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Escenografía para Mordheim


Modelismo

01-11-2007 14:19
Por: gabrielmdh

Debido a los pocos artículos de escenografía específicos para Mordheim, decidí hacer uno yo. Para aprovecharlo hay que tener conocimientos básicos de escenografía.


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Ésta es una guía práctica que comprende el proyecto particular de construir escenografía para este juego de Games Workshop. Lamentablemente por ahora está olvidado (pero voy a tratar de revertirlo) pero ése es un tema de discusión en el foro. Este artículo, a diferencia de muchos otros, empezará desde el principio así que:

Tablero: El tablero que representará la ciudad de Mordheim tendría que tomarse como una base para colocar los elementos de escenografía principales, por lo que la base más recomendable es una serie de módulos de telgopor (Poliestireno de baja densidad) pintados con cola blanca, imprimados de negro y pintados con pinceles secos de grises o amarillos. Debido a la textura irregular de las bolitas que forman el telgopor, resulta una textura de empedrado perfecta.

En cuanto a elementos de escenografía genéricos para el Warhammer o Warhammer 40k, como colinas, bosques, puentes, etc., voy a hacer una serie de equivalencias para adaptarlos a la zona de combate urbano:

Colinas: Las colinas pueden ser suplantadas por niveles de la ciudad de los condenados. Estas elevaciones serán más reales si ocupan un lado o esquina del tablero, tienen una altura de 2-3 cm. y no si se encuentran por medio del campo de batalla, por lo que las elevaciones deberán tenerse en cuenta al hacer el tablero. Cabe destacar que las pendientes deberán simularse con escaleras talladas.

Bosques: Los bosques representan una zona de terreno difícil que proporciona cobertura, por lo que lo ideal para reemplazarlos serán casas de una planta, cuyas paredes tendrán de altura el alto de los hombros de una miniatura y estarán repletas de escombros en su interior.

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Ríos: Los ríos en Mordheim estarán representados por canales infectados de piedra bruja, por lo que no deberían seguir las reglas de ríos de El Imperio en Llamas, sino que deberían considerarse como terreno infranqueable, y las miniaturas aturdidas o derribadas a menos de 3cm de los canales o sobre un puente (excepto si el puente tiene barandas) deberán considerar una caída desde 10 cm. de alto, y si no superan un chequeo de iniciativa en su fase de reagrupamiento, deberán repetir la caída.

Los canales se hacen como unos ríos de orillas cuadradas fabricados en bloques de piedra. El agua no tendrá que tener nada de corriente y parecer estancada. También es conveniente incluir algún que otro parche de agua verde esmeralda para representar que ahí hay piedra bruja.

Edificios: Los edificios serán los mejores de entre los elementos de escenografía de la mesa de juego y para su diagramación deberán seguirse las siguientes pautas:

-Mordheim (antes de que la furia de Sigmar la destruyera) era una capital de provincia del Imperio, por lo que sus casas y templos eran suntuosos y al estilo imperial.

-Para recrear las casas deberán tenerse en cuenta:

1) Deberán tener 2 o 3 plantas.
2) Vigas en sus paredes.
3) Estar en ruinas.

Para recrear templos, portones y demás edificios de mayor importancia que el común de las casas se debe procurar tener arcadas, molduras, columnas con, en lo posible, textura de piedra o mármol.

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Hacer un edificio:

Materiales:

Cartón Pluma/ telgopor alta densidad de 5 mm. de ancho
Varillas cuadradas de madera de 5 mm.
Madera balsa para representar vigas 1-2 mm.
Cartón fino (techo de lajas). Cartón ondulado (techo de tejas)
Cola blanca o pegamento de telgopor (caro)

Se determina la forma de la casa, teniendo en cuenta el porcentaje de arrasamiento, número de plantas, etc. Se hace un plano y se recorta el cartón pluma de la siguiente manera: la mejor manera de hacer la ruina es cortando el cartón pluma en cuadrados, o sea, en lugar de seguir directamente el plano se corta en bruto: luego de marcar en el cartón pluma los cuadrados necesarios se marca con un cutter y una regla, cortando solamente la lamina de arriba, luego se parte la espuma de en medio y se termina cortando siguiendo el doblez por la parte de atrás. Luego, siguiendo el plano se recortan los trozos sobrantes (hay que guardarlos).

Si te fijas bien, en la parte donde se tocan las paredes queda un espacio de exactamente 5 mm en el cual vas a colocar una varilla cuadrada de la longitud adecuada. Luego, siguiendo el plano, se recortan y pegan las vigas en la estructura exterior de la casa. Si la casa incluye tejado, se recorta uno. Se colocan varillas cuadradas a modo de soportes (en el interior) y se recortan cuadrados de cartón fino o cartón ondulado sin una tapa para simular lajas o tejas, respectivamente.


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COMENTARIOS DE LOS POBLADORES
Tema: Autor: Fecha:
   Bueno, barato, bonito...
03-11-2007 18:11
Un buen artículo para gente que se quiera iniciar en el mundo del modelismo sin soltar una buena pasta al comienzo...



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