ningún secreto que, tras observar el éxito de sus primeras entregas, Nintendo decidió sacar el máximo partido posible al universo de "Pokémon". Así, además de disfrutar con RPGs, los fans de la licencia han tenido la oportunidad de ver a sus personajes favoritos en juegos de lucha o de puzzles, entre otros. Hace un ańo (a mediados de noviembre) los nipones presenciaron el lanzamiento japonés de "Pokémon Fushigi no Dungeon: Aoi no Kyuujotai", un juego para Nintendo DS (con versión similar en GBA) que abordaba un género inédito en el universo "Pokémon": la exploración laberíntica. Para su desarrollo Nintendo optó por no arriesgar y contrató los servicios de Chunsoft, compańía creadora de la milenaria "Fushigi no Dungeon", en la cual se ha inspirado al 100% éste nuevo producto de Pokémon.
El resultado ha sido un clon de "Fushigi no Dungeon", pero basado en el universo "Pokémon". Algo que, como ya habrán deducido los seguidores de Chunsoft, es muy positivo, puesto que estos RPGs laberínticos cuentan con tanta adicción como podamos imaginar. Ahora, dado que su versión europea aparecerá en unos días, os ofrecemos nuestras impresiones del producto después de haber probado a fondo su edición americana en inglés.
Jugando
"Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul" parte de una premisa distinta a todas las vistas anteriormente en la licencia: no somos un entrenador, sino un pokémon. Si bien al comienzo de la partida descubriremos que somos un humano transformado en pokémon, durante todo el juego nos comportaremos como si hubiéramos nacido con un cuerpo muy distinto al de las personas normales. El jugador, al tiempo que ayuda a otros pokémon (puede comunicarse con ellos) y realiza misiones variadas, deberá intentar descubrir cuáles son las razones de tener ese aspecto. Misterio que sólo será resuelto con paciencia, puesto que el juego tiene horas para rato.
Al iniciar una nueva partida deberemos realizar un sencillo test para determinar qué tipo de personas somos. La computadora, a razón de los resultados obtenidos, nos convertirá en uno u otro pokémon. Dado que las preguntas cambian cada vez que reiniciamos la consola, será posible convertirnos en dos pokémon distintos en ocasiones diferentes aún habiendo respondido sinceramente a las cuestiones. Por ejemplo, en nuestra prueba la primera vez fuimos un Machop, y en la segunda un Charmander. Tras tomar nuestro nuevo cuerpo será hora de seleccionar al pokémon con el cual compartiremos aventura. Las posibilidades de elección son reducidas (más tarde se unirán nuevos), encontrándose en la lista los más básicos de la saga, entre ellos Bulbasaur, Pikachu o el propio Charmander. Si ya hemos elegido a los dos pokémon protagonistas observaremos que la historia comienza, con el héroe principal totalmente perdido.
La primera misión nos permitirá aprender el sistema de juego, al tiempo que practicamos para después no pasar apuros. Se basará en recorrer un dungeon bastante corto y rescatar al hijo de una pokémon que previamente nos había pedido ayuda. Después de conseguirlo nuestro compańero nos llevará a su casa y comenzará la auténtica aventura. En su casita, prácticamente un cuartel general del equipo de rescate, llevaremos a cabo importantes tareas. Una de ellas: salvar partida, fundamental en este tipo de productos. La otra: mirar el buzón para saber si algún cliente ha solicitado nuestra ayuda. Acción importante, puesto que los encargos de rescate serán los que nos hagan ponernos en acción. Habrá misiones de rescate generales, útiles para obtener dinero o experiencia, y otras enlazadas con la historia principal del protagonista. Algunas contarán con laberintos de decenas de niveles, y otras se terminarán rápidamente. Se recomienda tener bien preparados a los personajes, grabar partida de vez en cuando, y no arriesgar aún cuando creemos enfrentarnos a rivales de escasa potencia.
|
| |
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
| Volver al artículo Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul |
 |
|
ayuda urgenteˇˇˇˇˇˇ |
|
|
04-10-2008 11:51 |
|
cuantos pisos tine la reliqui pardida no me la consigo pasr ayuda
|
|
|
RE: ayuda urgenteˇˇˇˇˇˇ |
|
|
04-10-2008 11:59 |
|
Una noticia que te molestará, 99 pisos... Muchos, te deseo suerte.
|
|
|
RE: ayuda urgenteˇˇˇˇˇˇ |
|
|
07-10-2008 22:18 |
mazinroboX2 dijo: Una noticia que te molestará, 99 pisos... Muchos, te deseo suerte.
