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El primer juego de Bleach para DS está en camino.
Normalmente, cuando un juego ya tiene casi dos años, lo habitual es que haya perdido calidad en comparación a títulos del momento. Es lo normal, pero no lo que ocurre con “Bleach: The Blade of Fate”, un juego que originariamente apareció en el mercado nipón en enero de 2006. A Europa llegará en febrero de la mano de Sega, y lo cierto es que éste lanzamiento abre un rayo de esperanza entre los fans de la serie, quienes hasta ahora se debían resignar a hacer uso de la importación. Llega con mucho retraso, pero es de esperar que si Sega tiene buenas ventas continúe confiando en la franquicia, la cual alcanzará pronto su tercera entrega para Nintendo DS.
Pero “Bleach: The Blade of Fate” no es solo un juego de lucha muy cuidado basado en un manga y anime de éxito. Además, es la vuelta al género de la lucha de Treasure, mítica desarrolladora japonesa que hace años (en el 94) dejó huella en el mercado con un juego muy similar para MegaDrive basado en la serie “Yu Yu Hakusho”. Lo cierto es que con éste título de Bleach recuperan muchas de las ideas de lo visto en su clásico de 16 bits, y no es para menos, puesto que a día de hoy está considerado como la mejor adaptación de la serie (y no hay pocas).
La historia de éste producto sigue los primeros acontecimientos del manga y anime. Nos presenta a Ichigo Kurosaki, quien con sus amigos debe adentrarse en un peligroso viaje para salvar a Rukia Kuchiki, quien anteriormente le había dado sus poderes de shinigami al protagonista. Pero el juego no se queda ahí, sino que presenta historias adicionales a la misión principal que aparecerán cuando progresemos en el juego. Así, la historia avanzará siguiendo el argumento de la serie hasta los acontecimientos relacionados con Sosuke Aizen y su afán por hacerse con la llave que abre el camino hacia el Rey de la Soul Society.
Jugando
Como decíamos, Treasure ha recuperado algunas características de “Yu Yu Hakusho: Makyo Toitsusen”, especialmente la de combates para máximo cuatro personajes. Estos, contrariamente a la moda actual, no se desarrollan estilo melee (como “Jump SuperStars” o “Power Stone”), sino a modo de juego de lucha 2D tradicional con varias dimensiones de decorado. Un concepto similar también al de los primeros Fatal Fury, pero con el añadido de permitir combates con hasta cuatro personajes en batalla. Éste sistema da cabida a enfrentamientos realmente emocionantes, en equipos equilibrados o desproporcionados, según el momento.
Durante el combate, además de cambiar entre los dos planos de acción, podemos hacer uso de un amplísimo catálogo de técnicas y movimientos especiales. No faltan combos aéreos, multitud de golpes diferentes, evasiones y otras habilidades comunes en los juegos de lucha actuales. Como no podía ser de otra manera, la pantalla táctil también tiene una utilidad. Se usa para activar cartas especiales que nos proporcionarán ventajas adicionales en batalla. Contamos con un número específico de ellas y podemos organizarlas en mazos personalizados. Con sus efectos obtendremos mejoras temporales en defensa o ataque, e incluso perjudicaremos a nuestros oponentes de diferentes maneras. Sin duda, una manera muy cómoda de ampliar todavía más las posibilidades de las que podemos hacer uso durante los enfrentamientos.
El reparto de personajes incorporado satisfará a los fans de la serie original, dado que en él encontramos muchas caras conocidas. En total hay más de 25 luchadores distintos sin contar las versiones alternativas de algunos de ellos. Destacan entre los luchadores Ichigo, Renji, Hinamori, Orihime, Ishida, Chad, Rukia, Yourichi, Kenpachi, Ichimaru, o Yachiru, por mencionar sólo algunos. Inicialmente el modo historia lo llevaremos a cabo con Ichigo, pero más adelante se añadirán las historias de los demás luchadores.
Finalmente, mencionar que el juego cuenta con modalidades extra acompañando al modo historia. Así, encontramos un tradicional modo Versus, entrenamiento, Challenge, Survival, Time, e incluso una tienda en la cual adquirir materiales adicionales. Por si esto fuera poco, incorpora opciones de juego online, lo cual aumenta notablemente la rejugabilidad del producto.
A Nivel Técnico
Treasure apuesta por los gráficos 2D, muy cuidados y de buenos resultados aún cuando el juego tiene más de dos años desde su lanzamiento original. Los personajes se mueven de manera fluida, cuentan con animaciones personalizadas, y los ataques especiales están muy bien representados. Entre combate y combate seremos testigos de secuencias conversacionales, todas ellas acompañadas de imágenes estáticas que agradarán a los fans de la serie. Por no hablar de la intro del juego, de gran duración y con escenas que sólo provocan ganas de comenzar a jugar.
El sonido, por lo menos en la versión americana, está un nivel por debajo. En ésta las voces se encuentran sólo disponibles en inglés, lo cual desagradará a quienes están acostumbrados a la versión original del anime. Por suerte, y contra todo pronóstico, la canción del opening, el tema “Ichirin no Hana” de High & Mighty Color se ha mantenido en su versión original japonesa.
Conclusión
“Bleach: The Blade of Fate” sigue muy en forma, y continúa siendo uno de los mejores juegos de lucha 2D disponibles en el catálogo de Nintendo DS. En tierras niponas ha sido superado por su secuela, y pronto llegará la tercera entrega, pero dado que en Europa no hemos visto muchos juegos del género, lo podremos recibir con los brazos abiertos. Con un poco de suerte, en el mismo 2008 quizá vemos pasearse por nuestras tiendas su secuela.
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