Aliens vs. Predator 2 |
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16-01-2008 18:26
Por: OcioJoven
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La Producción
Esta película de suspense y ciencia-ficción capta la magia de las historietas, las novelas y los videojuegos de “Alien vs. Predator” que han creado la marca “AVP” – a la vez que rinde homenaje a los hitos de la serie cinematográfica que la precedieron: “Alien, el Octavo Pasajero”, la fundamental obra de ciencia-ficción y terror original de Ridley Scott; “Aliens, el Regreso”, la obra maestra desbordante de acción dirigida por James Cameron; y “Depredador”, el misterio de John McTiernan sobre un guerrero extraterrestre que causa estragos en la selva. Al mismo tiempo, AVP-R introduce un nuevo e intrigante elemento en la franquicia, haciendo que los Aliens y el Depredador se enfrenten en combate en una pequeña ciudad norteamericana.
De unir todos estos elementos se encargan los hermanos Strause, Colin y Grez, directores artísticos, cuya empresa de efectos visuales, Hydraulx, debe su renombre a la magia generada por ordenador que podemos admirar en películas como “300,” “X-Men: La Decisión Final” y “Los Cuatro Fantásticos”.
No es casualidad que los hermanos Strause debuten como directores de largometrajes con un relato en el que intervienen Aliens y Depredadores – no tienen reparo en confesarse incondicionales de ambas series de películas. “Colin y Greg viven a los Aliens y a los Depredadores”, afirma John Davis, que ha producido esta película así como el “Depredador” original y “Alien vs. Predator”, ésta última en 2005. “Han visto las películas innumerables veces, conocen las historietas de [AVP] y han jugado a sus videojuegos. Verdaderamente comprenden a estos personajes”. Shane Salerno, guionista de AVP-R, añade: “Los hermanos Strause viven, comen y respiran por estas películas. La especificidad de que han dotado a AVP-R es notable. Sienten verdadera pasión por este material”.
La pasión de los hermanos se extiende a la idea básica de la película, consistente en situar a criaturas enfrentadas en medio de una pequeña ciudad norteamericana. Para ellos, esta idea hizo subir las apuestas – y aumentó los sustos. “¿Qué resulta más aterrador? ¿Una amenaza que se materializa a millones de millas de distancia u otra que lo hace a la misma puerta de casa?”, pregunta Greg Strause. “Evidentemente, pensamos que ya era hora de poner a los Aliens y a los Depredadores aquí, donde está la acción. Resulta muy primario; nunca se ha visto nada como esto en la pantalla. ¡Nadie está a salvo en esta película!”.
“Las criaturas están literalmente en nuestras calles”, apunta John Davis: “La idea consiste en ambientar el relato en un lugar de los EE.UU., en un pueblo agradable y reconocible que se vea súbitamente lanzado a la vorágine de una batalla épica y de una carnicería in crescendo que sus habitantes no pueden ni empezar a comprender”.
El pueblo sometido a asedio es Gunnison, un escenario sacado de la vida real y situado en las montañas de Colorado central. “Es pequeño pero no demasiado”, dice Shane Salerno, que ambientó el relato en Gunnison después de haber buscado en un mapa de los EE.UU. una nueva toma de las criaturas que combaten. (Vancúver, en la Columbia Británica, hizo las veces de Gunnison.)
AVP-R existe en un paisaje que nos es conocido – las oscuras cloacas de una ciudad, sus calles empapadas por la lluvia, la jungla de hormigón de su central eléctrica y la sección de maternidad de un hospital, los cuales se transforman en unos campos de batalla que superan las peores pesadillas de los habitantes del lugar.
“Mientras escribía el guión, pensaba constantemente en la forma como la gente normal responde a las situaciones más extremas”, prosigue Salerno. “Me fijaba en sucesos como huracanes o incendios en los que personas corrientes – bomberos, policías, maestros – se convierten en héroes”.
“Queríamos examinar hasta dónde llegaría la gente para proteger a su familia”, abunda Colin Strause. “¿Por quién combatirían… y morirían?”
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