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 WWE SmackDown! vs. RAW 2008 13-12-2007 13:36
Por: Jaeger
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El espectáculo en casa.


WWE SmackDown! vs. RAW 2008
Desde hace meses, el mercado español del videojuego vive convulsionado por la extraña fiebre que ha desatado una franquicia que parecía haber caído en el olvido. La recuperación por parte de una conocida cadena televisiva de uno de los espectáculos de la infancia de los que hoy rondan la treintena ha sabido enganchar a una nueva generación, convirtiendo a esta franquicia en uno de los éxitos de ventas más inesperados de los últimos años.


WWE SmackDown! vs. RAW 2008

Jugabilidad

WWE SmackDown! vs. RAW 2008
El principal añadido jugable de esta entrega, que tanta expectación ha logrado generar entre los adeptos a este peculiar espectáculo, es haber basado su mecánica en un amplio catalogo de estilos de lucha. Cada uno de estos estilos, disponibles a placer para el jugador y al que se adscriben tanto los luchadores existentes como los creados, provee a los participantes de habilidades únicas, tanto en lo que a técnicas principales se refiere como en otros recursos secundarios. Esta novedad ha supuesto que el juego haya ganado muchos enteros en el apartado jugable, debido a que supone la incorporación de un factor estratégico en la saga que imprime una profundidad inédita en la franquicia. Bien es cierto que en previas entregas ya se hablaba de técnicas de lucha, pero nunca con la complejidad y profundidad aquí presentes, obligando al jugador a sopesar detenidamente los pros y los contras de su elección. El amplio repertorio de estilos convierte cada partida en una experiencia que obliga al jugador a emprender una empresa de larga duración una y otra vez, desterrando cualquier ápice de monotonía. Además, se ha logrado subsanar uno de los fallos más clamorosos de encarnaciones previas, como era lo absurdo de ciertas técnicas ejecutadas por personajes cuyo físico no se correspondía con el necesario para llevarlas a cabo. Gracias a las mejoras introducidas, el realismo y la limpieza del combate han ganado enteros que aumentan el valor del título.


WWE SmackDown! vs. RAW 2008


WWE SmackDown! vs. RAW 2008
Por desgracia, no todo son bondades a la hora de aplicar la teoría de este sistema. En la práctica, muchas de las habilidades vinculadas a estilos concretos gozan de una prioridad desproporcionada. Esta circunstancia deriva en un factor excesivamente desequilibrante, pues determinados estilos se revelan ineficaces frente a otros cuyo repertorio de golpes goza de una efectividad frente a la cual existen pocas defensas.


WWE SmackDown! vs. RAW 2008
Sí merece un elogio unánime comprobar cómo se ha desterrado el manido recurso de resolver las situaciones de enfrentamientos más directos mediante la rápida pulsación de botones de forma frenética. Una elección que en el pasado se reveló como excesiva, atosigante y sobre todo agotadora por suponer un brusco parón en el desarrollo de los combates, rompiendo una mecánica que debería basarse en la habilidad para ejecutar las llaves. En su lugar, se ha introducido con acierto un sistema que resuelve los encuentros a corta distancia mediante un inteligente uso del stick analógico, dando prioridad a la habilidad del jugador sobre su capacidad de resistencia aporreando botones. Cuando ambos contendientes se encuentran en una de estas situaciones, al jugador se le plantean dos formas para resolverlos. La más obvia es la ejecución de una contundente llave con la que finiquitar el combate, maniobra harto arriesgada en caso de saldarse con una intentona fallida. La segunda opción, acierto a todas luces, consiste en ejercer presión sobre el rival, mediante la pulsación a diferentes intensidades del control analógico. Un conocimiento exhaustivo del dual shock será el que decida el vencedor del envite, pues es esta una de las situaciones más atractivas a la hora de jugar, pero también la que presenta mayores posibilidades de defensa para el contrincante, quien puede recurrir a la misma técnica. Evaluado de forma global, esta novedad logra dotar al juego de auténtico dinamismo, en contraste a entregas previas que sólo parecían satisfacer a quienes lo vinculaban con mantener al jugador en constante tensión.


