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LE: Lista silvana estándar


Warhammer Fantasy

29-10-2007 15:40
Por: Fëanor16

Idea general de una lista de ejército silvana estándar de 1500 puntos: sus unidades, despliegue, estrategia, etc.

Lista de ejército

Los defensores del bosque

-1 Noble - 116 Pts
General; Arma a 2 Manos; Arco Largo; Armadura Ligera
Colgante de Ámbar [35]

- 1 Espectro de los árboles - 140 Pts
Saber de Athel-Loren; Mago nivel 1
Un Racimo de Fuegos Fatuos [25]

- 1 Cantor de los árboles - 115 Pts
Saber de Athel-Loren; Nivel Mágico 1; Arco Largo
Pergamino de Dispersión [25]

- 8 Dríades - 96 Pts

- 8 Dríades - 96 Pts

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- 8 Dríades - 96 Pts

- 5 Jinetes del bosque - 129 Pts
Arco Largo; Músico

- 5 Jinetes del bosque - 129 Pts
Arco Largo; Músico

- 15 Guardia Eterna - 198 Pts
Estandarte; Músico

- 6 Bailarines Guerreros - 140 Pts
1 Señor de Bailarines- [14] Pts

- 3 Jinetes de Halcón - 120 Pts
Arco Largo

- 5 Forestales - 120 Pts
2º Arma; Arco Largo

Dados Energía: 4


Dados Dispersión: 5


Total Miniaturas: 67


Total Ejército Cost: 1495


Comentario de la lista:

Se trata de una lista estándar, no especializada y no extrema. No está pensada para vencer a una raza concreta, ni basada puramente en el cuerpo a cuerpo o el disparo, aunque no cojea en ninguno de estos dos aspectos: de las nueve unidades (sin tener en cuenta los héroes, dos de los cuales llevan el arco largo de serie), cuatro tienen capacidad de disparo, aunque esta capacidad es de hostigamiento y no de contención. No se espera que con veinte disparos de F3 por turno, por muy a 3+ o 4+ que vayan, se pueda retener el avance de ningún ejército.


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El engranaje de la lista es la Guardia Eterna, en la que va el general del ejército, por lo que se trata de una unidad tozuda. Debido a esta cualidad, su función será la de mantener el centro de la línea silvana a toda costa, haciendo frente a las más poderosas unidades enemigas. Delante de la unidad, y para evitar el desgaste por proyectiles, irá una unidad de Dríades, que cumplen la función de pantalla a la perfección. Su condición de hostigadoras, su (relativamente, 96 puntos) bajo coste, la inmunidad a la psicología (y por ende, al pánico), su R4 y la magnífica Tse 5+ contra ataques no mágicos, les permite absorber grandes cantidades de flechas y virotes.

Aunque a priori la Guardia Eterna no parezca una unidad de aguante, puede asumir este rol. El héroe, equipado con el Colgante de Ámbar (todas las miniaturas enemigas en contacto con su peana atacarán en último lugar) neutralizará gran parte de la carga enemiga (pues nos interesa recibir cargas y no cargar) y garantizará su supervivencia. Como no será la Guardia Eterna quien cargue, podrá atacar con las dos filas, de modo que dispondremos de trece ataques de Ha5 y F3 (quizás unos cuantos menos, según las bajas que causen las pocas miniaturas enemigas que ataquen) y los tres de Ha6 y F6 del héroe.

Independientemente de las bajas, gracias a la tozudez la unidad "siempre" aguantará cualquier embestida. Además, es la única unidad silvana con filas y opciones reales a tener potencia de unidad y llevar estandartes.

 

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COMENTARIOS DE LOS POBLADORES
Tema: Autor: Fecha:
   lista silvana
08-03-2008 13:25
el espectro de los arboles sobra....
pn 10 bailarines!

   pse-pse
28-01-2008 01:27
{message_hidden_body}

   pse-pse
28-01-2008 01:28
A mi no me convence, es que los jinetes me parecen muy inutiles. si vas a andar a lo lento te irán mejor unidades de arqueros rasos, que así podrás poner 2 y como mueven sin penalizar al disparo vas avanzando y riendo o te esperas a que se acerque él antes de la carga. Quieras que no son 20 disparos por turno y te puede ser más util con su F4

Al que ha dicho lo del duelo, yo no estaría tan seguro de ganarlo, ten en cuenta que atacará primero y hace 3 ataques de HA6 y F6 que no son ninguna broma.

