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 TMNT 01-03-2007 16:45
Por: Vander Fujisaki
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GameCube recibe la visita de las Tortugas Ninja.


TMNT
Quién iba a decirnos que, tras su época dorada en los 90, las tortugas ninja iban a estar de vuelta pateando culos. Y vaya cómo los patean, de lo lindo. No sólo han protagonizado una nueva serie de televisión y más comics, sino que también tienen figuras de última línea y videojuegos insustanciales a tutiplén. Cómo no, también protagonizarán una nueva película, aunque ésta vez estará realizada íntegramente por ordenador, en contraposición a los clásicos films reales donde había más trampa que cartón (aunque eran, y son, realmente entrañables). El film se estrenará durante éste mismo año, y con él llegará la adaptación de turno al mundo del videojuego. La responsable de llevarla a cabo ha sido UbiSoft Montreal, quien ha contado con la oportunidad tras hacerse su compañía madre con los derechos para adaptar el film (normalmente es Konami quien se ocupa de la licencia). De momento ya hemos podido probar el juego, y si bien últimamente las tortugas tropezaban más de la cuenta, es posible que ésta vez cumplan su objetivo.

La historia se sitúa en Nueva York, ciudad invadida por extrañas criaturas que están sembrando el caos sin compasión alguna. Una vez más, los neoyorkinos requieren la ayuda de las Tortugas, quienes deberán volver a reunirse para hacer aquello que mejor saben: impartir justicia. Para conseguirlo contarán con la ayuda disciplinada de Splinter, el "maestro Astilla", que ahora se verá con la misión de reforzar el concepto de familia entre sus alumnos. Sólo combatiendo caparazón con caparazón, y preocupándose por sus hermanos como si su vida les fuera en ello, los quelonios más famosos del celuloide podrán cumplir su misión.

Jugando

TMNT
El sistema de juego se divide en dos aspectos importantes: la exploración y el avance a través de plataformas, y los combates. A la hora de atravesar los distintos niveles del producto nos encontraremos con lo que los desarrolladores de UbiSoft han denominado "plataformas acrobáticas". Es decir, una gran sucesión de saltos y retos donde deberemos realizar todo tipo de acrobacias con la tortuga que llevemos para llegar a buen puerto. Por ejemplo, avanzaremos por distintas cornisas saltando de una a otra, escalaremos, correremos de lado en una pared al puro estilo ninja, o haremos peligrosos saltos de amplias distancias. Mientras nos dejamos el pellejo de salto en salto será posible recolectar objetos, lo cual en ocasiones provocará que nos caigamos más de una vez por intentar obtener ese item lejano que no podemos dejar pasar. En determinados momentos la acción se detendrá y entrarán en escena los enemigos. Será entonces cuando pasemos a la acción.


TMNT
A la hora de combatir vamos a tener a nuestra disposición múltiples movimientos. Cada personaje cuenta con los suyos propios, si bien algunos, los más básicos, se repiten. Será posible dar patadas, cargar con el hombro, lanzarnos en caída desde el aire, o utilizar nuestras armas. No faltarán ataques especiales con las armas, movimientos de golpeo para desastibilizar al rival, y lo mejor y más novedoso de todo: los ataques combinados. Los llevaremos a cabo manteniendo pulsado un botón, y nos vendrán como anillo al dedo en situaciones complicadas. Al realizarlo dos de las cuatro tortugas pondrán en práctica una acción de ataque combinada, normalmente de una potencia mayor a la normal. Éste movimiento combinado también podrá usarse en la exploración de los niveles con el objetivo de saltar grandes distancias. Pero cuidado, puesto que tras pedir el apoyo de uno de nuestros hermanos deberemos esperar un tiempo hasta volver a hacerlo (y si el movimiento combinado no resulta, una de las tortugas se enfadará). Con ésta novedad el juego trata de demostrar la importancia de jugar en equipo, reforzando además el concepto de familia, que parece ser una de las principales preocupaciones de Splinter (o más bien de los guionistas). Como broche a todo destaca el estado de furia, en el cual entraremos cuando las estrellas ninja situadas en la parte superior de la pantalla se llenen. Al ocurrir esto la acción se ralentizará y será más fácil (y espectacular) acabar con los enemigos.


TMNT
El modo principal de "TMNT" hará gala de 16 niveles distintos, en los que la historia progresará de manera muy interesante. Comenzaremos controlando a Leonardo, el líder del equipo, y poco a poco lograremos que se vayan uniendo el resto de los hermanos protagonistas. Esto implica que, por desgracia, no habrá modo multijugador. Los desarrolladores se han visto obligados a eliminar ésta posibilidad para mantener la coherencia con el film, donde las tortugas también se encuentran distanciadas al comienzo de la historia.

A Nivel Técnico

TMNT
Para la realización del producto UbiSoft ha hecho uso del engine Jade, conocido por su empleo en la reciente saga Prince of Persia. Con él los desarrolladores han tratado de conseguir tres cosas: recrear el universo del film con fidelidad a nivel de escenarios, dotar a los personajes de animaciones cuidadas, y lograr un juego tan fluido y rápido como podamos imaginar. El resultado, a priori, no está nada mal. Gráficamente no resulta ninguna revolución, pero algunos de sus escenarios representan con gran acierto el universo de las Tortugas. Desplazarnos saltando durante la noche por edificios de los que sólo se aprecia algo de iluminación en algunas de las ventanas es algo realmente vistoso. Por su parte, los movimientos básicos de los protagonistas (salto, patada, etc) son idénticos entre sí, no así los golpes especiales. En cuanto a la fluidez del producto, tampoco podemos quejarnos. Dadas las notables habilidades ninja de los protagonistas, no nos quedaremos quietos ni un segundo. Algo peligroso si no tenemos cierto control, puesto que nada nos salvará de caernos por una cornisa si nos acercamos demasiado al borde de algún tejado.

Por otro lado, el doblaje del juego a nuestro idioma cuenta con gran calidad, y aunque no tenemos confirmación, prácticamente podemos asegurar que las voces serán las mismas que en la versión doblada de la película. Como en la estética de la nueva saga, se aprecia una mayor seriedad, con tonos más adultos que los escuchados tanto en las películas antiguas como en la clásica serie de animación de los 90.

Conclusión

TMNT
Llegará en breves con el objetivo de aprovechar el estreno mundial de la película, y por ahora no tiene mala pinta. Queda ver si junto al modo principal monojugador UbiSoft incorpora alguna sorpresa de última hora para aumentar la rejugabilidad del título. Si no lo hacen, una vez terminado el juego siempre nos quedará la posibilidad de repetir niveles para obtener todas las monedas y después utilizarlas en la tienda incorporada. En ella se incluirán materiales dirigidos a los fans, como imágenes, clips de la película, o información variada.

 
 
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