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La aventura de Lyra adaptada a la Wii de Nintendo.
Quienes conocían la trilogía de La Materia Oscura antes de su llegada a los cines, estaban entusiasmados al saber que la obra de Philip Pullman cobraría vida. No era para menos, puesto que las aventuras de Lyra y compañía habían encandilado al público desde largos años atrás. Por desgracia, el estreno de la película confirmó lo que muchos temían: la mala mano con la que había sido adaptada. Tal panorama no parecía indicar que el lanzamiento del juego oficial fuera a ser muy bien recibido. Pero los milagros existen, y aunque la adaptación al mundo de los videojuegos no se convierte en un must have, sí logra mejorar el resultado visto en cines. Como ya se ha dicho antes, el juego es mucho más divertido que la película, y además muestra la versión original de ésta, la que no se estrenó (con un final diferente y escenas nuevas). Tampoco se presenta como una adaptación fiel al 100% del libro, dado que introduce muchas secuencias inéditas en éste, pero en términos generales es una mejor adaptación. Por ello, si eres fan de la obra de Pullman, quizá te interese saber más del título. Sigue leyendo entonces.
La historia no comienza como la de la película ni el libro. Nos sitúa directamente a lomos de Iorek, el oso acorazado, en camino al rescate de un niño secuestrado. Poco después, a través de la narración de la bruja Serafina Pekkala, retrocedemos en el tiempo y vamos a donde todo comienza: el Jordan College. Allí nos ponemos en la piel de Lyra, la joven niña que más adelante vivirá emocionantes y peligrosas aventuras. No tardaremos en seguir los acontecimientos del film y el libro, con paradas en lugares que aunque no esperábamos, ayudan a alargar la duración del producto.
Jugabilidad
“La Brújula Dorada” es, ante todo, un juego variado. A través de una perspectiva de aventura 3D con visión en tercera persona controlamos hasta a tres personajes (Lyra, Iorek, y Pan) en distintos tipos de nivel. Con la joven heroína exploraremos localizaciones famosas de la historia, hablaremos con personajes y les engañaremos, y deberemos superar retos de equilibrio (usando el wiimote). Cuando la manejemos no habrá demasiado peligro, aunque no faltarán escenas de sigilo en las que deberemos pasar desapercibidos. Si nos atrapan tendremos que librarnos de nuestros enemigos de manera sencilla e inofensiva. El sistema será muy sencillo. Se activará un modo de esquiva donde vemos cara a cara a nuestro oponente. Éste se lanza con distintos ataques, siendo tarea nuestra esquivarlos pulsando la dirección correcta de la flecha que aparezca en pantalla. Si pulsamos correctamente la flecha varias veces, el oponente quedará sin sentido y podremos seguir jugando. Éste sistema también se utiliza cuando es Pan quien debe afrontar el encuentro con algún enemigo.
Con el manejo de Lyra, como hemos dicho, hablaremos y engañaremos a personajes. Esto será fundamental para avanzar en la aventura, consiguiendo información o ganándonos la confianza de ciertas personas. Para ello habrá que salir airosos de distintos minijuegos, todos ellos de mecánica muy sencilla y bastante retro. Si creemos que estos minijuegos son muy complicados podremos usar objetos (de uso limitado) que nos aportarán ventajas añadidas. Otras veces sólo podremos avanzar utilizando el aletiómetro, la famosa brújula dorada de nuestra protagonista. En éstas ocasiones deberemos conseguir la respuesta a determinada pregunta. El sistema para obtener la respuesta será sencillo. El aletiómetro aparecerá en pantalla y deberemos marcar los tres símbolos que pensemos que corresponden a las palabras que nos han dado. Tanto si son los símbolos correctos como si no, a continuación tendremos que ayudar a Lyra a que se concentre para leer la brújula. Para ello moveremos el stick del nunchuk dentro de una circunferencia y pulsaremos las flechas que se nos indiquen. Si lo hacemos correctamente un número determinado de veces daremos con la respuesta a la pregunta. Claro está, a mayor cantidad de símbolos acertados en la lectura, menor dificultad habrá para ayudar a Lyra en la concentración.
Durante los niveles de exploración con Lyra, para llegar a determinados lugares, o recolectar objetos, será necesaria la ayuda de Pan. Éste cuenta con cuatro formas distintas: armiño, perezoso, halcón, y gato montés. Cambiamos la forma en la que se encuentra con las direcciones de la cruceta, mientras que pulsando B realizamos su movimiento especial. En la forma de armiño Pan puede cortar cuerdas a mordiscos y utilizar la visión de armiño. Ésta resulta fundamental a lo largo del juego, dado que nos permite analizar el escenario donde nos encontremos moviendo el puntero del wiimote. Cada vez que paremos éste en algún objeto, aparecerá una descripción. Además, también nos permitirá encontrar elementos importantes, como significados del aletiómetro. Cuando está transformado en perezoso Pan puede balancearse, ayudándonos a saltar a lugares alejados. Como halcón nuestro daimonion nos agarrará y nos llevará volando a donde necesitemos, aunque durante un tiempo limitado. Y finalmente, en su forma de gato montés Pan podrá trepar por las paredes (llevándonos en su espalda) y usar un acelerón con el que avanzaremos más rápidamente.
Por otro lado está Iorek, el oso acorazado. Cuando nos pongamos a sus mandos será indicador de estar ante un nivel de acción directa estilo beat´m up. Con él podemos golpear utilizando variados combos, usar ataques especiales, y arrasar con todo lo que veamos. Su manejo es sencillo y ayuda a aportar velocidad al sistema de juego, especialmente cuando llevamos un rato controlando a Lyra. Con Iorek también podemos apagar fuegos y combatir de forma 1 vs 1 contra enemigos (en el enfrentamiento contra el rey de los osos acorazados). Por lo general suele ser quien se enfrenta a todos los jefes de nivel, con lo que su importancia en el desarrollo del juego es muy alta.
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