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En la superficie de Tántalos se suceden los enfrentamientos. En esta ocasión, un destacamento de Hidras de Hierro intenta rescatar la memoria de una nave de reconocimiento naufragada sin saber que los tiránidos también quieren obtener información… de un modo más siniestro
Listas de ejércitos
Hidras de Hierro
Escuadra 1: tres cañones de asalto y dos bólter
Escuadra 2: cuatro bólteres y un sargento con espada y pistola
Escuadra 3: tres bólteres de asalto, un lanzallamas y un sargento con espada y puño de energía
Escuadra 4: tres bólteres y un servitécnico
Escuadra 5: tres fusiles de plasma, un bólter y un sargento con hacha y pistola
Escuadra 6: tres lanzagranadas, un lanzamisiles y un bólter pesado
Objetivo: llegar hasta la nave estrellada con el servitécnico
Tiránidos
10 termagantes
4 espinagantes
4 gantes con devoradores
8 hormagantes
2 enjambres devoradores
6 genestealers
3 genestealers con estolones alimentarios
1 genestealer con escupemuerte
1 guerrero tiránido con garras
1 guerrero tiránido con cañón enredadera
4 esporas explosivas
2 esporas bioácidas
2 esporas tóxicas
Objetivo: succionar un cerebro enemigo valiéndose de los estolones alimentarios
Nota: los genestealers, en su códex, no contemplan la opción de armarse con escupemuertes, pero nos pareció una evolución divertida en la progenie. Su HP es de 2 y pierde las garras aceradas típicas de la especie
Turno 1
Al entrar en el desfiladero donde la nave se había estrellado, los marines ya contaban con que la iniciativa no iba a serles favorable. A pesar de ello, durante el primer turno tendrían que estar bien juntos, aguantando estoicamente el fuego enemigo. Por fortuna, la mala puntería de los tiránidos hizo que sólo el cañón enredadera impactara, acabando con el sargento de la Escuadra 5. Motivados por este comienzo de buen augurio, los tiránidos se aproximaron por todos los frentes aprovechando las distintas coberturas que daban rocas y fragmentos del pecio.
Aquella marea quitinosa traía malos presagios, pero los hijos del Emperador no se dejaron amedrentar. Las escuadras primera y quinta se desplegaron hacia los flancos para permitir el avance central de la E3 y la E4, mientras las escuadras pesadas se mantenían en sus posiciones abriendo fuego. Casi todas las unidades enemigas sufrieron bajas leves, aunque la peor parte se la llevaron los hormagantes, barridos por completo por el fuego explosivo de la E6. No obstante, la mente enjambre guió sus pasos evitando desbandadas.
Turno 2
Del cielo empezaron a caer esporas mutágenas que, flotando por el campo de batalla, aumentaron el caos del enfrentamiento. Los termagantes abrieron fuego mientras se desplazaban contra la escuadra de los fusiles de plasma, causándoles dos bajas. Era sólo el aperitivo antes de que las progenies guerreras saltaran con sus garras afiladas sobre el enemigo.
El choque de los genestealers por el flanco izquierdo diezmó totalmente a la escuadra de los cañones de asalto, inclinando la balanza a favor de los tiránidos. Mientras, por el pasillo central, los enjambres devoradores montaban una carnicería en la que salieron tan malparados como los marines de los bólteres de asalto. Aquello, no obstante, beneficiaba a las Hidras de Hierro: la escuadra del serviténico sólo tenía que pasar por encima de los espinagantii para alcanzar su objetivo.
Sin duda, para los tiránidos pintaba peor, pues sus genestealers con estolones se estaban mostrando particularmente ineptos, y ya uno de los tres había caído en el cuerpo a cuerpo.
Por fortuna, en la confusión del momento, los disparos imperiales se mostraban igualmente ineficaces, y causaron sólo daños leves. Así, aunque los gantes con devoradores fueron desintegrados, el guerrero tiránido armado con el cañón enredadera recibió todos los impactos de armas explosivos y sobrevivió sin ningún rasguño.
