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Magic básico: La elección de colores


Magic: The Gathering

27-08-2007 16:20
Por: Tangarth

Simplemente pretendo continuar con la serie de artículos "básicos" para echar una mano a los que están empezando. En este caso no es más que la elección de colores.


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Hace tiempo me propuse escribir una serie de artículos para ayudaros a los que estáis empezando, pero por falta de tiempo no pude seguir con ello. Ahora intentaré retomarlo. Si bien ya os había hablado de la curva de maná, ahora toca la elección de colores.

En Magic cada color tiene sus puntos fuertes y débiles. Por lo general, el verde y el rojo serán los agresivos por excelencia, y el azul, blanco y negro, los de control… si bien es cierto que podemos encontrarnos con barajas rojas de control, y azules agresivas, pero en principio partimos de esa base.

Ahora tenéis que preguntaros: ¿Cómo me gusta más jugar? ¿Soy de los que me gusta machacar a mi oponente a base de pegar con una horda de bichos inmensa? Entonces mi color es el verde. ¿Quizás prefiera quemarle y dejarle morenito a base de chispazos y criaturas ultra rápidas? No hay duda, voy a por el rojo. ¿Qué prefiero dedicarme a controlar la partida, y a decir no a todo lo que juegue el oponente? Pues el azul será mi color…

Normalmente cada color tiene sus puntos fuertes y débiles. Luego casi siempre se usará un color de apoyo para cubrir las carencias del color principal. Si miráis en el reverso de las cartas, veréis un pentágono formado por los cinco colores de Magic. Bien, cada color tiene, a su lado, los colores de apoyo, y, enfrente, sus colores “enemigos”. Bien es cierto que han salido ya miles de cartas multicolores con colores enemigos que han originado estrategias y mazos muy poderosos, como pueda ser “the rock”, que es un mazo verde y negro que prácticamente da guerra en cualquier formato. Pero a nosotros, de momento, eso no nos incumbe. Ya cuando seamos jugadores más avanzados estudiaremos esas estrategias. Ahora lo que vamos a hacer es jugar con los colores aliados.

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Ya que estáis empezando, os recomiendo que empecéis jugando verde, y que os compréis cuatro elfos de llanowar, (importantísimos y baratos, que os darán una aceleración de maná importante), cuatro raíz iguana asoleándose y cuatro hombres oso, por ejemplo, que en relación calidad precio no suponen apenas dinero, y son muy eficientes. He aquí donde nos encontramos con un problema… ¿y si el oponente juega con muros, criaturas que se regeneran y por tanto grandes bloqueadoras, o juega algún encantamiento que nos impida pegarle? Bueno, para eso está el rojo. Metiéndole un splash a rojo (cuidado aquí, hablamos de un color de apoyo, luego no metáis la mitad de cada color, si no que sea el verde el que predomine, y sólo las cartas rojas y montañas necesarias, para no sufrir por falta de maná y terminar con cartas muertas en la mano), podremos recurrir al daño directo, tipo relámpago o incinerar, que terminarán de pulir la vida del oponente, o bien terminarán con alguna criatura incómoda suya.

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Si en cambio preferís jugar control, aquí tenéis que tener más cuidado… La curva de maná es más complicada (ya está de nuevo la curva de maná dando por saco… aparece en todas partes), así que mientras un mazo agresivo lleva 20 tierras, los de control debieran llevar unas 22-23 para bajar tierra casi todos los turnos. Bueno, a lo que iba, en este caso, tu color es el azul. Hazte con cuatro contrahechizo, cuatro trampa de hechizos, y cuatro fuga de maná. Además, necesitarás hechizos para robar, ya que no te interesa para nada quedarte sin hechizos en la mano, puesto que constantemente necesitarás respuestas… Hazte con cuatro optar, con cuatro inspiración súbita, y si te da el dinero, hazte con realidad o ficción. Esta última carta es broken, y, bien colocada, da partidas. El problema del azul es que, si te cuelan algo, no puedes quitártelo de la mesa (salvo algún Bouncer tipo boomerang, o verdad reflejada, que te harán ganar tiempo), así que para eso están el blanco o el negro, ambos con hechizos que matarán criaturas (espadas en guadañas, smother…) reiniciadores (ira de Dios, o damnation), o mata artefactos (desencantar). Además, este tipo de mazos debiera llevar algún bicho “Pino” para finiquitar la partida cuando la tengas controlada… tipo morfoide, Ángel de Serra, Meloku…

En principio esto es todo. Algo muy básico, pero que espero que a muchos haya ayudado.

 



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COMENTARIOS DE LOS POBLADORES
Tema: Autor: Fecha:
   magic
24-06-2008 21:20
q os parece mejor, una baraja blanca-azul o una baraja negra-roja. xfa necesito la respuesta rapido. yo creo q negra-roja.

