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 Resident Evil 4 Wii Edition 16-07-2007 17:53
Por: The Bowling Zorro
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El clásico vuelve más completo que nunca.


Resident Evil 4 Wii Edition
Han pasado más de dos años desde su lanzamiento original en GameCube, pero la cuarta entrega de "Resident Evil" continúa en forma. Tras pasar por Playstation 2 con una versión aderezada por contenidos extra, aterriza en Wii reuniendo lo mejor de las dos anteriores ediciones. De GameCube se trae el potencial gráfico, que por aquel entonces explotó el máximo del cubo de Nintendo. Por su parte, de la máquina de Sony repesca todos los extras y añadidos incorporados por Capcom para la ocasión. Dadas éstas circunstancias, quien esté buscando la edición más completa de éste clásico ya puede apuntarlo: "Resident Evil 4 Wii Edition" es su juego.


Resident Evil 4 Wii Edition
La historia de éste episodio de la saga se alejaba de los tópicos de zombies y convencionalismos vistos anteriormente. En lugar de situarnos en alguna vieja mansión, o en una ciudad infestada por muertos vivientes, nos permitía explorar distintos decorados ambientados en una España de años atrás (con pesetas incluidas). En tal panorama se encontraba Leon, que sin comerlo ni beberlo de repente llega a un pueblo perdido de la mano de Dios donde intentan matarlo unos locos con herramientas de campo y un tarado con motosierra en mano. ¿Su misión?, sobrevivir y rescatar a la hija del Presidente. Por el camino la historia se complicaría, alejándose del sencillo argumento con el cual comienza.

Jugabilidad

Resident Evil 4 Wii Edition
Dado que "Resident Evil 4" ya ha aparecido en múltiples plataformas, y que hemos hablado de él en más de una ocasión, obviaremos detalles básicos que podéis encontrar en los análisis de GameCube y PS2. Para los no iniciados en la saga de Shinji Mikami, decir que "Resident Evil 4" es un trepidante juego de acción con una mecánica renovada para la ocasión y un desarrollo muy emocionante. Desde una perspectiva muy particular, en la cual la cámara se situará en el hombro del protagonista, nos moveremos por multitud de escenarios y combatiremos contra todo tipo de enemigos.


Resident Evil 4 Wii Edition
La novedad principal de ésta versión son los controles. Moveremos a Leon con el nunchuk, mientras que el wiimote servirá para apuntar y realizar diferentes acciones físicas. Gracias a éste cambio en el sistema de apuntado y disparo, observaremos que eliminar a los enemigos será una tarea mucho más sencilla. Dispararemos más rápidamente, e incluso podremos disfrutar de mayor precisión. Así, por ejemplo, reventar cabezas de un disparo dependerá, únicamente, de nuestra precisión a la hora de colocar el puntero en el lugar apropiado del oponente. Por desgracia, el puntero, que cambiará a razón de lo que esté enfocando (rojo enemigos, verde nada) siempre estará en pantalla.


Resident Evil 4 Wii Edition
El wiimote también servirá para golpear con el cuchillo de manera más efectiva y realista. Atacaremos usando el cuchillo agitando el wiimote mientras tenemos pulsado C, pero también será posible realizar un ataque rápido con éste arma cuando la tenemos enfundada. Para ello sólo habrá que mover el wiimote. No cabe duda que mover el wiimote como si estuviéramos golpeando de verdad, tiene un atractivo indudable, pero usarlo de manera poco calculada puede llevar a que nos metamos en más de un apuro. En situaciones como ésta, por ejemplo cuando un enemigo nos agarre, deberemos zarandear el wiimote de lado a lado. Haciendo esto llevaremos a cabo la acción evasiva que Leon remata con una patada en la cabeza de su rival. Otra acción que haremos con el wiimote será la de recargar el arma, para lo cual sólo habrá que mover el mando. Por su parte, el botón C también servirá a la hora de alejar el zoom cuando estamos utlizando la mira (para acercar pulsaremos Z). Si queremos correr pulsaremos Z con la dirección arriba de la cruceta, y para hacer un giro de 180º habrá que combinar éste botón con la dirección hacia abajo. Con el botón B pulsado apuntaremos, y dándole a A dispararemos. El + del wiimote nos permitirá dar órdenes a Ashley, y el - hará el papel de cancelar, saltar vídeos o mostrar la pantalla de estado. Finalmente, ahora en los quicktime events, ya vistos con anterioridad, utilizaremos el wiimote para llevar a cabo distintas acciones, al puro estilo de lo visto en otros productos de Wii. Al margen de estas acciones ya conocidas no esperéis novedades a nivel de movimiento, ya que el sistema de apuntado a modo de shooter no permite, por ejemplo, disparar mientras corremos (algo que se echa mucho de menos).