Oye, ahora que pienso, lo debes de saber, mira la Guía abajo, está puesto desde hace tiempo...
|
|
|
porfaaaa |
|
|
22-09-2008 16:49 |
|
como consigo ataque furia???
|
|
|
RE: porfaaaa |
|
|
23-09-2008 21:42 |
|
a ver, no hay un MT de ese ataque, tendras que conseguir un pokemon que pueda aprenderlo. por ejemplo, Doduo
|
|
|
RE: porfaaaa |
|
|
23-09-2008 14:44 |
|
en la torre del cielo creo en cualquier piso
|
|
|
RE: porfaaaa |
|
|
25-09-2008 16:39 |
dijo: en la torre del cielo creo en cualquier piso
No lies al que pregunta, esa Mt no existe, y ya está, no sale en la Torre del Cielo ni en la Arboleda Chica ni en..., en ningún sitio.
|
|
|
cueva deseo |
|
|
15-09-2008 11:39 |
|
man matao . necesito ayuda. esta es l contra:
0s?75 (m)y+w93?? 8pn?M
5w??? ?sf+(f)?3? -8pjt
??s?0 m+(m)tjx??m80tc
estoi en el piso - 34.
OFREZCO UNA RECOMPENSA
|
|
|
RE: cueva deseo |
|
|
16-09-2008 12:56 |
|
yo no hace falta
|
|
|
RE: cueva deseo |
|
|
16-09-2008 19:26 |
dijo: yo no hace falta
Ok, hubiera ido, sólo que me acabo de conectar, y, llegué tarde.
|
|
|
RE: cueva deseo |
|
|
16-09-2008 11:58 |
|
0s?75 (m)y+w93?? 8pn?M
5w??? ?sf+(f)?3? -8pjt
??s?0 m+(m)tjx??m8qtc
es así
|
|
|
RE: cueva deseo |
|
|
15-09-2008 22:15 |
|
Revisa la contra; no va...
|
|
|
CELEBI |
|
|
13-09-2008 12:18 |
|
nose komo konseguir el bosque sanador decidme el kodigo y otra pregunta despues donde aparece esa mision
|
|
|
RE: CELEBI |
|
|
13-09-2008 13:47 |
|
A ver, te estás equivocando. El Bosque Sanador te lo dan cuando reclutas a Celebi, no hace falta conseguirlo, tú llega a Celebi, se te unirá y te dirán: Has conseguido la Zona De Recreo Bosque Sanador.
|
|
|
|
|
RE: mundo misterioso regis |
|
|
14-09-2008 16:56 |
|
cuando vences alos tres se formara una caja de musica,y luego saldras y apartir de piso 36 te aparecera mew......!!!es l azar pero hy muchos...este es mi msn juanjosepaezgonzalez@hotmail.com
|
|
|
RE: mundo misterioso regis |
|
|
12-09-2008 17:36 |
|
nolo se
|
|
|
RE: mundo misterioso regis |
|
|
12-09-2008 14:50 |
|
Es que más que esto no hay:
1: Cueva Solar:
Cosas importantes: En este lugar puedes encontrar la MO Buceo en el piso 10, en el 15, la MO Cascada, (ambos con llave), y en el 20, la Mo Surf. Si ya tienes los objetos mencionados, encontrarás Cable Link.
Pisos: 20.
2: Estanque Cascada.
Para ir: Consigue la MO Cascada.
Cosas importantes: Buen lugar de entrenamiento.
Pisos: 19.
3: Reliquia Unown:
Para ir: Compra a Wigglytuff Camara AN y Cámara 0-?
Cosas: Recluta a Unown.
Pisos: 11.
4: Reliquia Oscura.
Para ir: Compra a Wigglytuff Bosque Secreto.
Cosas: Muchos Fantasmas, peligro en las paredes.
Pisos: 15.
5: Gran Desierto.
Para ir: Compra a Wigglytuff Desierto Horno.
Cosas: Hay llaves, y Torm. Arena en los pisos 3, 6, 9, 12, 15 y 18.
Pisos: 20.
6: Gran Mar.
Para ir: Compra a Wigglytuff Mar Sereno.
Cosas: Mantine en el piso 30 de equipo de rescate rojo. Escama Mar en el piso 15, y Diente Mar en el 25(se necesita atravesar agua)
Pisos: 30.
7: Mar Lejano:
Para ir: Se desbloquea también con Mar Sereno.
Cosas: MT Sablazo en el piso 50, y Cortaviento en el 72(Están en puertas cerradas) Lapras en Equipo de Rescate Azul(Pisos 45-50.)
Pisos: 75.