WWE SmackDown! vs. RAW 2008


WWE SmackDown! vs. RAW 2008
Sistema de combate aparte, donde se encuentra el verdadero meollo del presente título es en el brillante modo manager, muy similar al ya visto en otros títulos deportivos y en el que el jugador depositará la mayor parte de horas que le dedique a esta entrega. La premisa sigue siendo sencilla: asumir la representación de un luchador ya existente o de uno creado a nuestro antojo ya partir de ahí gestar una carrera deportiva que le lleve a abandonar el anonimato y encumbrarse como moderno gladiador en el Salón de la Fama de tan peculiar espectáculo. Lo más loable es comprobar que el curso de la carrera deportiva del personaje no se sigue de forma lineal y simplona, limitándose a gestionar los combates en una trayectoria u otra, sino que se ha prestado especial atención a los aspectos más ínfimos de la vida cotidiana de uno de estos deportistas. A la vez que debe seguir un entrenamiento reglado diario, la futura estrella no deberá olvidar sus deberes como astro televisivo, incluyendo aspectos como la atención a sus fans o seguir una historia coherente que ha creado sobre el cuadrilátero y que tan bien encaja en la teatralidad de todo espectáculo.

 
 
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WWE SmackDown! vs. RAW 2008
WWE SmackDown! vs. RAW 2008
Precio: 49,95 €
 Desarrolladora
Nota
80
50
Yukes
 Distribuidora
THQ
 Lo mejor
El modo manager. Su apartado gráfico. Las pequeñas novedades jugables.
 Lo peor
cierto desequilibrio entre contendientes. Pequeños problemas de acabado.
 Resumen
Brillante y única opción para los fans de esta mezcla entre deporte y espectáculo.
 NOTA OJGAMES 80
 NOTA LECTORES 50
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   Un foro para luchar!
25-05-2008 13:59
http://simuladorwwe.foroactivo.es/foro/index.php

Entrad y luchareis con vuestro luchador favorito de WWE o TNA. Hay disponibles luchadores como Cena, Batista, Matt y Jeff Hardy, Shawn Michaels y Triple H, Sting, Kurt Angle, AJ Styles, Booker T, Samoa Joe, Undertaker y Kane, CM Punk, RVD, Edge, Randy Orton, MVP. Mr. Kennedy, Bobby Lashley, Umaga, JBL... MUCHOS MÁS! También se admiten leyendas como The Rock o Hulk Hogan, Edde Guerrero... Todas las Divas disponibles. Títulos vacante, si quieres ser el Intercontinental Champion o USA Champion, tan sólo dilo. Fácil registro. Apúntate rápido o todas estas ventajas se agotarán!
Tendrás acceso a tu camerino personalizado en el Backstage. Micrófono, continuas oportunidades por el título y más sorpresas como el Chat! Si llegas lo más alto estarás en el Hall Of Fame o la Revista Oficial del foro!
Todo tipo de combates con distintas reglas.
Saludos y suerte a los que se registren ;-)
ADIÓS!

   smack down
16-04-2008 20:51
el mejor luego es smack down vs rawn chaval ...

   rey mysterio
18-03-2008 21:57
hola m podrian decir por favor como se pone este juego en español o los subtitulos en español es para PS2

   ecw extreme rules matcht
09-03-2008 18:21
buenas , alguien me puede decir como se pone un objeto en un rincon ?????? una silla , una mesa etc...por mas ke lo intento no me sale.
-como se pone una mesa encima de otra??????gracias

   RE: ecw extreme rules matcht
16-04-2008 20:46
si quieres poner la mesa en el rincon acercate al rincon y pulsa x.

el mayor fan de la lucha libre Dennis

   RE: ecw extreme rules matcht
18-03-2008 11:21
mira te acercas a un rincon sin correr!I apretas la x b7ts

   bueno
03-03-2008 18:41
muy bueno

   smack down
18-12-2007 21:56
http://www.arzonet.blogspot.com/

   RE: smack down
26-12-2007 16:45
tu verija puto

   RE: smack down
18-03-2008 11:23
tu sabes de lo q hablas????

   sobre el juego
15-12-2007 17:03

   RE: sobre el juego
19-12-2007 21:57
este es el juego que mas me gusta




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