   Eleccion del color
02-11-2007 16:35
Yo para un principiante veo bien el color blanco, porque es bastante sencillo de jugar y con mazos como un white winnie no hace falta que hagas combos para conseguir buenos resultados. Teniendo experiencia, me decantaria por el control o algun combo

   Adquisición de caratas
19-10-2007 11:59
En el texto hablas de adquirir 4 elfos llanowar... por que son economicos, pero podria alguien responderme como es la mejor manera de conseguir cartas sueltas de este tipo por favor??

Me llamo Jorge y lo siento si este no es el sitio adecuado para preguntarlo pero soy principiante tanto en magics como en la pagina

   RE: Adquisición de caratas
07-11-2007 11:49
En tiendas especializadas, o Ebay...

Ocio Joven no se si tiene stock de cartas sueltas, la verdad.

   RE: Adquisición de caratas
24-12-2007 12:36
Tangarth dijo:
En tiendas especializadas, o Ebay...

Ocio Joven no se si tiene stock de cartas sueltas, la verdad.

si q tienen stock, pero en la tienda de alaquas, no en esta pagina

   Adquisición de cartas
19-10-2007 14:50
Se comenta en el texto que conviene conseguir 4 elfos de llanowar... por que son económicos etc. Podría alguien contestarme por favor cual es la mejor manera de adquirir cartas indibiduales?

Ah!, me llamo Jorge y soy nuevo tanto en magics como en la pagina, agradecería la ayuda.

Hasta otra!!

   xavi valencia
12-10-2007 17:47
Vendo mi coleccion de cartas magic de distintas ediciones, nuevas i viejas, con unas 70 raras de las cuales estan: el angel de platino (FOIL), el serafin, el angel cegador, Alacortante, Karona... etc, etc... en total ai unas 600 cartas de las cuales tenia 3 mazos, uno blanco de angeles, otro de trasgos rojo, y uno negro. incluyo tambien las fundas de las cartas de mis mazos y 2 cajas para los mazos.
TODO POR 200€ ya que solo mi mazo ya estava valorado en mas de 130€ y tengo raras foils. interesados agregarme a xavi_asensi@hotmail.com
un Saludo a Todos!!!

   vendo magic en alicante
09-10-2007 09:35
m numero es 659721835 preguntar a hector

   magic the gathering online
06-10-2007 19:39
ahi alguna pagina para jugar online que sea en español en ingles y portugues ya se que esisten, por fabor alguna manera de jugar online en español.gracias.deu

   resumen d la fuerza d las cartas
16-09-2007 15:05
las cartas son muy especiales yo soy experto n este juego y no m parece k aiga mejores o peores si juntasemos todos los mazos tendriamos un gran ejercito pero es mejor k no para mi el mejor mazo d experto es el de los fragmentados todos s ayudan entre si pero bueno este es para iniciados y espero k aprendais d esto

las blancas son curadoras las negras monstruos las verdes elfos y criaturas fuertes las rojas magicas para acer daño y las azules para voladores y luchar contra las cartas magicas y algun detalle mas k solo s puede ver si juegas con las cartas d magic bueno compraros un mazo disfrutalo y gana suerte


16-9-07 Roberto Juliá

   RE: resumen d la fuerza d las cartas
26-09-2007 17:43
no puedes decir que eres experto y después decir que las blancas son sanadoras, las negras monstruosas etc.. etc... etc.. fragmentados no es tier 1 en legacy y aunque son buenos aún estan por detras de muchos mazos mejores como son goblins, tresshold u/g/w o R segun gustos o high tide.

A Tangarth: eres un crack sigue así, los cursos para iniciados molan un montón y te lo curras mucho.

1 abrazo colega!

   Otro intento
29-08-2007 23:17
Había escrito un texto ganador de un premio literario (sí, claro) pero se me borró. Odio cuando pasa eso... Trataré de recordarlo.

Me gustó el escrito. Si acaso, un poco corto, pero creo que esa era la idea, así que está bien. Solo le cambiaría algunas cosas:

Primero, no deberías haber repetido la frase "cada color tiene sus puntos fuertes y débiles". Es muy exacta, y pega al re-leerla. Parafraséala.

Segundo, hubiera maquetado el artículo usando títulos por cada color (Blanco, Azul...) para que el lector novato no se perdiera entre tanto color. Todos los comentarios de un color juntos, y luego a comparar.

Tercero, creo que no le das a cada color el mismo "peso", sino que explicas a unos mejor que otros. Preferencias? :-D

Y cuarto, aunque esto ya es más personal que otra cosa, nunca había visto al Negro como un color de Control, sino más bien de Criaturas, muy al estilo del Verde. Si acaso, como una mezcla de colores, simulando un Verde-Rojo (Criaturas y Daño) o Verde-Azul (Criaturas y cartas divertidas).

   Magic
30-08-2007 20:50
no esta mal aunque este tema es mucho más extenso, espero que profundices en preximos articulos.

Seria bueno algun manual para expertos :P



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