8: Cueva Meridional:
Para Ir: Consigue por misión el área Cueva Granito.
Cosas: Hay Rev. Metálico en los pisos 49 y 50
Pisos: 50.
9: Colina Draco.
Para ir: Consigue por misión el área Cueva Dragón.
Cosas: Piso 20, Cinta Sol, Piso 30, Vuelo(Con llave)
Pisos: 30.
10: Bosque Aullador:
Para ir: Consigue el área Pradera Celeste, y ve al tablón de anuncios, Smeargle ha puesto un mensaje.
Cosas: Rescátalo en el P 15. Único lugar en el que se reclutan Exeggcute, Pidgey y Snorlax.
Pisos: 15.
11: Cordillera Norte:
Para ir: Compra el área Isla Sureńa, y haz misiones.
Cosas: Pelea con Latios en el P 25.
Pisos: 25.
12: Valle Escarpado:
Para ir: Vence a Latios.
Cosas: Rescata a Latias.
Pisos: 25.
13: Cueva Deseo:
Para ir: Rescata a Latias, Ve al Estanque Whiscash, habla con Ekans y Medicham, vuelve al día siguiente y habla de nuevo, al día siguiente, vuelve, y habla con Ekans, al día siguiente, ve a Mensajeros Pelipper, y coge la misión de dicha cueva.
Cosas: Rescata a Medicham en el P 20, ve a por Jirachi en el 99, si no lo reclutas, pídele un deseo, en el P 50 hay Piedra Deseo.
Pisos: 99.
14: Vieja Cueva:
Para ir: Rescata a Medicham, vuelve al día siguiente a hablar con Medicham y Ekans en el Estanque, al día siguiente escolta a Gengar hasta Ninetales al Monte Escarcha.
Cosas: Gengar debe sobrevivir, contesta razonadamente el cuestionario del final.
Pisos: 19.
15: Mar Tormentoso:
Para ir: Habla con Medicham, Lombre y Whiscash.
Cosas: Kyogre en el piso 40.
Pisos: 40.
16: Torre Regocijo:
Para ir: Consigue Pradera Celeste.
Cosas: Muchos Pokčmon raros, Chansey, Ponyta...
Pisos: 99.
17: Bosque Pureza:
Para ir: Consigue Pradera Celeste.
Cosas: Celebi en el 99 Mazmorra exigente.
Pisos: 99.
18: Reliquia Perdida:
Para ir: Un mensaje de la gaceta te ha de llegar, luego habla con Whiscash, y acto seguido con Shiftry
Cosas: 4 Mos, Regirock en el P 15, Regice en el 25 y Registeel en el 35. Mew entre el 36 y el 98 si llevas la caja Música que te proporcionan los Regi.
Pisos: 99.
19: Zanja Argéntea.
Para ir: Recluta a Zapdos, Moltres y Articuno, habla con Alakazam y ve a su zona de recreo.
Cosas: Nidos de Monstruos en los pisos 15, 35, 55 y 75.
Lugia en el P 99.
Pisos: 99.
20: Cueva Meteora.
Para ir: Recluta a Lugia.
Cosas: Para avanzar hay que vencer a los Deoxys Fantasmas. Deoxys de verdad en el P 20.
Pisos: 20.
21: Campo de Fuego:
Para ir: Completa algunas Misiones y la Cueva Solar. Tras la aparición de Spinda, habla con Xatu en su mazmorra: Gran Cańón.
Cosas: Entei en P 30. Piedrasfuego al final
Pisos: 30.
22: Campo Centella:
Para ir: Vence a Entei.
Cosas: Raikou en el P 30. Piedrastrueno al final
Pisos: 30.
23: Campo Ventoso:
Para ir: Gana a Raikou.
Cosas: Suicune en P 30. Piedras Agua al final. Con llave Cinta Luna en el P 20.
Pisos: 30.
24: Monte Distante:
Para ir: Vence a Suicune.
Cosas: Ho-Oh en el P 40. Lazo Amistad tras llave en el 30.
Pisos: 40.
25: Cueva Occidental.
Para ir: Vuelve al Monte Distante con el área de Recreo Pico Arcoíris y recluta a Ho-Oh.
Cosas: Mewtwo en el Piso 99. Pań. Belleza en el Piso 59, tras puerta de llave.
|
|
|
RE: mundo misterioso regis |
|
|
12-09-2008 13:06 |
|
to tampoco se lo k hacer
|
|
|
figaro |
|
|
10-09-2008 22:17 |
|
tengo todos los pokemons al nv.100 pero no se como ir a donde esta el jirachi alguien me lo puede decir porfa
|
|
|
|
|
 |
|