Turno 3
Del cielo continuaron a caer esporas mutágenas, que, no obstante, no conseguían aproximarse al enemigo. Sin dejarse desanimar por ello, los tiránidos se esforzaron por caer sobre las escuadras marines libres para así evitar sus disparos. La cosa, no obstante, no pintaba bien. El flanco derecho estaba totalmente rebasado por termagantes, genestealers y el guerrero tiránido cazahombres, pero el izquierdo se había desmarcado, abandonando a su suerte a los cañones de asalto pero liberando a las unidades más móviles.
Así, aunque los tiránidos seguían desgastando al enemigo, la contrarreloj apuntaba en su contra. Para aumentar su frustración, el último genestealer con estolones fue eliminado por un firme marine en el cuerpo a cuerpo. En una maniobra desesperada, el guerrero tiránido del cañón enredadera se trabó en combate cuerpo a cuerpo con la escuadra del servitécnico, intentando frenar su avance.
Los marines, por el contrario, veían como la fortuna les sonreía. En fuego cruzado entre la E2 y la E3, eliminaron a la progenie entera de genestealers que amenazaba el flanco izquierdo, concentrando al enemigo en el flanco derecho y distanciándose de él. Valientemente, la escuadra pesada y los fusiles de asalto continuaban conteniendo al enjambre, aunque sufriendo grandes bajas.
Cargando la mano, el guerrero tiránido del cañón enredadera cayó bajo la férrea determinación de los marines que escoltaban al servitécnico. La balanza se inclinaba inexorablemente del lado humano.
Turno 4
Los tiránidos, desesperados, concentraron su fuego sobre la escuadra del servitécnico, infructuosamente: las voraces gusanos de los perforacarnes y el escupemuerte lanzaron una cortina de proyectiles tan repugnante como ineficaz. Una espora explosiva impactó contra la escuadra pesada, con idénticos y nulos resultados. En el cuerpo a cuerpo, la cosa siguió manteniéndose en tablas.
La E3 de los marines siguió despejando el centro del campo de batalla, sirviendo de muro de contención. Sus certeros ataques, combinados con los de la escolta del servitécnico –que se había separado de la patrulla-, diezmaron a las esporas que rondaban la zona y a la progenie de termagantes. Éstos no consiguieron resistir la potente carga de las dos escuadras conjuntas y sucumbieron a su empuje.
La escuadra 6, motivada por los éxitos de sus compañeros, batió en combate cuerpo a cuerpo al guerrero tiránido cazahombres. Mientras, en el flanco izquierdo, la escuadra segunda terminó de barrer las esporas que por esa zona rondaban. Un rociado de ácido inesperado terminó con uno de los marines. Una pequeña nota funesta para una batalla que apuntaba claramente victoria.
Turno 5
Aunque siguieron cayendo esporas del siniestro cielo de Tántalos, los pocos especímenes de tiránidos que quedaban en la zona no eran rivales para los curtidos marines espaciales. Éstos, con su fría y característica disciplina, fueron purgando la zona hasta asegurarla por completo.
Resultado de la batalla: victoria aplastante de las Hidras de Hierro
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| COMENTARIOS DE LOS POBLADORES |
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No me cierra |
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04-04-2007 22:28 |
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Si bien el relato esta muy bien redactado desde el punto de vista estricto de la composicion aun sigo sin entender porque siempre juegan a cosas que irrisorias. Ya has posteado, si no me equivoco, un relato similar de una batalla anterior donde claramente no solo no respetaban las reglas sino que ademas pasaban por encima de cualquier limitacion de codex. En aquella ocasion creo que la ovbia vbentaja era para los tiranidos. y en este creo que estaba del lado de los marines, ya que ninguna escuadra puede tener 3 cañones de asalto y menos aun si no son exterminadores.
Ya se que esto es una partida no oficial entre buenos colegas, es solo mi critica porque es como jugar al ajedrez con mas piezas que tu oponente: simplemente no le encuentro sentido.
Saludos.
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