   no se sostiene
26-11-2007 18:00
los elfos silvanos tienen que disparar y atacar primero si no van mal, ese ejercito....pues como que no ataca una mierda, pongamos ejemplo mis altos elfos a 1500:mago dragon, mago, dragoneros, yelmos, 2 carros de tiranoc, y un carro de leones, y arqueros.
en magia te reviento 7 dados anillo y un +1 al lanzar y al dispersar ademas mi mago dragon añde un dado a cada exhixo x la cara

en disparo tendrias tu la supremacia, pero con fuerza tres...contra caballeros y carros....llora...

en combate, mis carros solos te revientan....

sin contar con un dragon a 1500puntos...
no tendrias ni una posibilidad

   RE: no se sostiene
29-11-2007 23:34
Es artículo trata una lista estándar.

Si quisiera machacarte, me haría una lista de frente difuso y listos, ningún problema.

   Interesante
24-11-2007 17:01
Movilidad, velocidad, hostigamiento... características silvanas desde que el mundo es mundo. Todas ellas bien reflejadas y equilibradas en esa lista. Creo que poco más se puede decir.

   Ejército tocapelotas
29-10-2007 18:56
Así lo llamaría yo. Se dedica a bailotear a tu alrededor, hostigando, haciendo bajas (más morales que físicas en ocasiones) y esperando el momento justo para dar un golpe que desestabilice la batalla.

Pero -siempre tengo un "pero" a mano- como dice Feanor es una lista "light" genérica y por lo tanto ningún ejército enemigo te resultará enormemente fácil o difícil. Lo pasarás igual de mal con todos. Y, por ese motivo y las carácterísticas del contingente, salvo que en el momento "clave" hagas la estrategia correcta y desestabilices totalmente al enemigo, jamás ganarás por masacre.

Resumiendo, la veo como una lista para arañar puntos de victoria evitando en la medida de lo posible que el rival te los arañe a ti.

   RE: Ejército tocapelotas
29-10-2007 21:16
Sí, es lo malo de las listas genéricas, que no terminan de "machacar". Pero al fin y al cabo, este artículo era más de ejemplo que otra cosa.

Las siguientes listas ya serán más "extremas" y originales.

   RE: Ejército tocapelotas
31-10-2007 00:40
Fëanor16 dijo:
Sí, es lo malo de las listas genéricas, que no terminan de "machacar". Pero al fin y al cabo, este artículo era más de ejemplo que otra cosa.

Las siguientes listas ya serán más "extremas" y originales.

LA LISTA ESTA BASTANTE BIEN YA QUE CUMPLIRA DE FORMA BASTANTE EFECTIVA CONTRA UN EJERCITO NO ESPECIALIZADO....OBVIAMENTE SUFRIRIA MUCHO CONTRA UN EJERCITO CON BASTANTE MAGIA POR EJEMPLO....PERO COMO LISTA STANDARD ESTA MUY BIEN.....SOBRE TODO POR LAS DRIADAS...A MI ME PARECEN UNA DE LAS UNIDADES MAS DESCOMPENSDAS DEL JUEGO....

   HUM...
31-10-2007 22:43
UNA DE LOS PEROS QUE LE VEO ES QUE EL GENERAL ES MUY FRAGIL....UN DESAFIO Y CHAU....

   RE: HUM...
01-11-2007 01:12
En general cualquier héroe silvano tendrá una Tsa ridícula. No tienen armaduras pesadas, así que a lo máximo que puedes aspirar es a ligera con escudo y arma de mano y el yelmo de la cacería, o una armadura de 50 puntos que da regeneración.

En cualquier caso, un silvano debe matar antes de ser atacado. Su principal baza es la velocidad.

   RE: HUM...
01-11-2007 11:37
Fëanor16 dijo:
En cualquier caso, un silvano debe matar antes de ser atacado. Su principal baza es la velocidad.


Pues de poco le sirve la velocidad si viene un enano con un martillo y le da en la cabeza... 2 veces ;-)

   RE: HUM...
01-11-2007 15:40
Alexgodmir dijo:
Fëanor16 dijo:
En cualquier caso, un silvano debe matar antes de ser atacado. Su principal baza es la velocidad.


Pues de poco le sirve la velocidad si viene un enano con un martillo y le da en la cabeza... 2 veces ;-)


Por eso mismo. Su principal baza es la velocidad. Si la velocidad falla, mal vamos. Que es lo que ocurrió. Ya le podría haber puesto armadura ligera, escudo y arma de mano...que un enano con martillo le deja la Tsa en...en...vamos, que no le deja Tsa.



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