Como hemos dicho, los extras de la versión PS2 también están presentes. Esto implica que vamos a poder disfrutar controlando a Ada Wong, personaje con el cual la historia termina de cerrar ciertas lagunas argumentales presentadas en la primera edición. Así profundizaremos en la relación de Wong con Albert Wesker, y, al tiempo, probaremos varias armas inéditas.


Resident Evil 4 Wii Edition
El resultado general de la jugabilidad es un avance claro respecto a las ediciones previas del producto. A través del wiimote disfrutaremos del clásico de Capcom de manera más realista, y el sistema de combate, si bien no llega a la rapidez de juegos de pistola como "Time Crisis", gana en velocidad y ambientación. Por otra parte, el juego mantiene toda la emoción vista en GameCube y PS2. Esto es sinónimo de una historia profunda, enemigos bastante impresionantes, y momentos de la aventura en que se nos pondrá en situaciones extremas. Todo ello con varios niveles de dificultad disponibles, los dos modos de Ada, o el polémico minijuego de los Mercenarios, que en su tiempo fue censurado en algunos territorios. Sumando todo ello en términos jugables, el resultado es una experiencia propia que la saga "Resident Evil" no había ofrecido desde hace años. Un punto y aparte en la franquicia que esperemos tenga una buena continuación en el futuro.

Gráficos

Resident Evil 4 Wii Edition
Los fans de la saga se alegrarán al saber que ésta nueva edición del producto parte de la base gráfica presentada en la versión de GameCube. Por su tiempo aprovechó al máximo el potencial de la máquina de Nintendo, pero ahora, varios años después, sorprende menos. Afortunadamente, cualquier tipo de ralentización que pudiera haber en versiones anteriores, ha desaparecido en su llegada a Wii, manteniéndose el juego en un framerate constante. Dejando al margen que las texturas y efectos, aún siendo los de GameCube, se quedan atrás en comparación a los de las últimas propuestas aparecidas en Xbox 360 o PS3, el juego cumple dignamente. Además, recupera el modo 16:9 widescreen real de la edición de PS2, con 60hz incluidos.

Música & Sonido

Resident Evil 4 Wii Edition
Absolutamente nada nuevo bajo el sol. ¿Qué quiere decir?, tristemente, que vamos a seguir escuchando a los ganados hablar en castellano neutro. Algo que no sería problema si el juego no representara que estamos en España. Cuando consigamos acostumbrarnos a las voces, perfectamente en inglés para los personajes americanos, disfrutaremos de un apartado sonoro a la altura de las circunstancias. La banda sonora está compuesta por Misao Senbongi y Shusaku Uchiyama, quienes crean una ambientación muy apropiada y cargada de tensión. Ambos compositores trabajaron antes en la saga ("Resident Evil" o "Resident Evil 2"), por lo que conocen bien su estilo. Finalmente, los efectos de sonido se ajustan a los tópicos de la franquicia, con disparos, ruidos de batalla, y el inquietante sonido de nuestros pasos.

Conclusión

Resident Evil 4 Wii Edition
"Resident Evil 4 Wii Edition" es la versión definitiva de éste famoso juego creado por Capcom. En ella se une el apartado técnico de GameCube, con las novedades de PS2, dando como resultado un producto más que llamativo aún con varios años a sus espaldas. Quienes sólo lo probaran en el cubo de Nintendo no deberían casi ni pensárselo, mientras que los jugadores de PS2, dado que lo tendrán más reciente, deberán valorar si los nuevos controles y la mejora gráfica les compensa. De todas maneras, y con el paso del tiempo, ésta será la edición de referencia para un juego que ha cosechado innumerables premios desde su debut en el 2005.

 
 
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 Desarrolladora
Nota
90
-
Capcom Production Studio 4
 Distribuidora
Nintendo
 Lo mejor
Las novedades y la reunión de lo mejor de GameCube y PS2.
 Lo peor
Gráficamente se notan los años.
 Resumen
Un juego de los que hacen historia.
 NOTA OJGAMES 90
 NOTA LECTORES -
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Resident Evil 4 Wii Edition
 
 
 
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   ayudadme
02-03-2008 14:43
kien me puede decir truco de municion infinita vida infinita y atravesar las cosas para pc y como saco el traje especial de ada ise todo me en pro kien me puede ayudar

   RE: ayudadme
19-07-2008 23:13
no existe tales trucos



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